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高峰对话:移动互联网与跨平台游戏
对话嘉宾:呈天游市场总监沈斌、盈正副总经理郭栩榕、环游网络总裁夏小鸥、触控科技CEO陈昊芝、网龙副总裁兼CFO胡泽民、腾讯无线产品总监刘宸、微云即趣商务总监张礼镜
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艾瑞:2011移动互联网市场达393亿元
2011年中国移动互联网市场规模达393.1亿元,同比增长97.5%。移动电子商务爆发式增长,在整体移动互联网市场规模中的占比增至30.5%,成为第二大细分行业;移动游戏占移动互联网收入逐年降低,至4.5%约17.69亿元
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一周社交游戏核心要闻(1.02-1.08)
GameLook一周社交游戏核心要闻(1.02-1.08) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告
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一周移动游戏核心要闻(1.02-1.08)
GameLook一周移动游戏核心要闻(1.02-1.08),内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告
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网易携警方破获网游犯罪大案:涉案千万元
2011年5月到8月期间,利益熏心的陈某伙同其他5人利用黑客手段,通过恶意篡改服务器数据的方式,盗取大量游戏币,并经过网上销赃获取非法所得上千万元。通过北京市公安局网络安全保卫总队的多方勘察,于11月上旬实施抓捕,追缴赃款820余万元
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社交游戏公司Vostu大举进军移动游戏领域
巴西社交游戏开发商Vostu在近日接受外媒采访时表示,公司将会在未来八周时间里面向Android平台发布4款新游戏,而其中的两款是原创的移动社交游戏Rocket Chimp和Pocket Universe。另外的两款则是该公司发布在Facebook和Orkut社交游戏平台上的两款社交移植版游戏。
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版署孙寿山:上游出精品 下游出效益
研发和出版显然居于上游环节。上游出精品,下游才能出效益。为此必须牢牢树立内容质量是网络游戏产品生命线的观念。总署将在修订出台《网络出版服务管理规定》基础上,制定出台《网络游戏审批管理细则》,针对新情况、新问题明确细化相应管理办法.
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趣游玉红:中国网页游戏领先世界两年
我们目前在八个国家进行运营,目前网页游戏在世界上的表现,我自己看来领先于世界两年,目前唯一可以在互联网领域领先世界的产品可能就是网页游戏,未来十年会不会像韩国一样,中国向世界输出游戏的机会,我们能不能把握住这样的历史机遇,这也是这个时代赋予趣游的核心价值观和使命。
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圣诞假期大获成功 迪士尼盛赞Android
得益于圣诞假期的智能设备激活量和应用下载量的井喷式爆发增长,迪士尼公司于近日宣布其在2011年圣诞假期内iOS游戏下载量同比去年上涨40%。迪士尼去年主打产品 Where’s My Water在12月25号至31号之间更是在iOS和Android平台上收获了600万的下载量。
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盛大谭群钊:2012年将开放盛大运营资源
这个行业一直认为盛大的核心是运营,我们在2012年将会把它进行标准化,统一化,并且以云计算的方式提供给所有的合作伙伴。包括硬件和网络管理,包括数据挖掘和模型分析,及基于数据体系之上的市场营销、版本管理等各个方面,会整合成一个统一的平台和系统,这个开放平台将会跟我们其它游戏开发公司进行合作,这个合作将会有别于之前的代理或者联营的方式,关于这样的合作,我们在今天晚一点的时候进行个发布会