招聘/商务
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游戏业的经验与管理迷思
在游戏业界里,担任管理职务者,往往是具有多年经验与历练的人。做为一个管理者所需承担的责任,往往与单纯的开发者大不相同。管理者要做的事情,不单仅是分派工作、回报上层而已;除了部门内部的工作管理、做出决策与监督之外,还要能与其他部门进行沟通协调,并且适时担任上层与开发者间的桥梁角色。
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浅谈四种规模团队的管理
我在这里所说的四种团队,并不是说四种行业的团队,因为一自己真的还写不好四个行业的管理,二,我不能出卖自己的老东家,这是我的做人的准则。在这里,我写的四种团队的管理,是按照团队的成员划分的四种团队。
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职场的10大能力:软实力与硬实力
当今时代,现代人在职场中的竞争力既包括“硬实力”(学历、资格证书、专业技能、办公自动化运用能力、外语能力),又包括“软实力”(态度、经验、人脉、个人形象、获取情报能力)。职场中很多拥有傲人学历的人士之所以没有获得成功,并非是“硬件”出了问题,而是“软件”出了问题。他们认为自己太优秀,或喜欢单打独斗,缺乏团队合作精神;或不肯主动付出,没有奉献精神;或希望工作环境好,缺少吃苦耐劳精神;或遇到挫折就退却,缺少企图心!一个人身上的“软实力”比“硬实力”其实更重要
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新浪”玩玩”Webgame联合运营方案
新浪游戏将隆重推出Web Game平台玩玩平台(wanwan.sina.com.cn),这是一个集web game资讯、web game联合运营、小游戏平台于一体的大型综合游戏平台。玩玩平台为新浪二级页面,在新浪首页导航栏有直接入口,预计平台PV达4000万,平均在线用户20万。玩玩平台将提供最好网页游戏大全,最新网页游戏排行榜与游戏资料,最开心游戏玩家互动社区,最便捷的用户体验,强大的技术和服务器支持,新浪玩玩将打造中国网页游戏第一平台。
新浪不仅提供全面的支持,同时还提供高达80%的运营分成,如合作方发展的用户在玩玩平台同时体验其他产品,新浪也将提供高达40%的推广分成。获得高额分成的同时,新浪游戏将配送每月分成等额的广告费,用于推广合作游戏。 -
巨人投资总监许怡然:网游主策划的八条评判标准
第一,逻辑思维能力必须“极”强。第二,虚心。第三,EQ要高。第四,有一个深思熟虑三思而后行的思维习惯。第五,能够快速抓住重点的人。第六,团队组织能力。第七,掌握游戏开发的基本功。第八,对游戏创业有热情。
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职场:中国游戏行业的“资深”边缘人
什么是边缘人?我之前对这类人士的定义是”资深人士”,他们的履历如下:
1。相关工作经验5年以上(指专注于某一领域者,非全才)
2。主导过多个项目但没有一款成功的项目经历甚至没有一个上市的项目。多数是公司迫倒,要么项目不断的流产。
3。呆过的公司全是不出名的小公司,baidu已经不见其痕迹。
4。年龄已经29+,要么是高中毕业就出来混者年龄25+ 。
5。薪水低于15K/月,更有甚者才8K(以一线城市为准) 。
6。真心的热爱游戏行业,同时有成功欲望 。 -
职场:35岁以前应该做什么
35岁是青春的后期,35岁以后是收获的季节,如果你没有资格说这句话,你将会憎恨自己。所以在35岁以前,在烂漫蓬勃的青春年华里,你最好把下面十件事做好。
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游戏策划老兵对新人的十个忠告
对于新人策划来说,有些性格是很重要的。首先是热情,我不希望和缺乏热情、只是把策划当作一种工作的人一起共事。游戏开发有时一帆风顺,有时会异常艰难,缺乏热情的人在大部分时间里或许可以胜任,但当形势变得严峻起来时,他们很可能会放弃。要积极主动,不能太被动或内向,这样才可能把团队其他成员的情绪调动起来,用自己的热情感染其他人。
新人最容易犯的错误之一是不专心。刚进一家公司,刚刚成为游戏策划,肯定会觉得很高兴,很新鲜,会好奇地东看西看,看别人在做些什么。别人讨论问题的时候,他会凑上去插嘴,本来两个人在讨论,最后变成五六个人一起讨论,结果一下午什么事情都没做。那不叫学习,叫分心。 -
给想进入游戏业新人的七个忠告
在满怀希望的应聘某知名游戏公司之前,不少新人将游戏业想象成“好玩的工作”,只需要玩的技能就可以有前途的职业,也有人认为自己对于游戏有很多“独特而伟大”的想法。以上只是两种常有的认识误区,我和我的朋友见过更富浪漫精神和盲目自信的例子。因此,我认为很有必要在读者阅读完本章之后,给有心进入游戏业的年轻人一些忠告。如果您是未毕业的学生,如果您很想做游戏设计或者市场的工作,如果您很崇拜某些伟大的游戏公司,那么,请认真阅读这些忠告,以确认您没有对游戏公司抱有不切实际的期望,同时确保您在心态上已经做了必要的准备。另外,针对行业的不同环节,本书的其他章节也有针对性的描述。
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黄骁虎:谈入职盛大经历 网游服务器虚拟化变为现实
在盛大工作已经整两年了,回首自己在盛大的经历,顿生感叹,曾经有哲人说过:“人生有很多步,但关键的只有两三步”,加入盛大无疑是我职业生涯中关键的一步。
在盛大,各个技术部门非常重视自主创新,我在的技术保障中心,两年来,每年有五六十个技术革新项目,小的有提供自动化工具,大的有提供新的平台服务,这些革新来自于员工对业务的理解和对技术的把握,两年来,支撑的游戏翻了几倍,但工作效率有了很大提高,中心的人员总数没有增加,这都依赖于盛大良好的技术创新的氛围。 -
网络游戏【产品经理】不同品质的区别
1、公司有实力,市场部门有足够能力带来一定规模的用户群体做支撑。
2、平均每周ACU在4万人,PCU在5~6万人。
3、周平均充值收入人民币30万元。
【产品二:核心关注点】
1、日平均在线750人,由于是单日的在此规模上x7=5250人(周)。
2、平均日消费在人民币5000元左右,周消费35000元。
3、公司规模较小,缺乏用户的导入能力,只能依赖产品经理的个人发挥所支撑。 -
职场:何时该跳槽?
跳槽,这个敏感而又牵动着职业经理人神经的词汇,曾经让他们又爱又恨,调好了,工作开心,职务荣耀,薪水优厚。
跳偏了,工作郁闷,职务没有发展,薪水下调。
有的时候企业会给求职者假象,有的时候企业的承诺没有兑现,有的时候你刚跳进去你的直接老板自己先走人了,这样的例子在职场中屡屡有见。
那么合适应该跳槽?又如何能在职场的跳槽生涯中完成华丽的转身?下面将与您分享。 -
揭秘:开发1款游戏需要多少钱?钱都被谁黑了?
写这个东西的主要目的是为了扫黑,为什么。今年一个兄弟自己创业,破逼原画被人收了500一张。一张网页策略游戏的地图尺寸1500×1500的收费RMB3000。那一堆几百个面的模型,还就一套动作居然收费1200的,3000的。而且还老是托工期,也有位兄弟去了一家公司做董事。他们公司就更有意思了,外包了很多东西。都是几十万,上百万的,外包公司居然连源码都不给。后来自己创业后深感很多的开发资金就这么浪费了。而且还有很多人糟蹋钱,骗钱的,搞的好像开发一款游戏的成本多么的巨大。实际上这是一个非常可笑的谎言,稍微钻研下就可以揭穿。这些均是我亲身走过来的,如果你们说找不到这样的美术人员,OK,我只能说你们太不认真了。如果你说找不到,OK,我介绍给你。
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面经:巨人面试游戏策划的总结分享
最近陆续笔试了几家网游公司,今天下午面试了巨人网络,渐渐开始明白自己身上的不足。
先写下今天下午巨人的面试吧!中午差不多十二点的时候跑去雄楚国际,因为没有接到面试通知,所以心里惴惴不安的,其实我刚开始去的时候没有打算霸王面的,我只是想看一下昨天考试的试卷到底是哪里答得不好让我没有得到面试的机会,因为已经笔了差不多4家公司每次都是笔试关过不去,但是我思前想后却始终没有找到自己的问题,而这次巨人的笔试是我答得最满意的,但是还是被刷我真的不甘心所以我打算去问下HR我到底是哪里出现了问题。 -
中层游戏开发人员匮乏启示录
最近一直被猎头、业余猎头、圈里朋友“骚扰”,主题只有一个:要人。要的人只有一种:中层开发人员。所谓中层开发人员,是指没有担任过主策、主程、主美,但至少有一个项目开发经验的人员,并不是公司组织结构意义上的中层。
为什么中层游戏开发人员这么抢手呢,我分析了一下,觉得这里面大有深意。虽然中策、中美也颇抢手,但中程的供需矛盾更大一些,下面着重分析中程,中策、中美可以依此类推。 -
职场:写游戏博客让我进了游戏公司
评:很多新人都在好奇,如何进入游戏公司,有业内的老油条提醒,最容易进游戏公司的是客服,此话不无道理,但真正做过客服工作的朋友应该体会到做客服的艰辛,而能从客服岗进而走向研发、运营岗的朋友还是少数。蛋挞同学,给各位新人指的新一条道,就是开博。如果连兜售自己都不会,如何兜售公司花费重金投入的网络产品呢?工作是需要全身心投入的,只要你不是傻瓜,当你认真投入坚持不懈的结果,就是工作来找你!
文/生煎蛋挞: 一直想对17173博客说声谢谢,因为是17173博客让我实现了进入游戏行业的梦想。
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网游产业分析师的乐趣
产业研究分析师是一个很有趣的职业。
我觉得分析师的乐趣更多的是来自于精神层面的。就我而言,我周围的这些聪明人对我的专业性和价值的肯定是我的乐趣的最大来源。回想起今年以来工作上让我比较高兴的几件事,大致能想到的:一是在今年4月份,我参加了几场由政府高级官员组织的小型研讨会,会上我讲了一些对产业问题和趋势的看法,得到了领导的认可;二是今年的6月份,之前我在业余时间帮助一些创业公司的朋友做股权融资,帮助他们梳理公司战略、撰写商业计划书、寻找投资人,终于修成了正果,有几个朋友纷纷拿到了几百万到几千万的投资;三是最近一段时间已经有几家拿到了几千万风险投资的创业公司在邀请我加入他们的创业团队并担任重要职位( 不过最终考虑到个人的职业兴趣未能加盟);四是今年的4月份后,已经有好几家投资商的朋友在邀请我去帮助他们判断他们有意投资的一些公司,并给出战略上的指导。 -
边江:初入盛大的几点感受
边江先生在产品开发和业务信息服务方面具有多年的经验。在加入盛大在线之前,边江曾在百度担任搜索引擎产品市场总监。在2003年至2009年间,他还是百度产品开发团队的重要成员,参与了百度许多搜索和社区产品的推出和开发过程。看看他加入盛大后的一些感受。
来了盛大时间不长,一些点滴感受写在这里与大家分享。希望能为大 家更好地了解盛大提供一些帮助。