Eric
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NDP Media Corp获1500万美元融资
据外媒CNBC近日报道,移动互联网营销公司NDP Media Corp已完成总额1500万美元的新一轮融资,以加速其全球化布局。YeahMobi作为NDP Media Corp旗舰业务,主要服务于全球手机移动应用、手机游戏、电商等致力于拓展海外市场的企业。YeahMobi拥有4000家以上的全球合作伙伴、10万家以上的全球分发渠道。
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DOTA2纪录片《Free To Play》(75分钟)
3月19日晚上,Valve正式公布了玩家期待已久的DOTA2纪录片《FREE TO PLAY》。影片跟随Dendi、HyHy、Fear三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届Dota 2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事。全片长达75分钟,电竞玩家的饕餮盛宴。
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腾讯2013Q4财报分析师会议实录
本季度手游业务收入为6亿元。这项收入既包括社交游戏,也包括在线游戏平台。目前微信生态系统内的公共账号数量已经超过了300万个。2013年全年,我们在微信推广上的市场投入总计达到1亿美元至2亿美元,关于嘀嘀打车的推广,我们投入了大量市场费用,第一季度的推广费用应该在几亿元人民币
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GDC:腾讯《刀锋铁骑》锻造史诗中式美术
在今日美国旧金山举行的2014年度全球游戏开发者大会(GDC2014)上,腾讯《刀锋铁骑》项目首席顾问Steve Gray在现场,分享了这款定位于”真实冷兵器战争“网游的美术风格修炼过程。中国网游用户中绝对多数群体更偏好写实的角色,超过70%的PC游戏用户倾向写实美术画风的游戏,30%左右用户倾向于夸张画风的美术风格游戏。35%左右的玩家倾向于气氛偏中性的游戏画面
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解读:腾讯智能机手游Q4收入破6亿
据gamelook的估算,腾讯手游业务2013年10月、11月、12月的实际收入可能分别是:10月1.7亿元、11月2.1-2.2亿元、12月2.8-3亿元。而以这样的速度,腾讯2014年2月流水数或已经增长至4.5亿元左右,2014年全年,gamelook预计腾讯手游收入将达到100亿元,其中微信+手机QQ预计达到70-80亿的收入,而应用宝可能2014年斩获10-20亿左右收入。
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腾讯CTO张志东的退休信:马化腾邮件回复
腾讯公司今天宣布其核心创始人、CTO张志东将于六个月后正式辞职,以下是他与马化腾今天在腾讯内部的邮件。我怀着感恩和欣慰的心情在写这封信, 我将辞任腾讯公司管理层和董事会的工作。在公司永不停息的发展和努力奋斗中,不知不觉已走过十六个年头,从27岁走到43岁,这是我人生中最值得珍视的日子,我和所有腾讯人一起,见证并参与了中国互联网大潮,伴随团队一起成长,这让我的职业生涯感到特别开心。
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腾讯2013年报出炉:微信游戏Q4收入破6亿
腾讯控股(00700.HK)刚刚公布2013年全年财报,2013年腾讯总营收604.37亿元,同比增长38%,净利润170.63亿元,同比增长19%。第四季度网络游戏收入为人民币84.75亿元,与上一季度相比基本持平。社交网络收入比上一季度增加8%至人民币34.57亿元。微信及WeChat的合并月活跃帐户于2013年底达到3.55亿。
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DOTA手游不再是卡牌!《神魔联盟》内测
近日有消息称,由T4GAME呈天游研发的手机游戏《神魔联盟》已于3月7日开启内测,且各渠道表现均超预期。据了解,本作采用呈天游自主研发的3D引擎开发,是一款DOTA主题的3D ARPG游戏,游戏的亮点在于玩家在PVP过程中可以实时控制,从而产生了很高的“自主性”。
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GDC:2013年免费游戏发展总结分析
当地时间3月17日,在美国旧金山举办的GDC2014上,GSN Games的Steve Meretzky、GameHound的CEO Dave Rohrl以及Joju Games的Juan Gril三人同台,以《The Year in Free-to-Play Games》为题,带大家分析了免费游戏在过去一年中的发展和变化。
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XboxOne九月进军亚洲 中国不在名单中
今天早些时候,微软在Xbox Wire正式宣布Xbox One将在9月于26个新地区发售,各地区发售日期等具体情况将于4月公布。遗憾的是中国内地、香港、台湾地区尚不在此次公布的大名单中。而据此前媒体报道,Xbox one有望今年在中国大陆地区销售,从目前的情况来看,可能会出现一定的时间延迟。