游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

广告变现

  • 微信史凯中:IAA小游戏广告如何商业化?

    微信史凯中:IAA小游戏广告如何商业化?

  • Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170%

    Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170%

  • 破天荒,Netflix即将开卖广告!eCPM贵到80美金,游戏公司抢么?

    破天荒,Netflix即将开卖广告!eCPM贵到80美金,游戏公司抢么?

  • 混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

    混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

  • 苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去? 买量

    苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去?

    后IDFA时代如何保证广告变现收入?

    2021-05-10
  • PartyGame老手与Snapchat再次合作,发力社交IAA游戏 广告变现

    PartyGame老手与Snapchat再次合作,发力社交IAA游戏

    火爆的整蛊小游戏

    2021-03-29
  • 妙聚制作人潘成元:传统游戏如何转型广告变现模式? 商业/变现模式

    妙聚制作人潘成元:传统游戏如何转型广告变现模式?

    IAA游戏的转型心声

    2020-12-23
  • 酷祯CEO柏志超:DAU破400万,《全民养恐龙》广告变现调优秘诀 广告变现

    酷祯CEO柏志超:DAU破400万,《全民养恐龙》广告变现调优秘诀

    让玩家高兴看广告

    2020-08-31
  • IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事 买量

    IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事

    后IDFA时代将至,iOS广告变现咋办?

    2020-08-31
  • 《山海经异变》制作人李超:多元变现,小游戏广告调优秘诀 广告变现

    《山海经异变》制作人李超:多元变现,小游戏广告调优秘诀

    调优大法

    2020-08-24
第1页 / 总3页
加载更多
微信

最新资讯

  • 地城搜撤巨头倒下!《Dark and Darker》手游停运,中国厂商面临严峻考验
  • 开发者集体吐槽“游戏研发UP主”:自己做游戏不赚钱,装大师卖课就对么?
  • 精华研究报告:手游DTC三方支付现状,出海大厂是怎么实现的?
  • 华为发布会扔出王炸,鸿蒙游戏凭什么“实力破圈”?
  • 《黑色行动7》销量大滑坡,全球第一射击IP《使命召唤》步入疲软期?
  • Steam发威!Valve 2025年收入或破170亿美元,人均产值高达5000万美元
  • 补齐“死火海”最后拼图?字节新游《境·界 刀鸣》全球首发成绩亮眼!
  • 《燕云十六声》再创新高!成为Steam第一中国游戏,丁磊给予极高评价

标签云

facebook 独立游戏 游族 dena 畅游 盛大 EA 手游 qq zynga 完美 日本 Sensor Tower 韩国 财报 steam 微软 任天堂 米哈游 电竞 Unity 网易 暴雪 Supercell 小游戏 苹果 Android 腾讯 ios VR
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1