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  • 108天H1Z1复活记: 众“伞兵”请愿,企鹅军团集体出手 资讯

    108天H1Z1复活记: 众“伞兵”请愿,企鹅军团集体出手

    “不在你盛行时慕名而来 不在你低谷时随众而去。”

    2017-12-09
  • 赢的轻松?满分神作《塞尔达传说:荒野之息》夺得TGA年度游戏大奖! 资讯

    赢的轻松?满分神作《塞尔达传说:荒野之息》夺得TGA年度游戏大奖!

    塞尔达拿奖的样子长的真...不对林克真帅!

    2017-12-09
  • 《堡垒之夜》推出新模式  迂回包抄《绝地求生》 资讯

    《堡垒之夜》推出新模式 迂回包抄《绝地求生》

    沙盒加吃鸡,《堡垒之夜》未来很有可能冲击《绝地求生》中国市场。

    2017-12-08
  • 综游互动大玩家:爱奇艺《梦想奇牌》综艺发布盛典 资讯

    综游互动大玩家:爱奇艺《梦想奇牌》综艺发布盛典

    2017年,头部电视综艺较为单一地集中于真人秀节目,而网络综艺口碑却有明显提升,不仅在质量上有很大飞跃,类别也更加多元。除了传统音乐类、脱口秀类节目外,娱乐谈话类、创意美食类也成为…

    2017-12-08
  • 苹果年度游戏大赢家:Splitter Critters、The Witness、战争艺术:赤潮 手机游戏产品/产品分析

    苹果年度游戏大赢家:Splitter Critters、The Witness、战争艺术:赤潮

    《Splitter Critters》之所以能够成为全球年度游戏,最重要的是让人惊喜的创意

    2017-12-08
  • "吃鸡队"你们鸡吃够了么!iOS刷榜队怒了,王者荒野之后位置全包! Apple iOS

    “吃鸡队”你们鸡吃够了么!iOS刷榜队怒了,王者荒野之后位置全包!

    内部团队也要竞争上岗。

    2017-12-08
  • 8项战略合作同时发布,《QQ炫舞手游》打造娱乐行业连接器 资讯

    8项战略合作同时发布,《QQ炫舞手游》打造娱乐行业连接器

    游戏的跨界合作的潜力有多大?《QQ炫舞手游》刷新了行业的认知。

    2017-12-08
  • 苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏! 手机游戏产品/产品分析

    苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

    实时竞技的最好时光

    2017-12-08
  • 腾讯宣布代理《H1Z1生存王者》,伞兵 No.1 ! 资讯

    腾讯宣布代理《H1Z1生存王者》,伞兵 No.1 !

    大家来数一数,腾讯现在有多少款“吃鸡”了

    2017-12-08
  • 从广告定位与制作的角度 揭开页游广告闷声吸金的秘密 市场推广/广告

    从广告定位与制作的角度 揭开页游广告闷声吸金的秘密

    大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。

    2017-12-08
  • 两张王牌持续领先,网易向全球电竞游戏市场发起总攻 资讯

    两张王牌持续领先,网易向全球电竞游戏市场发起总攻

    ​一直以来网易给人的印象都是“自顾自玩”的状态,如稳扎稳打的绅士,风度翩翩,不紧不慢的在所有领域做起跟随者,很少看到所谓从0到1的创新。 ​一个公司的风格和决策者的风格息息相关,这…

    2017-12-08
  • 2017Q3中国App Store卡牌类手游收入增长236% 手机游戏数据/报告/分析

    2017Q3中国App Store卡牌类手游收入增长236%

    哪些手游作品带领了这些子类别的快速增长?

    2017-12-08
  • 天神娱乐拟作价34亿元收购幻想悦游93.5%股权 国内资讯

    天神娱乐拟作价34亿元收购幻想悦游93.5%股权

    双十二快到了,厂商也是“买买买”

    2017-12-08
  • 游戏直播/游戏视频

    99%不盈利?游戏直播平台如何打破魔咒

    如何实现盈利一直是各大游戏直播平台难以言说的痛点

    2017-12-08
  • 守望先锋联赛凉了?暴雪中国电竞总监齐将离职 人事动迁

    守望先锋联赛凉了?暴雪中国电竞总监齐将离职

    守望先锋电竞赛事不太乐观

    2017-12-08
  • Xbox年度报告:独占游戏阵容薄弱 Xbox One/微软

    Xbox年度报告:独占游戏阵容薄弱

    独占作品仍然是Xbox最大的问题

    2017-12-08
  • PS4年度报告:独占大作耀眼 PSVR缺乏支持 PS4/SONY

    PS4年度报告:独占大作耀眼 PSVR缺乏支持

    索尼至少证明了一点:游戏本身才是最重要的。

    2017-12-08
  • 索尼PS4游戏机全球销售突破7000万台 PSVR销量破200万台 PS4/SONY

    索尼PS4游戏机全球销售突破7000万台 PSVR销量破200万台

    PS4至2017年12月3日为止,全球累积销售量已超过7060万台

    2017-12-08
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