Eric
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都在谈管理,小米雷军、字节梁汝波与游戏公司CEO有何不同?
抢到了人,如何管理?
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仅有5年职业寿命?女性在日本做游戏有多难
女性游戏人的困境。
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38岁的炸弹人又出新作了,Konami这次竟要吃鸡?
芜湖,炸飞!
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连开8家剧本杀店,我们与“怪咖神探局”聊了聊火爆的剧本杀
创业者眼中的剧本杀
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氪金时代,他们为何要在中国成为独立游戏开发者?
独游的黄金时代正在来临
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奈须蘑菇对话松永纯:仅10%玩家重剧情,手游如何讲故事?
让角色生动起来。
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Cygames粗暴的爆款哲学:10亿日元没做完游戏、那再烧10亿
品质是钱砸的。
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从今年的大厂发布会,我们看到了哪些游戏研发技术的新趋势?
从大厂发布会看unity的技术延申
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评分9.7,这款手游基于“黑暗森林法则”暗藏杀机,3人开发
生存是文明的第一需要。
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《明日方舟》2年赚7亿美元,“后二次元时代”再无小众
好游戏经得住时间考验。