Eric

  • 张晓帆:完美时空两款新网游值得看好

    过去一周中,完美时空股价下跌3.6%,在中国所有网游股中表现最为稳健。完美时空的业务具有连续性。在中国网游市场,一家企业很难复制以往的成功,但完美时空推出的MMORPG游戏总是能成为主流。根据完美时空过往的业绩,该公司即将推出的两款新网游《神魔大陆》和《降龙之剑》值得看好,最高同时在线用户数很可能超过20万,并推动完美时空2010年下半年营收大幅增长。

    2010-05-10
  • 从文学与网游携手看巨头们的上游争锋

    前段时间,笔者看到这样一个新闻,“完美时空年投1亿推文学网站:作者分成达90%”。据说该消息还来自完美时空内部,池宇峰已经决定将完美时空年收入的 5%投入纵横中文网以示重视,这个5%即意味着实际投入将达上亿元人民币。如果情况属实的话,完美时空算是继盛大之后要认真做网络文学这块的第二个网游巨 头,在正面战场与盛大文学遭遇。

    突破业务同质瓶颈 上游内容推动可持续发展

    2010-05-10
  • 浅谈网游网络营销的效果评估

    在网游游戏的市场营销中,网络营销一直是最重要的手段,相比线下推广或传统媒体,网络营销的执行更有可控性,营销各过程效果均有精准和即时的数据可供监控和评估。笔者在此抛砖引玉,谈谈如何对数据进行效果评估。(此处不考虑广告形式,广告跳转页等情况对结果产生的影响。)

    2010-05-10
  • 网游增长放缓:后网游时代投资机会

    5月10日消息,迅游科技CEO袁旭、19Pay联合创始人向业锋、5173 副总裁张培骜近日做客《新媒体投资沙龙》,畅谈“后网游时代投资机会”,均对游戏内置广告和网游安全市场看好,认为网游行业衍生链可能是行业下一个爆发点。

    2010-05-10
  • 游戏外挂反外挂杂谈

    完全脱离游戏客户端程序,可以与游戏服务器自由通讯的外挂程序,开发难度最大, 普通的100多开,对游戏的危害最大 ,严重破坏游戏市场、影响玩家正常游戏、缩短游戏运营周期.内挂式:以游戏客户端程序为载体,依靠客户端程序来完成与游戏服务器的通讯…

    2010-05-10
  • 易观:2010Q1网游营收78亿 增速为近年最低

    根据易观国际即将发布的《2010年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,环比增长达4.1%,增长放缓至近年最低点。2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,主要推动力为第一梯队厂商,腾讯、盛大,以及其他厂商。

    2010-05-10
  • UBI推全球在线销售服务平台UBISHOP

    育碧今天公布其官方在线销售服务平台UBIShop。这一平台在法国、德国、英国和美国己经运营,现被重新设计,推广至整个EMEA地区并被本地化为10种语言版本。UBIShop旨在为网络用户提供一个可以购买最新上市作品和育碧以往全部游戏的电子商务平台,该平台也被定位为全球育碧粉丝的网络交流平台之一。

    2010-05-10
  • Games:访马来西亚游戏运营商CubiNet

    以头号作品《完美世界》打响头炮的Cubinet,在一片2D线上游戏盛行的市场无疑是投下一颗震撼弹,也完全改变了线上游戏产业的生态,并将MMORPG作品立下新的标准与风格,无疑对大马游戏市场来说,是最大的游戏品质“推手”。我们仍然记得《完美世界》采用终身免费的形式加上道具商城的经营模式,而且相当成功。行销方面,近年导入的强劲漫画家团队合作阵容,《诛仙》与《寻仙》人设与漫画双攻策略,务必再度冲击市场!

    2010-05-10
  • Games:访马来西亚Webgame运营商EasyJoy

    作为WEBGAME神话的创始者,在此之前我们不得不承认:玩过众多重口味的游戏作品后,自然看不起WEBGAME--喂!WEBGAME不就是FLASHGAME,难有大作为。踏入2010年,我们的猜测都错了,而且还是错得离谱~Easyjoy(简称EZJoy)不但将《热血三国》搞得有声有色且充满话题性,就连《商业大亨》更邀得TVB港星Bosco黄宗泽作为游戏大使--而宣传效应?当然是一流的!就连年轻小妹妹都知道:“那就是Bosco的GAME咯!”

    2010-05-10
  • 网游行业的“木桶原理”

    3月份的第一周对于网游行业来说是如同噩梦般的一个星期,仅仅几天之内几大上市网游公司的股票一路狂 跌,市值蒸发了10多亿美元。这些连续狂奔多年的赚钱机器终于在虎年伊始的时候稍稍显露出了一丝疲态,网游行业会就此进 入又一个拐点吗?

    2010-05-10