创业/风险投资
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蓝港互动王峰:移动互联网红利在衰退
他大学毕业后做了6年人民教师;1997年加入金山,一路从一线员工做到副总裁,与求伯君、雷军合称“金山三杰”;2007年离职创业,七年后,经历种种艰辛与挫折把公司做上市;他却说上市只能算“屁胡”,转身又投入二次创业……今天的他有三个身份——上市公司董事局主席、创业公司CEO和天使投资人,他说最想被人记住的身份只有创业者。
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谈谈游戏创业 光有技术和热情是不够的
做游戏不能光凭理想,更需要理性。游戏要赚钱,同类型游戏市场上是否有成功的例子,然后这个题材自己能否驾驭得了。自己的团队擅长什么,如果是美术的团队可以做一些冒险类型的对美术要求较高的游戏,比如最近很火的 玩具熊的五夜后宫 这种游戏类型对剧本和美术要求很高,但对程序方面要求却相对简单。
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初创公司需知:发行商和投资者的5大差异
很多初创游戏工作室都把投资者和发行商们当作拯救者,希望帮助他们新兴的公司能够盈利。虽然最终目标是一致的,但签发行商和拿投资在交易方式上是有很大不同的,比如他们各自寻求的是什么、他们可以提供什么服务以及他们与游戏工作室的合作方式等等,都是有差异的。所以,在选择之前,不妨先看看这篇文章里列出的差异,这样你才能做更好的选择。
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创业一年失败:给后来人的失败经验总结
创业一年多了,和合作伙伴耗费了百万以上的投入,身心疲惫。目前产品已经有了,但公司都快揭不开锅了,虽然很不想放弃,但是融资确实很困难,不管是否继续下去,但是基本这次创业算是失败了。
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独立开发者建议:创办手游公司的9个步骤
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/做游戏已经变得前所未有的容易,但想要凭借做游戏维持业务的发展却非常的困难,对于独立游戏开发者来说则越来越难。所以,如…
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独立开发者创办工作室一年半的惨痛经历
最近,一位名叫Tristan Moore的独立开发者讲述了他的独立工作室18个月以来的经历,2014年初,他和妻子创立了‘夫妻店’Broken Windows Studios,在18个月的独立研发过程中,两人一直用自己的收入所得养活团队,并且在此期间做出了2款游戏。由于初次创业,Moore遇到了很多奇葩的事情,比如招来的员工对工作不负责、寻找投资者被要求签‘卖身契’,以及游戏的Kickstarter和Early Access期间所遇到的问题。尽管Moore的经历并不成功,但仍然具有很大的学习价值,比如做游戏会遇到哪些坑、小团队如何管理以及扩张等等。
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如何在游戏领域创业?WMGC圆桌会议对话
7月31日上海报道,ChinaJoy2015同期会议2015世界移动游戏大会(WMGC)在上海嘉里酒店隆重召开,大会圆桌会议也在同期进行。第二场圆桌会议的主题围绕游戏行业的创业问题展开。与会嘉宾与大家分享了创业的心得感受以及对未来市场的相关看法。
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张云帆:完美世界的内部创业
完美世界是内部辅导创业的。这个跟投资不一样。内部创业第一条一定要辅导,不能一上来就让他给你商业计划。大部分创业者在一开始并不知道自己是创业者。同样,大多数人以为自己能创业,能创新,其实他不能.很多人本来是螺丝钉,却以为自己是leader,这是错觉。
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洪涛:中小团队困境何解?休闲 海外 差异化
7月19日,GameLook第二期“创业营”活动在上海正式举行。此次活动,GAMELOOK创始人洪涛针对第一期活动中中小团队反映的招人难、拿投资难、产品方向选择等方面问题进行了一次详细的分析。目前大的发行公司半年接触的产品近1000款,他们能够从中预判行业的趋势,据洪涛跟很多大的发行商沟通,发现他们越来越不看好中小团队。那么中小团队如何才能存活下来呢?洪涛认为:不要跟风大厂做相同类型的产品,要放眼全球做细分类型,寻找差异化,制作人要保持跳跃式的活跃状态,切不可闭门造车。
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阎焱:大众创业,很多人裤衩都会被风吹掉
7月12日,在上海某峰会活动上,被称为中国“VC教父”的赛富亚洲投资基金首席合伙人阎焱发表了堪称当下大众创业风潮中最清醒的演讲。他认为:第一次创业的人,至少90%以上都会以失败而告终。创业成功者大部分年龄在30岁到38岁之间,而且创业成功最高的概率是第三次创业。
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洪涛:创业不可随大流 行业缺细分爆款
7月5日,2015年GameLook首届“创业营”活动在上海正式举行。此次活动,GameLook创始人洪涛,现场分析了目前手游创业团队存在的一些问题,以及手游市场的一些新的机会。另外着重强调了海外独立游戏的现状,完全的颠倒众生。洪涛认为,手游创业团队可以学习独立游戏人的精神,以艺术家的心态去做游戏,不要陷入商业模式的怪圈。
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为什么创业公司开除员工的速度越快越好
Fire Fast 是YC公开课第二节课中提到的概念,说的是要不留情面的解雇态度不对的人,而且要以最快的速度,不然整个团队都会被迅速带坏。因为一个消极的人,会让大家都变消极。我觉得这一条在99%的情况下都是真理。
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国务院5招促创业:鼓励地方设创业基金
国务院将从五个方面推进大众创业、万众创新,其中在创业基金、创业企业融资、促进人才流动、降低办公成本以及简政放权等方面都有所着墨。6月4日,国务院总理李克强主持召开国务院常务会议,确定大力推进大众创业、万众创新的政策措施,增添企业活力,拓展发展新天地。
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传前畅游CEO王滔再度创业:或投身游戏业
据gamelook最新获悉的消息,虽然王滔本人早已实现个人财富自由,但并未如很多半隐退的业内高管那样成为全职投资人,其最近已开始筹备独立创业,地点依旧是北京。王滔虽然在游戏业从业经验丰富、但毕竟今年已年满40岁,在这个年龄依旧选择创业、可见王滔的斗志依旧昂扬。
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傅盛:限制你变强大的是内心的不安全感
去年年底,我独自一人,从北京开车到广州,一路三千多公里,都在思考一个问题:人和人的差别究竟在哪?人和人之间为什么会有差别?我想到了一个词:拆掉思维的栅栏。有时候限制就是限制本身。你认为做不到,你就真的做不到。你觉得自己可以更强大,你就真的变得更强大。你有没有想过,真正限制我们的,是我们思维里看不见的墙?而这堵墙很大部分来自于内心的不安全感。
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Demo死或生:往届产品死亡原因调查
上海的天空依旧看得见蓝,忽冷忽热的天气,时不时的一阵春雨,一遍遍的洗涤着这一座充满魔性的时尚大都市。此时,我的心情正如这天气一般,时而高兴,时而悲痛。回顾2014年的gamelook openday,那些满怀梦想的人路演的游戏产品,如今的状况却又是云泥之别。
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整体沉沦?上海的互联网怎么了
曾经,上海为何出不了马云的讨论火热一时,这代表着上海上下希望发展好互联网的殷切希望。不过,8年时间过去,上海不但没有出现马云,整个互联网产业发展反而让人忧虑。PC互联网时代还算领先的上海,却在这一轮移动互联网浪潮中逐步被边缘化,以至于很多人感叹,在移动互联网时代,上海互联网产业都在沉沦,上海可能不再是互联网创业圣地。
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马化腾“兴趣”创业:玩也是一种生产力
发现自己的兴趣、渴望、理想,专注地去发挥自己最擅长的那个部分,就是有梦想有行动力的创业者,在哪都能创造和贡献自己的价值。熟知马化腾的人都知道他有一句名言:“玩也是一种生产力。”从玩中找到乐趣,把玩的心态和现实结合起来,不仅是马化腾发展事业的原则,也是他开发聊天软件的一个宗旨。