媒介与测评
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盛大AION营销:获16届广告节媒介创新营销金奖
2009年10月31日,第16届中国国际广告节上,盛大游戏一举获得了被视为广告界最高荣誉之一的“中国媒介创新营销奖金奖”。一个专职做游戏的公司,能够在高手云集的广告行业,摘走这枚桂冠,在“他乡”绽开了一回“花”,盛大游戏一夜间成了“做游戏里营销做得最好”、“做广告里游戏做得最好”的公司。
让盛大游戏营销开“花”儿的,便是2009年盛大游戏代理运营、重磅出击的韩国大型网游《永恒之塔》。“异业合作营销”已成为盛大游戏探索并取得成功的营销新模式。 -
困局:网吧桌面广告商的自我救赎
网吧桌面广告一个并不太新的行业话题,
网吧桌面广告一个发展混乱的分众传媒,
网吧桌面广告一个备受网吧经营者争议的增值项目,
网吧桌面广告早在2003年已被业内所关注,时至今日,它的发展状况到底如何?值得我们关注……从追捧到不屑
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Alexa中文网络游戏媒体50强排行榜!gamelook第37位
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今天手工整理了一遍alexa中文网站中的游戏媒体类别的排行,一直以来网游媒体都以多、乱、杂、内容重复为甚,那么实质具有媒体价值的网游媒体到底是哪些呢?而Gamelook意外的进入50强排名,力压老牌游戏业内网站gameres、盛大的ogdev,这实属意外,但绝不是虚构!
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互联网新闻战之三!TOP100中文网站市场分析报告 用户的7种状态
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今天笔者对alexa的100强中文网站进行了一个简要的分类排名,下面我们来从100强排名数据,来挖掘一次里面所隐藏的数据,做一个简要的分析,来阐述,我们发现了什么,由于时间有限,只挖掘到目前这个程度,希望帮助大家进一步理解中文网站的整个格局。
互联网用户的7种强需求状态
1 寻找 (驻留搜索引擎、分类信息网站)
2 使用 (互联网应用程序的使用)
4 阅读 (新闻门户及IT资讯网站)
5 娱乐(视频、社区、游戏、体育类网站的驻留)
6 在线购物 (B2C,C2C在线购物)
7 个人生活 (地产、金融、汽车、健康) -
论互动营销的出路: 从节制, 再到博大
做互动,很深的体会是什么?就是什么都想做?恨不得将互联网闹出个天翻地覆,各种手段连环轰炸,将提案写得无比博大。幻想执行完以后,共产主义理想都能实现了。
但事实上呢?我们很多时候都在自己欺骗自己,凭着良心自问:有多少活动网站还在依赖于媒体的曝光,当媒体的曝光一停,网站就一滩死水。除此之外,可能巨奖可以吸引人,但活动参与再多,假如不能提升品牌价值或者转化为销售的话。我们所有的付出都是一次犹如“贾君鹏回家吃饭”。表面相当浮夸,而背后相当寂寞。
第一种是:媒体广告吸引-迷你网站参与。
第二种是:搜索引擎吸引-购物网站参与。
第三种模式:病毒创意吸引-媒体网站参与。
第四种模式:微博话题吸引-社交网站参与
第五种模式:手机软件吸引-无线网站参与 -
互联网新闻战之二!谈一条链接的价值 搜索引擎的7个细分
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨天笔者写了一篇《新闻战之一》,分析了做市场和互动营销方面关于信息响应速度的问题,战斗无时不刻不在进行,希望大家鼓足精神~今天笔者来写第二篇,继续这个话题,来剖析一下“链接”的价值,以及搜索引擎的7细分。希望通过此文各位能更好的理解“互联网资讯大战”!
另外附带一句,笔者对“科班”的“纸面营销逻辑”持怀疑态度,4A如果不早一点放下身段,迟早要在互联网吃大亏!互动营销是一个非常讲求技术和实战的领域,精英理论可以看可以学(笔者没少买4A的书),但执行需要实打实,毕竟B2C营销面对的消费者群体主要是草根,精英逻辑存在一定问题。
综合评价:一个普通网站一条资讯链接出现在搜索引擎上的价值,并不亚于在门户网站的投放产生的结果。搜索引擎的7个细分领域(新闻、综合搜索、博客、视频、图片、WIKI、Social search),需要市场和广告人提高认知。
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互联网新闻战!市场和广告人你们真的在认真战斗么?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
gamelook作为仅有4个月历史的独立博客,来吆喝这个大题目,可能有点“拉大旗,显摆”的嫌疑,但是,这4个月,笔者近距离与互联网PK,有一些话不吐不快!先留一句话:
与搜索引擎的距离只有10秒钟,与用户和读者的距离只有10分钟。
不作为,就是市场失败的表现! -
在线广告点击率仅0.1%:Travelocity推定制型广告提升转化率
在线广告渠道虽然因其交互性而广受赞誉,但是网络调查公司ComScore的数据却显示,在线广告的平均点击率已经下降到了0.1%。同时,Forrester调查显示,用户每天被1,800个以上的网页广告轮番轰炸,比2004年的数据增加了2.5倍。
Travelocity传播的广告信息是根据浏览者最近的搜索行为来进行实时准确定位的。“我们提供的广告基于用户的购买意向,而且具有高度的时效性和相关性,”Travelocity的数字监测代理商——Click Here负责人Kyle Sawai说道。“正被我们采用的这种模式在搜索广告中表现很不错。我们利用的数字媒介也是预先设定好的,是一对一的传播,而并非大众式的传播媒介。” -
四个新招:广告也是收入 把网游推广做成盈利模式
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
当前对网游市场人而言,最痛苦的莫过于媒介成本越来越高,单个用户获取的成本正在飙升,入不敷出屡见不鲜。不过,根据笔者的观察,发现正在浮出水面的4个趋势,这些新招您可能见怪不怪,但如果换一个角度来理解,各位读者可能会发现,这些实质是广告的模式换回了收入,而投入可能是0成本或者能够实现推广的盈利。
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独家:试玩网评测报告 SNS+微交易网游推广模式?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨日gamelook报道了试玩网shiwan.com进入内测的消息,在此不再赘述试玩网跟sina之间的关联。今天一大早拿到了试玩网的内测帐号,简单评测一下试玩网,同时笔者也快速连线了厂商相关朋友了解相关情况,给出一个初略的评估结果。
结论:试玩网的模式 SNS社区+网游推广员+微交易+淘宝+媒体
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柯细兴:关于效果整合营销的一些珍贵数据
作为我们来讲,亿玛如何去做营销,在营销里面我觉得前面的环节我听得蛮认真的,营销不是独立的。作为在座的各位,更重要的是桂英连和运营,这两个方面是很大程度上影响大家花钱的效果,这两个环节如果做到位了,我们做事情是锦上添花,我们很有信心把它做好,但是我们做的事情和你的运营以及供应链是密不可分的,这三驾马车决定了大家的成败。在座我有400多家B2C,基本上代表了中国的主流。
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Google Analytics今日大更新 更强大统计功能
Google Analytics今天发布了一次大规模更新,更强大,更灵活,更智能。
更多Goal:新增两个Goal项目,你可以设置在网站上停留的时间和每个访客浏览的页面的阙值,现在每个profile可以设置最多20个Goal了。
多个自定义变量:自定义变量提供给你更灵活的方式来收集某些特殊需要的分析数据。
智能分析:可在发生重大变化时自动提醒你,可设置为每天、每周或每月。比如它会提醒你上周二来自YouTube的用户暴涨300%,或者来自维吉尼亚州的用户的跳出率对比2周前下跌70%等等。它只提供给你最重要的数据变化,节省你的时间让你快速了解网站的重大变化。 -
疯狂的游戏之联合运营 一榜看页游市场
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今日,笔者不经意间环游国内各大调研公司的数据,在CR尼尔森这家,看到的排行特“震惊,特疯狂”,那就是国内的互联网广告投放排行了,7月份,进入TOP10的有3家游戏公司,他们不是盛大、巨人,而偏偏是昆仑万维、千橡、成都梦工厂!从这个角度,也能证明深度的联合运营,将媒体“盈利的欲望”放大到了无穷无尽的地步,一朝登顶。
对于调研机构尼尔森来说,他们不经意间的将“媒体自己的投资”记作“广告主的投放”揭开了整个游戏行业联合运营的真面貌,尼尔森太有才了,哈哈。 -
Gamelook教程:游戏运营如何使用igoogle搜刮信息?
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
倾情一帖,抛砖引玉。总结笔者使用igoogle的技巧。
igoogle想必很多人已经在使用,但下面我说到的使用方式,可能是一些朋友没有注意或关注到的方式。21世纪什么最重要?–人才。但是,人才如果没有高价值的信息学习和研究,也成不了人才。希望通过这个贴,让更多的市场和运营的朋友开始使用这个工具,来方便自己的工作。 -
Alexa开通中文官方网站 目前只提供部分查询
10月16日消息,细心的网友发现,曾经风靡一时的网站流量排名网站Alexa今日悄悄推出了中文版(cn.alexa.com),目前只提供网站信息部分内容。
Alexa排名曾被众多国内网站奉为“上宾”,不少投资者在投资之前都会将此排名进行参考比对,但随着国内Alexa排名作弊手段花样百出,这一第三方工具数据真实性也为人所诟病。 -
艾瑞:09社区调研数据报告—标题党+草根是王道
如何获取用户关注?——标题吸引+“草根效应”
标题是帖子脱颖而出的关键,网民选择浏览时,在猎奇心理和思维惯性的作用下,会更加关注标题新颖出位或是契合当下需求的帖子。
最重要的因素归于帖子本身以及跟贴的内容,因此有关厂商在通过网络社区进行公关行为时,要格外重视帖子的内容建设,简单的追求帖子的位置、是否加精,并机械粗糙的跟贴制造人气等行为往往会影响营销效果,甚至产生负面效应,造成用户反感,直接影响产品美誉度。以下为报告全文:
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市场请学习:博客之王Mashable的9个写稿法则
2005 年,皮特卡什莫尔创办了社会媒体指导网站 Mashable,并使其成为当今世界上最具影响力的网站之一,年收入达 7 位数。
Mashable 的网站如今每个月有 800 万的独立访问者和 1200 万的页面浏览量、Twitter 帐户目前有超过 150 万的追随者、RSS 订户数量达到 30 万、博客文章总是会出现在 Tweetmeme、Digg 和社会书签网站的首页。
以下就是为什么 Mashable 会成为当今社会媒体博客之王的 9 个原因:
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访网编Zuiwl:游戏媒体和厂商媒介日常工作谈
Gamelook 专稿 发自上海 文/洪涛 Zuiwl
本期Gamelook的业内专访,荣幸请来了知名游戏媒体编辑Zuiwl,来为我们揭密游戏媒体的操作事务。
您将通过Zuiwl的编辑工作,了解到游戏媒体网编的工作内容,厂商跟媒体如何配合等。对于新进入游戏行业的游戏媒介和网编,不妨来读一读。