电视游戏数据/报告/分析
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黑暗1月来袭:美主机游戏销售减少近2成
Sterne Agee称,游戏软件销售将同比下滑15%-20%,1月份没有重要的游戏发布,这个月的销售严重依赖于2011年发布的老游戏, Take-Two的销售额将下降30%,EA的销售额将下降25%,Wedbush补充道,主机进入了“悲鸿时代”,本月游戏硬件销售额将下滑18%, 1月真是糟糕透顶!
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DFC:全球PC游戏2014将超主机游戏
近年来PC游戏营收逐步升温,或将于2014年赶超同步销售的主机游戏。PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。
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六成开发者认为任天堂平台很糟糕
采访将近200个独立开发者后,问及未来的开发方向选择时,悲剧的是,任天堂主机排在垫底的位置。PlayStation Network开发满意度达到了62%,而安卓、Facebook、iOS、 Steam等平台的满意度就更加高了。
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NPD:游戏数字模式销售额超过实体店
据NPD统计到的数据,玩家们花费了14.4亿美元购买实体游戏,而花费了17.4亿美元用来购买追加内容(包括DLC、完整游戏等等)。玩家们如今已经在线上销售模式中投入了比在实体店中更多的金钱,通过网络等数字方式购买游戏已经在逐步取代实体店购买游戏的传统方式。
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《JUST DANCE 2》美国销量突破500万
任天堂宣布育碧旗下《JUST DANCE 2》在美国销量突破500万套,成为Wii平台上第1个在美国突破500万销量的第三方游戏。
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NPD:美7月视频游戏$7.07亿 同比降26%
市场研究公司NPD本周四发布报告称,今年7月份美国视频游戏产业销售额同比下滑26%,创下自2006年10月以来的单月销售额历史最低点。