游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 猪厂向鹅厂发起终极挑战!网易连发4款MOBA手游围殴《王者荣耀》 手机游戏产品/产品分析

    猪厂向鹅厂发起终极挑战!网易连发4款MOBA手游围殴《王者荣耀》

    行业只有在竞争中才能向前。

    2017-11-22
  • 月入万元、单店流水百万 游戏代练真的是门好生意? 行业薪酬

    月入万元、单店流水百万 游戏代练真的是门好生意?

    高额的收入让游戏代练看上去是一门好生意,但事实真的是这样吗?

    2017-11-22
  • 暂别古天乐,迎来洗脑版王刚!升官手游买量市场爆红,玩的竟不是RPG? 手机游戏

    暂别古天乐,迎来洗脑版王刚!升官手游买量市场爆红,玩的竟不是RPG?

    大家好,我系张渣辉,不对,我是和珅,我在XX等你……

    2017-11-22
  • 历史上第一位从事游戏开发与设计的女程序员 人物

    历史上第一位从事游戏开发与设计的女程序员

    Joyce Weibecker是第一位从事电子游戏开发的女程序员

    2017-11-22
  • 真要做AR眼镜?苹果3000万美元收购AR初创企业Vrvana AR/VR

    真要做AR眼镜?苹果3000万美元收购AR初创企业Vrvana

    看来是板上钉钉了

    2017-11-22
  • 2017小镇青年行为分析:重度游戏用户占比近六成 消费者研究

    2017小镇青年行为分析:重度游戏用户占比近六成

    小镇青年故事多

    2017-11-22
  • SNK会长葛志辉:中国内容产业拥有超强竞争力 资讯

    SNK会长葛志辉:中国内容产业拥有超强竞争力

    对于中国内容产业,葛志辉认为,首先,内容产业主要是满足大众的精神需求,目前中国的经济发展与大众的生活水平的提升,已经促使大众有了更多的精神需求,所以市场的需求决定了,内容产业有很广阔的市场空间与发展潜力。

    2017-11-22
  • 《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作 海外游戏

    《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作

    《塞尔达传说:荒野之息》居榜首,《绝地求生:大逃杀》赫然在列

    2017-11-22
  • 金山软件Q3游戏业务收入7.47亿元 剑网三收入增长27% 中国大陆厂商财报

    金山软件Q3游戏业务收入7.47亿元 剑网三收入增长27%

    金山软件发布2017年第三季度财报,期内实现营收13.03亿元

    2017-11-22
  • 中国大陆厂商财报

    猎豹移动2017Q3移动游戏业务营收1.61亿 同比增长44%

    猎豹移动第三季度总收入11.947亿元

    2017-11-22
  • 比利时确认开箱内购为赌博 欧盟或将禁止氪金系统 海外游戏

    比利时确认开箱内购为赌博 欧盟或将禁止氪金系统

    欧洲将是一片“蓝天”

    2017-11-22
  • 中国大陆厂商财报

    猎豹解读财报:推进游戏产品向社交化和内购模式转型

    社交对游戏而言真的重要

    2017-11-22
  • 那个50万元的段子要改么:创业不如买腾讯股票?刺痛多少创业者的心 国内资讯

    那个50万元的段子要改么:创业不如买腾讯股票?刺痛多少创业者的心

    腾讯的股价从2013年到现在翻了8.6倍!

    2017-11-21
  • 1800万元买断LOL主播PDD直播12小时:游戏公司疯了,还是主播疯了 国内资讯

    1800万元买断LOL主播PDD直播12小时:游戏公司疯了,还是主播疯了

    主播就是明星,很贵的明星。

    2017-11-21
  • 全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后? 程序开发

    全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后?

    国内外三大最具代表性的反外挂系统,最狠的却不是技术手段

    2017-11-21
  • 《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏 人物观点

    《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏

    别人的成功不可复制、扎堆容易死

    2017-11-21
  • 王者荣耀概念股值多少钱?电魂网络1150万收购爱酷游1%股份 投资/并购/IPO

    王者荣耀概念股值多少钱?电魂网络1150万收购爱酷游1%股份

    单个用户获取成本只要2毛钱。

    2017-11-21
  • 分析师:玩家对微交易反应过度 游戏价格应提高 人物观点

    分析师:玩家对微交易反应过度 游戏价格应提高

    这真是玩家反应过度?

    2017-11-21
1019 / 2334« 上一页1016101710181019102010211022下一页 »
微信

最新资讯

  • “都不知道自己这么能打”,老外吹爆:中国手游如何征服全世界?
  • “都不知道自己这么能打”,老外吹爆:中国手游如何征服全世界?
  • 油管主播大战成绩单:中国游戏占据上风,网易勤奋、米哈游“遥遥领先”!
  • “末日水世界造高楼”,这款Steam独游在“力学边缘疯狂试探”!
  • 单季怒赚约5亿!吉比特一季度业绩预告炸场,开盘涨停
  • “Epic全球总部大楼”疑似停建,V社前员工批评Epic老板:“G胖样样比你强!”
  • “星球级游戏”何时圆?PUBG之父最新访谈:我们正在做一件疯狂的事!
  • Supercell首曝“Titan自研引擎”超级强!称赞能与之并列的“只有米哈游”
  • 《逃离塔科夫》制作人“要玩把大的”,新游戏“亮瞎眼”!

标签云

畅游 dena 财报 日本 qq 游族 AI 手游 EA 韩国 腾讯 完美 facebook 任天堂 米哈游 苹果 网易 电竞 盛大 ios Android 微软 独立游戏 VR 小游戏 Supercell steam 暴雪 zynga Sensor Tower
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1