Eric
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艾瑞邹蕾:中国网游营销推广发展新趋势
邹蕾:非常感谢主办方!我们也很荣幸能够有这个机会。过去历史中大家都是谈怎么赚钱,怎么发现用户,怎么运营好我们的游戏。今天我们谈得更多的是游戏运营商不光是考虑赚钱的时候,而且也要花钱。游戏现在竞争不光是运营的竞争,更多还是营销的竞争。
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网龙签约孩之宝:开发《变形金刚OL》
7月31日,网龙网络有限公司宣布,公司已同全球知名儿童娱乐产品提供商孩之宝公司,正式达成一项授权协议。根据协议内容,网龙将基于“变形金刚”的品牌形象,开发大型MMORPG《变形金刚在线》。新游戏预计于2011年在中国及亚洲、含俄罗斯在内的独联体成员国、中东及北非地区正式推出。网龙同时享有此款游戏在上述地区的运营权。
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瑞士信贷:今明两年游戏市场将放缓
8月2日消息,据国外媒体报道,瑞士信贷今天发表报告称,预计新闻出版总署将加强对网游的审查程序,但所造成的影响有限,该公司同时指出预期中国网游市场2010及2011年的增长将放缓,低于政府的预期。
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百度将战略性投资网页游戏
百度游戏事业部总经理魏洪蕊透露,本季度将与百度贴吧做一些网页游戏产品方面的合作。她同时透露,百度游戏运营状况半年,整体情况超出公司预期,百度今后将对一些好的网页游戏开发商提供现金和战略性投资。魏洪蕊并没有透露百度游戏的具体产品形态,但称百度资源就能形成大的游戏,比如在贴吧的明星吧里,推出明星粉丝PK网页游戏等,如设计一款让张靓颖的粉丝和李宇春的粉丝PK的游戏。这个创意对于网页游戏来说个爆发点,将对行业产生一定影响。
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雷军蔡文胜等已成立“中国游戏百人会”
在第八届Chinajoy期间,多玩游戏网董事长雷军、腾讯创始人曾李青、4399董事长蔡文胜、松禾资本创始人罗飞发起的“中国游戏百人会”在上海宣告成立。多玩游戏网总经理曹津在接受专访时表示,“中国游戏百人会”有较高的审批机制,会员都是业界有影响力的公司老总,目前会员80人,未来可能发展到100-150人。
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首届“麻球Flash开发者大赛”重奖开启
7月31日,由麻球网(www.mochimedia.com)主办,盛大游戏赞助,英特尔、Adobe及长城协办的首届“麻球Flash开发者大赛”在第二届CGDC(中国游戏开发者大会)现场举行了隆重的开幕仪式。本次大赛将于2010年8月正式启动,截止同年12月,面向全国优秀Flash游戏开发者发出招募,奖品总价值高达100万元。比赛设立专业组及校园组两大组别,参赛者可通过登陆麻球开发者平台发布作品。
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GREE Q4开放PC平台:争战日本PC端SNS游戏
在今日的ChinaJoy论坛上,日本社交网络公司GREE正式宣布了PC平台开放计划,将于今年第四季度开放API,提供第三方社交游戏接入。至此,日本三大社交网络平台将全面拉开PC端开放大战。GREE是日本最大的手机社交网络之一,以溪钓等手机社交游戏冲击上市成功。而其两大对手之一的Mixi从始至终都拥有PC端以真实朋友为人际关系的社交网络,另一方面,以手机社区和游戏为特点的DeNA也于今年通过与日本雅虎进行合作进军了PC端真实朋友人际关系社交网络。
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新浪无线王高飞:CP还是活在水深火热中
带来一个新产品,是我们做了1年多、2年多的游戏引擎。大家知道从05年到09年中国游戏市场差不多达到20亿到30亿水平。整个增长率保持在30%到40%左右。这个市场里最核心的参与者就是CP,他们并不是这个游戏整个产业的最终获益者,目前情况需要得到些改变的。如果从日本的情况来看,日本在过去4到5年里实际上都保持着非常稳定的发展。
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中移动端木文林:泛游戏融合开拓新蓝海
今天题目是:“引领创新 泛游戏 融合开拓 新蓝海”。这是我们中国游戏行业08年、09年的产业规模,我们做了这样的发展图,当时用的是08年数据,08年国内游戏产业总产值是547亿元,其中网游占了207亿,手机游戏,包括周边一共是20亿,我们很欣喜地看到一年以后我们更新了这个数据,09年国内游戏总产值达到了710亿元,其中TC网游占了35.2%,达到256亿元,手机游戏在2009年也有了一个显著增长,达到30亿。
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Facebook封杀香港应用开发商Pencake
全球最大的社交网站Facebook周三宣布,已经从Facebook网站上删除了香港应用开发商Pencake提供的所有应用,这对大约4500万名Facebook用户造成了影响。Facebook在周三表示,Pencake依靠一种“流氓”做法扩大了自己的用户基础。Facebook在一份声明中表示:“我们最近封杀了Pencake提供的所有应用,原因是Pencake违背了Facebook平台政策。我们一贯执行这些政策,并将继续对我们认为无法提供可靠用户体验的应用采取适当的措施。”