Eric
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Games:专访马来运营商-8 Interactive
第八互动(8 Interactive,以下简称8i)于2007年7月开始成立。初期8i业务倾向于代理游戏作品,经过二年后的营运已经日渐步入轨道。8i从2009年起则开始转向其业务方针,并选择与新加坡IAH GAMES成为密切的合作伙伴,而《梦龙传》则是双方合作的首款作品,让沉淀已久的8i再度出击、称霸一方。
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Games:访马来西亚网游运营商—RMS
作为新崛起的游戏公司,Rimasuri(简称RMS)凭着《希望Online》投下一颗震撼弹之后,在游戏业界中已占有一席之地。尽管如此,RMS今年亦面临的细微转变--从《希望Online》的可爱风渐变成更成熟、更多乐趣的游戏作品。在此次的访问中,务必留意这惊人的情报,而且还是与马来西亚重要历史据点有关?
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迅雷南京研发中心揭牌 首款游戏7月上线
迅雷公司专属网络游戏研发和运营的子公司于5月11日在南京正式揭牌,首款自主研发的大型网络游戏《雷魂》也将于7月1日正式上线运营,此举标志着这个全球最大下载引擎公司正式进军网络游戏市场。
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CyberAgent收购中国android开发者社区机锋网20%股权
CyberAgent已收购机锋网运营公司迈奔无线(mAPPn)20%的股权,该公司专注于手机平台开发,在iPhone、Android平台上开发成绩显著,拥有aHome、aFile等产品, 运营者中国最大的Android开发者社区机锋网(Androidin.com/net网站)。目前公司致力于打造一个全球的移动娱乐/应用下载平台,主要产品面向欧美市场。
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HUDSON 2010 3月财报:利润大幅下滑
HUDSON的2010年3月期(2009年4月至2010年3月)结算已经公布。下面就让我们具体来看看:
营业额:本期160亿400万日元上期186亿9200万日元 减少14.2%
营业利益:本期10亿2200万日元上期30亿100万日元 减少65.9%
经常利益:本期10亿1600万日元上期30亿1500万日元 减少66.3%
纯利益:本期6亿4100万日元上期17亿4200万日元 减少63.2% -
中华网2010Q1财报:游戏营收800万美元
中华网投资集团(纳斯达克:CHINA,简称“CDC”集团)于今天公布了其截至3月31日的2010年第一季度的财务报告。相关详情如下:今年第一季度,中华网投资集团旗下的CDC游戏部门符合美国通用会计准则的收入为800万美元,去年同期则为630万美元;经调整的税息折旧及摊销前利润为120万美元,去年同期则为90万美元。
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Games:访马来日资运营商—ROSSO INDEX
说起市面上的唯一日资网游营运商Rosso Index(以下简称myROSSO),就不得不提旗下最红的《乱Online》作品。《乱Online》被业界誉为“盈利率最好的长寿作品”之称的名号,加上去年日本母公司自行开发之《Pandora Saga》更是市面唯一一款结合传统日式RPG的游戏作品。有着“网游业界摇篮”的myROSSO,到底有什么不为知的秘密计划进行中呢?
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Games:访马来西亚游戏运营商—MYCNX
作为开山名作的头号作品《水浒历险》,亦是全马整个业界首款采用免费制的MMORPG作品,那就不得不认识MyCNX这家历史悠久的线上游戏公司。MyCNX的历史倒要从2005年的前身CNX Solution说起,从当初的7人员工增加到今日的60多人,而凭着《水浒历险》就在短短的创业一年半中就成为排行第三最受欢迎的MMORPG作品。很少人知道,MyCNX亦是首创将WEBGAME网页游戏引入大马的头号创始者之一。
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创业公司的“股份拼骨图”
俺们创业者都是贱骨头,不去寻求过安安稳稳的日子,却偏偏要去冲浪、去拼命。创业图的是什么?是公司里的“股权”。弟兄们教你一个字:Captable,这是一个恐怕在字典里都找不到的单词,却在创投和创业当中,无所不在、无时不用,什么意思呢?即创业公司里的“股份拼骨图”。公司成长需要不断引入资金,每次拿了投资人的钱就要给人家股份,所以“股份比例”会随着公司不断的融资和扩大而变化。
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NEXON收购Gamehi打造全方位娱乐平台
近日NEXON正式发表声明,已经与Gamehi签署了关于收购Gamehi的谅解备忘录。这是近年以来,NEXON收购的第五家网络游戏开发厂商,也是继数日前宣布收购ndoors之后,又一次重大的收购行动。回顾近年NEXON的收购史,首先是在收购了Wizet公司,该公司的《冒险岛》可以说是横版网游的开山之作,在网游史上拥有举足轻重的地位。