裁员

  • ‘怒鸟’开发商再裁员:16个月员工减少近50%

    据外媒透露,《愤怒的小鸟》开发商Rovio将在新一轮裁员中减去260个工作岗位,意味着一年不到的时间里该公司累计裁员370人。据悉,此次裁员将会影响到Rovio公司的所有部门,除了目前北美区正在制作《愤怒的小鸟》大电影的工作人员之外无一幸免。裁员260人之后,该公司将会重组机构并专注于‘游戏、媒介以及消费品’三大主要业务。

    2015-08-27
  • Kixeye半年内二度裁员:或因手游转型不顺

    据海外消息透露,位于旧金山的在线游戏公司Kixeye进行了裁员,不过目前并不清楚该公司此次结构调整会影响到多少员工,以及是否会影响到该公司的正常运营。时至如今,绝大多数开发商的手游转型都已经接近末尾,而手游市场的增长也已经过了爆发式的阶段,但Kixeye在手游领域并没有拿得出手的作品支撑其收入,所以屡次裁员也属于情理之中的事情,这家昔日的页游大厂在手游转型中似乎已经败下阵来。

    2015-07-30
  • 日本手游公司GREE欧美分部裁员30%

    日本昔日的手游(手机页游)大亨Gree目前仍然遭遇困难,该公司发言人今天确认,将对GREE欧美部子公司进行30%的裁员。在功能机时代,GREE和DeNA曾经是日本市场的两大巨头,但随着2013年iPhone被引进日本,该地区的手游市场格局产生了巨变,此前在手游领域默默无闻的很多公司都成为了榜单霸主,比如GungHo、Mixi以及COLOPL等公司。

    2015-07-22
  • 微软裁7800人:收诺基亚导致84亿美元损失

    微软CEO Satya Nadella今天宣布,该公司将在全球范围内裁员7800人,主要目标是重新调整移动业务领域。自2013年收购诺基亚之后,Windows Phone在智能机市场的份额增长一直没有突破性的进步,Nadella表示,收购诺基亚至少给微软带来了84亿美元以上的亏损。

    2015-07-09
  • 澳大利亚3A团队绝迹:2K堪培拉工作室关闭

    最近,2K宣布关闭澳大利亚工作室,该办公室的所有员工都失去了工作,2K称研发成本太高是关闭的主要原因。随着2K澳大利亚工作室的关闭,该地区最后一个3A开发工作室也不复存在。

    2015-04-17
  • NCsoft为加拿大手游团队投资500万美元

    据海外媒体透露,韩国网游大亨NCsoft为加拿大手游初创团队This Game Studio投资500万美元,该工作室创始成员大多数是前Kabam温哥华工作室高管。不过,在投资的同时,该公司还宣布内部的客服团队将会裁员16人。

    2015-04-10
  • Zynga中国公司昨日宣布解散 “N+4″补偿

    据媒体报道,Zynga中国公司于昨日正式宣布解散,此次将有100多位zynga中国公司员工遭到裁减,据称Zynga将给员工“N+4”补偿。与中国公司裁员一致,Zynga早在2013年即裁撤了日本分公司,2014年则连续收缩,取消了美国多地的办公室,然而大幅裁员并没有带来财源。在gamelook看来,Zynga生于社交浪潮,挫败于市场剧变豪赌手游却屡犯晕招,换来新CEO却拿着巨额年薪,中国公司缺乏自主性。

    2015-02-12
  • EA蒙特利尔工作室裁员:调整手游研发计划

    EA最近确认,该公司蒙特利尔工作室将会进行裁员,有消息显示,此次的裁员有可能导致未来EA在蒙特利尔手游工作室的关闭,不过,EA并没有确认是否会关闭蒙特利尔手游工作室,只确认了‘不会影响手游研发计划’。

    2015-02-09
  • 5th Planet Games裁员65人:为转型手游

    海外RPG页游发行商5th Planet Games进行了裁员,据该公司透露,此次的裁员是为了公司更深度的转型移动平台。这对于该公司来说将会带来一定的困难,因为假期季已经来临,而且现在做手游的竞争压力比此前更大。

    2014-12-01
  • WBIE:全公司范围裁员将持续到15年初

    最近Game Informer透露,华纳兄弟将在全公司范围内进行裁员。该公司CEO Kevin Tsujihara在给员工的备忘录中提到,这次裁员很可能持续到2015年第一季度,大多数的业务部门都将受到影响。Tsujihara的备忘录并没有详细指出此次裁员对于WBIE(华纳兄弟互娱)游戏部门的影响,在此之前,WBIE游戏部门今年已经经历了2次裁员(分别在1月和十月份),两次裁员都是针对《无限危机》开发团队Turbine。

    2014-11-06
  • Rovio大裁员:手游行业进入成熟阶段?

    前不久,《愤怒的小鸟》开发商裁员130人的消息震惊业界,作为手游领域的先行者,这家公司的利润在2013年仅有3720万美元,同比出现了一半的下滑。近日,SuperData对此事进行了分析,该公司认为,这标志着手游行业已经进入成熟阶段。营销困难、成本增长导致的行业洗牌,意味着大佬们和创新型发行商可以进行长期投资了。以下是GameLook整理的博文:

    2014-10-16
  • 自由独立的代价:Nerd Kingdom裁员50%

    有时候,作为独立开发商的日子会非常苦逼。比如正在研发一款沙盒类游戏TUG的开发商Nerd Kingdom就已经宣布,该团队非常不幸的面临即将裁员一半的命运,该公司还在Kickstarter页面贴出了一封“保持独立研发的代价”的公开信。

    2014-09-28
  • 微软裁员或超5800人 高管称Xbox非核心

    据国外媒体Bloomberg报道,这次的裁员很可能主要拿诺基亚和其他相关部门开刀,因为微软在去年70亿美元收购了诺基亚之后,希望进行结构重组并节约开支。由于去年的并购,微软的员工增加了3万人。Bloomberg曾多次透露微软的计划,所以该消息的准确性较高。有消息称可能超过此前在2009年裁员5800人的记录,包括全球Xbox业务营销团队在内的一些部门可能被裁撤。纳德拉在今天接受《财富》的采访时,纳德拉表示他意识到生产率才是微软的核心,而Xbox则并不是不可或缺的核心。

    2014-07-17
  • EA旗下Mythic工作室被关闭 两款手游失败

    据EA确认,Mythic工作室将被关闭,该开发团队曾研发过MMO游戏《战锤OL》以及饱受争议的移动平台移植版《地下城守护者》,两款游戏都没有能够给EA带来很好的表现。Mythic工作室成立已经15年了,被EA收购之后在8年时间里改了四次名,EA发言人透露,《地下城守护者》的运营权将交给另一个团队负责。

    2014-05-30
  • 虚幻4新作夭折 Molten缘何惨淡收场

    虚幻4网游新作的夭折着实让人一阵唏嘘,事实上此前业界对于《Blunderbuss》的期待度还是比较高的,毕竟大家都想看看把时下最热的游戏类型和最imba的游戏引擎放到一起会怎么样。Molten Games作为由暴雪、索尼等知名游戏公司前雇员组成的公司,其资历不可谓不深,那为什么Molten Games会把《Blunderbuss》做死,乃至把自己都做死了呢?

    2014-04-08
  • Big Fish公司业务调整 49人被裁

    Big Fish公司CEO兼创始人Paul Thelen透露,位于西雅图工作室的49名员工将被裁员,另外的70名员工也将重新调整职位。该公司还准备加强在西雅图办公室的实力,并且准备关闭温哥华工作室,并准备停掉Cork的设施。Thelen透露,这次大调整的主要原因是希望公司砍掉不盈利的业务,把资源重新配置,使公司继续健康发展。

    2013-08-22
  • Trion Worlds:将关闭圣迭戈工作室

    Trion Worlds今天宣布任命前首席创意官Scott Hartsman担任新CEO并立即生效,前CEO Lars Butler将继续留在公司的董事会之中,随即,该公司确认将关闭圣迭戈工作室,Defiance的日常运营将被转移到Redwood City工作室进行,目前Trion还没有透露这次工作室关闭将影响到多少员工。

    2013-08-09
  • Capcom结构重组:向次世代主机游戏转型

    Capcom最近透露,由于公司要向次世代主机游戏转型,准备进行结构重组,不过具体裁员人数并没有透露。这次的裁员还导致了Capcom的高级副总裁Christian Svensson的主动离职。Capcom预计将在本月底发布财报,在上一次的财报中,该公司称年度销售增长了15%,但利润却下降了。

    2013-07-12
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