Eric
-
乐元素《开心消消乐》iOS版DAU破100万
开年以来,多款“超神”级新品、老产品定义了何谓“2014年的牛B产品”,去年的神级指标拿到现在来说根本不够看。乐元素开发的三消休闲游戏《开心消消乐》iOS版发布20天,截至3月15日日活跃用户破了100万!目前已超过110万。乐元素为业界提供了《开心消消乐》破百万DAU时候的数据信息图,以下数据均为iOS平台。
-
王峰:[神之刃]稳破百万DAU 凶猛7个理由
3月20日,蓝港3D次世代动作卡牌手游《神之刃》iOS、安卓双版本全平台正式上线。开服不到8小时,蓝港CEO王峰在微信朋友圈宣布全平台活跃用户突破50万。3月21日一早,王峰宣布,20日首发全平台累计DAU突破86万。同时,《神之刃》的百度指数也超过了2.7万。今天晚上,蓝港CEO王峰再次表示,《神之刃》今天DAU将稳破百万!
-
横尾太郎亲传:游戏剧情应该这么写
欧美的游戏追求自由度与爽快感,而日本的游戏则偏向剧情和故事内涵。以武功作比的话,前者就好比是外功,而后者则是内劲。有道是“外功易成,内功难修”,在这一方面,武林至尊的日系游戏在有太多值得国内厂商学习的地方。当地时间3月20日,日本著名游戏导演横尾太郎亮相GDC2014,并讲述了他对游戏故事构成上的一些经验。
-
页游《烈焰》被曝单日流水破1000万
虽然国内页游市场在去年的发展相对手游而言较慢,行业内多半流传的手游如何破记录的消息,但并不代表页游牛B产品就成为行业眼中的焦点。近日,页游《烈焰》首次被曝光日流水收入过千万RMB,且在其主运平台9377的开服数量已过2500组。虽然这个游戏题材是类传奇,让业界略感别扭,但这个成绩证明了ARPG页游发狠后的凶猛。
-
腾讯分发实力:占[神之刃]安卓3/4活跃用户
今天早上腾讯向gamelook提供了腾讯平台《神之刃》的最新情况,3月20日当天在腾讯移动游戏平台的活跃用户占据《神之刃》安卓总活跃量的3/4以上,截至昨晚12时,腾讯平台上《神之刃》的活跃用户已突破32万。蓝港《神之刃》发布则成为腾讯分发体系对行业的一次实战表演行动。不靠手机QQ、微信,腾讯希望在2014年的国内android分发市场“将军”。
-
Glu Mobile教你怎么做成功的免费手游
要说现在手游行业有什么是真正全球化的话,那绝对就是免费游戏赚最多的钱这一点了。在GDC2014上全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商Glu Mobile旗下的Chris Akhavan分析了如何做好一款免费游戏。
-
金山网络独代3D卡牌《齐天大圣》首测
今日,金山网络宣布获得由刃游网络Haymaker研发的全3D卡牌手游《齐天大圣3D》在中国地区的独家代理权,并于今日在国内4大iOS越狱渠道首测。《齐天大圣》这款游戏曾在去年的GameLook开发日做现场重点展示,5个月后出嫁给金山。游戏采用unity引擎开发,全3D角色场景的设计,产品预计今年上半年会正式登陆App Store。
-
豪掷两亿推广 蜗牛《黑金》今日开放测试
相比国内手游市场的川流不息,国内端游市场则相对显得波澜不惊;国人喜好扎堆干一件事,那么在大家都去做手游的时候,端游还有搞头吗?看过去年中国游戏产业报告的同学都应该知道,支撑国内游戏产业收入的主力军还是端游,同时市场行情已呈蓝海。如果你准备搞自研的话,那么由蜗牛开发、将在今天(3月21日)14点开启开发测试的魔幻网游《黑金》或许能给提供你一点参考。
-
腾讯新浪开微博 第一条博文:讨骂,有奖
不到一个小时前,腾讯公司在新浪微博的官方帐号发出了第一条博文。博文如此写:“我们曾左思右想,这历史性的第一篇微博中该说些什么。反复思忖后,还是决定直抒胸臆:我们是来“讨骂”的!希望你不论有何不爽,都能惦记起,从今天起,这里有一只满头大汗的企鹅,正在战战兢兢等待你的迎头痛斥。”博文指出,骂的好的、有建设性的,每月评选5名用户发ipad mini。。。要不360你都拿去吧?
-
另一个Steam?雅虎公布第三方游戏平台
Yahoo于3月18日,公布了面向第三方的在线游戏平台服务,这项名服务名为“Yahoo Game Network”。目前已经有包括Rumble Entertainment、梦工厂、美国南梦宫内的多家在线游戏、手游公司入驻此项服务。这项服务的推出,或许将对在线游戏、手游行业的格局产生影响。