产品代理/联合运营

  • 九城联手EA推出《FIFA Online 2:2010》 版本更新:中超球队进入

    12月15日消息,第九城市(NASDAQ:NCTY)和美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称:EA)今天联合宣布,将于2009年12月17日正式推出《EA SPORTS FIFA Online 2:2010》版本。据悉这是《EA SPORTS FIFA Online 2》登陆中国大陆地区后首次重大版本更新。
    在全新版本中,玩家将可以使用中国足球超级联赛俱乐部队征战亚洲足球冠军联赛,同时新版本的第二经理模式,将使玩家可以掌控更多球队。

    2009-12-15
  • 台湾雷爵、马来西亚i1play分获智艺《昆仑OL》代理权

    上海智艺网络今日正式对外宣布,历时近一年,耗资千万打造的大型仙侠网游《昆仑OL》将于本月18日启动开放性测试。

    同时,智艺网络于当天,正式与台湾雷爵、马来西亚Goldcrest Synergy Sdn Bhd 正式签约《昆仑OL》海外运营代理,同时《昆仑》成首个马来语化中国网游。《昆仑OL》就坚持以中国元素作为游戏的主要卖点,据智艺主策划顾玮介绍,其故事创意来自于《山海经》。而经过前段时间的内测,PCU已达5万人,《昆仑OL》首批将开启10组服务器。据智艺CEO王兵介绍,《昆仑OL》目前正在进行的国内区域运营商获得了良好的反响,未来不排除推出《昆仑OL》联合运营计划,目前智艺有着自主知识产权的3D,2.5D游戏引擎,并将在未来开发跨平台的手机游戏引擎。

    据王兵透露,智艺正在研发阶段的《红楼梦OL》将于2010年夏天对外公开。

    2009-12-11
  • 金山《水浒Q传》运营团队停服公告

    《水浒Q传》游戏系金山软件代理运营广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)的一款游戏,依照双方协议约定该游戏的运营期间即将到期,因此我们已于2009年11月23日公告各位玩家本游戏将于2009年12月1日凌晨零点关闭游戏充值,同时,金山软件遵照国家的相关规定并本着尽量保护各位玩家的最大利益的宗旨,原计划于公告之日起至少2个月后正式停止运营本游戏,在此期间,我们可以妥善做好各项数据的统计工作以及相应的退还措施。
    然而,2009年12月1日金山软件运营的《水浒Q传》因服务器端受到非法植入的恶意自杀性代码的影响,服务器无法启动,相关数据遭到破坏,全区被迫停服。这两天经我们仔细查证,该自杀性恶意代码系由广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)在未事先通知我们的前提下通过更新包植入本游戏服务器的,并且,广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)还擅自篡改了玩家的客户端数据,导致玩家无法正常登录我们的服务器。该事件发生后,我们立即与广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)联系,要求对方协助我们解决上述问题,但截至本公告发布之时对方仍未给我们任何正面回复。

    2009-12-03
  • 十年经典终退场 《石器时代》日服将停运

    曾经承载了一代人梦想的经典网游《石器时代》日服将于明年2月24日终止服务。石器时代最后的服务器将停运。十年石器,终将彻底退出历史舞台。《石器时代》在日本从1999年展开服务,经过三度营运权转移,于2009年10月迎接10周年;然而,近日却传出将于明年终止服务。

    2009-12-03
  • Nival获网龙《魔域》俄罗斯和独联体市场代理权

    今日 网龙网络有限公司欣然宣布,与俄罗斯在线游戏运营商 Nival Network 公司达成协议,授权后者于俄罗斯及独联体地区独家运营其旗舰产品《魔域》的俄文版。这是继《征服》之后,双方的又一次合作。

    2009-11-24
  • 《石器时代2》台服代理因思锐发公告12.24停运

    《石器时代2》台服官网23日傍晚发布台湾营运服务暂停公告,表示因思锐与原厂 DigiPark 经慎重考虑,决定在2009年12月24日下午18:00正式停止《石器时代 2》游戏服务,有关玩家申请《石器时代2》的游戏账号以及转点至《石器时代2》的网页功能,也将在2009 年11月25 日12:00 正式关闭,但玩家原有在游戏内的剩余点数依然可以继续使用至关机为止。

    2009-11-24
  • 求伯君:弃《水浒Q传》为集中团队精力 火石:不满意运营业绩

    11月19日消息,金山公司董事长求伯君今日在透露,金山公司在2010年将有多款游戏大作推向市场,在这一情况下,集中运营团队的精力将变得尤为重要,这是金山公司选择不再续签《水浒Q传》的原因,关于此事的更多细节他表示并不了解。

    2009-11-19
  • MSN借微博“聚酷”进军webgame市场

    人人都知道微博客是一块肥肉,继新浪推出微博之后,MSN也推出了自己的微博“聚酷”(club.msn.cn)。用户可使用WindowsLiveID登入,状态可以在WindowsLive中同步更新。

      聚酷允许用户在一条无限的时间轴上发布自己的碎碎念或者聚合来自其他第三方社交网站上的微内容(支持国内的豆瓣、大众点评、56、土豆等)。此外,还含有当前热门网页游戏三国风云和商业大亨。

    2009-11-18
  • 香港汇创纪代理风云网络《梦幻骑士》

    近日,汇创纪(香港)有限公司正式与风云网络签约,成为了《梦幻骑士》港澳地区代理商。 作为第一款自主研发产品,《梦幻骑士》出口港澳提升了风云网络对原创研发的信心。后继,风云网络正在全力开发大型神话题材网游《宝莲灯OL》。

    2009-11-18
  • 传腾讯将取代久游获得《七龙珠OL》代理

    11月17日下午消息,据知情人士透露,腾讯已经取得《七龙珠OL》中国代理权。
    然而对腾讯取代久游获得《七龙珠OL》代理权一事,久游相关负责人表示,双方(指腾讯和久游)确实都参与到此次代理权的争夺当中,但目前官方(指韩方)还没有最后宣布,所以要等到最后正式的公告后事件才可以明朗。
    截稿前,腾讯官方暂未做出回应。

    2009-11-17
  • 盛大发布3D网游《星空战记》:自研引擎开发2年

    今日,盛大游戏正式发布2010年3D网游代表作——《星空战记》!《星空战记》作为一款欧洲奇幻风格、以PVP为主打特色的网游,采用先进的自主研发引擎,历经两年研发历程,耗资千万。

    2009-11-16
  • 台湾智傲代理乐港《web风云》12月电影同步在台上市

    台湾智傲近期宣布将于年底推出全新网页游戏《Web风云》,这款根据著名同名漫画《风云》改编的网页游戏将于12月搭配电影《风云2》同期推出。
    《Web风云》由香港智傲施仁毅担任监制,开发部分则有杭州乐港负责,游戏根据香港天下出版社授权著名漫画《风云》改编,在保留原作精彩缤纷的故事情节同时,将于今年12月份配合电影《风云2》在台湾地区同步上市。

    2009-11-13
  • 暴雪财务报告透漏:魔兽巫妖王2010年中国运营

    在第17届年度电子娱乐会议(17th Annual Digital Entertainment Conference),动视暴雪的首席财务官(CFO) Thomas Tippl发言对投资者介绍了动视暴雪目前的财务状况,以及对未来公司发展的预期。值得注意的是,在其演讲过程中出现的一张幻灯片,上面显示了暴雪未来几年的利润增长点,里面蕴含的信息量惊人!首先,其中在2010年类别中,最后一项为“China Online”,其中涉及的《魔兽世界》(WOW)新版本巫妖王之怒(WLK)的运营信息引起了记者的极大兴趣。

    2009-11-13
  • 代理商不再续约《Second Life》退出韩国市场 欲自主开发

    11月13日据韩国方面称,《第二人生》的开发商与韩国运营商之间没有签署继续运营协议。因此,在韩国运营2年的《第二人生》将退出韩国市场。两年前进入韩国的《第二人生》并未取得显著的成果。画面和内容并不合韩国玩家的口味等等成为了失败的原因。而且,服务器在美国,使得登录玩家一多,就会很卡。
    目前,韩服《第二人生》的运营商正在和韩国国内的大学联手开发虚拟世界程序。

    2009-11-13
  • 光宇宣布代理御风行回合webgame《梦幻蜀山》

    光宇公司近日宣布代理运营厦门御风行数码科技有限公司研发的2D回合制游戏《梦幻蜀山》.《梦幻蜀山》是厦门御风行数码科技有限公司精心制作的一款webgame回合制网络游戏。

    2009-11-13
  • 台湾摩力游代理光辉webgame《野人纪》11日上市

    近期台湾最火热的游戏平台非网页游戏莫属,大大小小皆卷起袖子上网种菜养鸡,老老少少热衷程度从各大新闻媒体报导皆可看出端倪。台湾摩力游有鉴于此,在今日宣布代理由北京光辉互动网络科技所制作的角色扮演网页游戏《野人纪》,已于于11月正式上市。玩家届时将可以使用网页浏览器轻松体验石器时代的生活。

    2009-11-12
  • 传腾讯与九城探讨联合运营《名将三国》

    据业内可靠消息称,腾讯游戏高管近日受邀造访九城研发中心,目的为探讨双方联合运营九城自主研发的横版格斗网游《名将三国》(简称WOF)。目前腾讯代理中国最受欢迎的横版格斗网游《地下城与勇士》(以下简称DNF)。

    2009-11-11
  • 博客网大举进军webgame联运《博客战三国》

    近期,博客网(www.bokee.com)将隆重推出首个联合运营的网页游戏“博客战三国”,此举同时也意味着博客中文第一生活社区开始全面向游戏业进军。据悉,此款网页游戏是博客网联合运营的第一款网页游戏,随后博客网还将运营几款优质网页游戏。
    博客网调整后的战略目标是要把握好微博客和移动博客的战略机遇,实现以博客社区为基础,以网游和移动为杀手级应用的商业模式;建立以增值业务为主体,广告为基础的良好收入模式,最终成为中国博客领域的领导者。

    2009-11-10
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