开发
-
精华总结:从过去30年学到的10条恐怖游戏设计经验
恐怖游戏设计经验
-
一句话创作3D动画!DeepMotion新AI工具MotionGPT开测
DeepMotion公布AIGC动画生成工具
-
独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
单枪匹马也能做成功的派对游戏
-
对20位游戏公司高管访谈,拿出了这份AIGC报告:仅20%认可降本
重要性日益凸显。
-
独立开发者:如何在3天内将整个游戏从Unity迁移到Godot?
如何快速将游戏项目从Unity迁移到Godot?
-
AI大佬放大招:Stability AI正式推出音频生成工具Stable Audio
离游戏AI音频更进一步?
-
累计收入近10亿,爆款混合休闲游戏如何诞生的?重做5版没放弃
倍增收入不是梦。
-
微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上?
如何用有限的预算讲好故事?
-
同行分析:为何Steam上的很多高分独立游戏,依然卖不动?
如何避免无人问津。
-
Hidden Door CEO谈背后的AI技术:用AI做平台、引擎,不做内容
用AI技术做叙事引擎
-
华为宁胜蓝:中东非洲是全球最后的蓝海市场,出海先过本地化大关
新兴市场存动能。
-
又一游戏开发者因使用AI被Steam叫停,引发业内人士争议
上架Steam须注意。
-
不只降本增效!文生图以后,AI正在帮助净化游戏环境
又一个新用例。