创业/风险投资
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天使投资人直言:如何挑选创业项目
Google天使投资人赚了上万倍,天使投资听上去是天下最赚钱的生意,但世界上没有白吃的午餐,与高回报相伴相随的一定是高风险。如何控制风险,提高成功率,各家有各家的高招,我试图用理性的方法找寻其中的规律。
我只是投资领域的一个业余爱好者,开始做投资时间并不长,投出去的钱也不多。我之所以敢在这里谈投资,只因为这个话题还必须有人来谈,谈清楚可以帮助创业者更好地创业。就投资的三个关键问题,我先抛出我的观点,请行家指点。 -
社交平台创业,青春残酷游戏
故事的高潮是他制作的这款类似坦克大战的ishoot游戏在顶峰时每天给尼古拉斯带来的收入超过3万美元。
这样的故事也有中国版本。当前在各大社交网站火爆的开心农场出自于一家叫做五分钟的公司。开心农场在2008年底才推出,但公司每月营收市场估计不低于300万元,2009年底完成首轮融资350万美金。它的两个创始人刚刚26岁。
这似乎比互联网第一次浪潮时更激动人心:不需要大笔启动资金,不需要长期烧钱,几乎不存在的资金门槛,加上好的创意,借助开放平台的大量用户病毒式传播,就能获得日进斗金的成功。传媒乐于推崇这些摇身一变的淘金客,将他们视为神话或者传奇。
但这并不是全部的事实。 -
投资方和网游研发团队的那些事
梦工厂经历了5年的联运生涯后,突然发现联运市场逐渐走进只赚吆喝不赚钱的尴尬境地,于是决定代理一些产品,收购一些团队,也正因为此,笔者有幸接触到一些研发公司和研发团队,评测完成不少产品,其间感慨颇多,汇集成稿,请大家评鉴。
不同于传统的VC,也不同于圈内“18基金”或“赢在巨人”,我们真诚希望能够用自己多年的经验和相对充裕的资金,在自己能获利的前提下,帮助那些成功概率较大的团队。因此对于一些产品和团队,可能VC不敢投、圈内基金不敢投,但是我们敢投。因为梦工厂的成长过程是坎坷的,经历了不少风风雨雨才取得今天的成绩,我们有感悟,更多的是教训。不管在任何场合,我们很愿意和创业团队、合作伙伴乃至同行分享这些教训。 -
大话之父:纯粹研发公司,融资确实是非常难谈
梁宇翀:我之前是做研发出身的,当我是纯粹研发公司时候,确实融资是非常难谈的,跟他们谈的时候,他们就会觉得,研发公司都是受制于人,所以他们更喜欢运营类公司,实际上单独做运营又不是那么OK,原因就在于运营一个产品做得好还OK,其实(产品OK)运营的时候还是有很多风险。
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迎战腾讯
曾经有两年,我被邀请去创建一家小公司,和几个创始人一起扎到了几百万风险投资。是一段黯淡的创业故事来着。
还记得刚开始扎投资的时候,谈了好几家,每个VC都会问我类似的问题。
“你有没有想过,如果网易,新浪,腾讯也来做你现在的项目,你怎么办?” -
WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(二)
WinResearch/文睿研究中心
3. 融资线路图:找到合适的投资者
4. 如何判断处于开发阶段产品的潜力
5. 发现网络游戏的蓝海市场 -
WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(一)
WinResearch/文睿研究中心
前言:
对于埋头于产品开发或者拼杀于市场营销一线的创业者而言,资本运作往往显得复杂而高深,他们经常会专注于业务本身而忽视或不知道如何通过外界的金融资本来加速创业公司的成长。行业外的风险投资家们则眼馋网络游戏行业的快速发展,但他们往往会觉得难以判断创业阶段游戏公司的价值,这主要是因为游戏产品的前景具有很大的不确定性。那么,创业公司应该如何寻求投资来加速公司发展?投资家们又该如何判断产品的市场前景?什么样的游戏是未来几年最可能获得成功的产品? -
创业游戏公司如何与VC高效沟通?
GameLook专稿 发自北京 文/Pandada
创业公司和风险投资商沟通的目的是快速建立互相信任,并最终达成交易。
然而,在过去一段时间我经历的私募案子中,确实有不少创业家在和风险投资商(下称vc)沟通的过程中不得其道,甚至是反其道而行之,最终大大影响了沟通效率,甚至错过了不少融资的好机会。
得益于我和创业家及vc均无直接利益瓜葛的第三方身份,我可以公平的说一说我对双方沟通的一些看法,希望对于正在做私募融资的企业家朋友有一些借鉴意义。 -
谁来一起午餐:NBA体育社交游戏 PK 音乐人
12月6号,第一财经《谁来一起午餐》推出了一期游戏创业者参与的节目,范特西游戏(FTXGAME)作为社交游戏的创业者,接受众多口水嘉宾的点评,可谓过关斩将。如果各位读者有空,不妨一看。本期掌舵VC嘉宾,虞峰,开拓投资基金创始人(曾投资华谊兄弟)PS:笔者认为体育+SNS+IGA 这个模式挺好,不红才奇怪了。
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巨人投资总监许怡然:网游创业失败全攻略
经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享,各位有过创业失败经历的人可能会有“心有戚戚焉”的感觉,至今还没有经历过失败的朋友们,你们也可能也会产生类似的感觉,那就要小心了,希望你们能够引以为鉴。另外请各位清醒地记住:你们每天看到的那几个创业成功的案例仅仅是无数创业者当中的沧海一粟,那无数被大海淹没的99.9%的创业失败案例是没有机会通过各种媒体进入到你的视线的,如果你仅仅看到一些看似简单的成功就认为创业如此简单的话,我可以很负责任的说:你错了。
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《Nullgame》两人开发3D网游(附demo演示片)
导读:近日,在网络上出现了这样一款民族网游《Nullgame》.先抛开这款游戏的内容不说,就制作这款游戏的开发团队就足以让人震惊.到底这是哪个游戏制作团队呢?
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创业要防门户“灭门之刀” 避免大众模式
记得博客中国颠峰时刻的豪言:“一年超过新浪,两年上市”,刚刚雄起的博客模式,新浪轻轻的一刀就给阉了,视频分享模式又走了历史的老路,单凭大腕云集的发布会宣传,新浪就足可让视频分享的创业者感觉到“命根”上寒风袭来!
老大们放下身段去复制,刚开始舆论还认为有点丢人,但事实上结果证明很实惠,当复制成为习惯以后,灭门的屠杀就在毫无血光的战争中开始了!受伤的往往是开创局面的草根们!于是想提醒追逐成功的创业者,创业,千万要避开新浪……等门户的灭门屠刀! -
网页游戏老板自白:三次创业失败 我被逼良为娼
最近收到一名自称网页游戏公司老板的电子邮件,说有些事情想和我谈谈。据他自己介绍他目前的公司是做网页游戏联合运营平台的业务,曾经很多次用“美女”“色情”“暴力”的宣传方式进行推广。但是由于长时间处于这样的状态,加上近期该老板公司进入文化部查处的188家游戏公司大名单,处在比较压抑的状态,想找个人倾诉一下。而且也同意将他的事发布在网上,于是,我和他约在星期六下午2点在雍和宫的咖啡厅见面。
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Discuz戴志康:分享创业历程 做最适合自己的事情
为了不超时,所以我带了个手机秒表上来,因为通常而言在我们自己主办的站长会上我都会拖堂的。今天来很高兴,刚才主持人介绍我的说是所谓获得无数鲜花和掌声的80后的人,其实我要补充一句,我们在座很多老朋友、新朋友都知道,我是一个获得了无数的鲜花掌声以及更加无数鸡蛋的人。很多时候大家对一个产品喜之越深,恨之越切,我们这么多年一直不断实现更好的大家共赢的局面。我今天想要说的题目是什么呢?这是我刚才来的时候临时想的。
中国的互联网经历了十来年的发展,我想说的是在站长领域,我们所经历的变化中的互联网、变革中的互联网以及未知、不明互联网的历程。
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合同范本:网页游戏独家代理运营协议
友情提供:新好 (感谢分享~)
网页游戏独家代理运营协议
1) 许可方交付的最终用户端软件及服务器端软件应当没有严重的程序错误(Bug),包括但不限于以下结果:
n 对同一问题的5%以上数量的用户投诉;
n 用户无法注册、无法收费5个工作日以上; -
开心农场创业故事:从15万创业基金起步
据台湾媒体报道,《开心农场》游戏开发团队“五分钟”的三位创办人日前在接受台湾媒体《今周刊》的专访时透露,创业初期囊中羞涩,只能以15万元人民币的大学生创业奖金当成第一笔资金。
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软件/游戏著作权登记所需五份材料
软件/游戏著作权登记所需材料
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创业必看——开公司的流程
创业在即,一切从零开始。必需知道要做什么,该怎么做,搜了半天找到个比较详细的流程,挺不错的,转载过来当参考。