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育碧重组:前腾讯副总裁领导两个工作室群,育碧上海成都千人团队划入“创意网络”
育碧重组,能否新生?
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与游戏女主播有染!《ARC Raiders》开发商联合创始人“被开除”
ARC Raiders爆大瓜
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沙特官宣入股5%!Capcom收入利润连涨11年,怎么做到的?
3A游戏遇阻,卡普空如何逆势增长?
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二次元和氪金游戏“受苦”?欧盟新规:抽卡游戏评级升至16岁+
抽卡游戏出海要注意!
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谷歌“开放生态、却手握大刀”!游戏多出5%分成行业满意么?
降分成背后,控制网收紧
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《杀手》工作室CEO谈生存之道:续作比前作制作费少了50%,游戏却更成功
做3A也得省着花
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游戏引擎Godot维护者哭诉:我们快被“AI人工智障”淹没了!
内容量爆发必然会带来审核问题
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2026春节小游戏谁是赢家?《花园世界》畅销榜夺冠,《无限轮回》跻身TOP10
春节档小游戏大爆发
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游戏大混战的背后规律?爆款游戏类型的四个发展阶段!
每一代爆款,都有不同的发展阶段
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腾讯瑞典工作室10 Chambers裁员:曾研发GTFO,天美北极光“微恐FPS”成主力?
腾讯服务型3A游戏或逐步由国内团队接棒
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恺英“传奇纠纷”大结局:1.99亿元和解金“买断”4.8亿连带债务,正向增利2亿元
恺英网络传奇纠纷大结局
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网易合资手游工作室“易主”:美泰收购Mattel163,估值3.18亿美元
Mattel163易主