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  • 腾讯受邀参与Discovery首部游戏纪录片:共同探讨游戏未来更多可能性 电影/电视剧/节目

    腾讯受邀参与Discovery首部游戏纪录片:共同探讨游戏未来更多可能性

    2017年9月12日,探索频道(Discovery Channel)首部游戏纪录片Game Vision(以下简称《游戏愿景》)在上海星光映会影院举办了超前点映会。《游戏愿景》是探索频道开播以来首部游戏题材纪录片,腾讯作为亚洲唯一受邀游戏公司接受了采访。据悉,本片将于2017年9月16日在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目进行首映。

    2017-09-12
  • 网页游戏开服数据报告(9.4—9.10) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(9.4—9.10)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;《魔域永恒》新上榜,排名第八;本周优质开服数据共计5392组,其中上榜游戏开服2242组,占一线平台开服总数41.6%;榜单前三游戏共开服979组,占榜单开服总数43.7,与上周基本持平。

    2017-09-12
  • 15家中国游戏企业获Facebook年度游戏营销领先品牌奖 手机游戏数据/报告/分析

    15家中国游戏企业获Facebook年度游戏营销领先品牌奖

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/海外市场一直是近几年的一个热门话题。今年来,许多国内厂商纷纷采取行动,押宝海外市场,声势浩大。根据AppAnnie数…

    2017-09-12
  • Rovio过山车五年:市值90亿缩水至20亿美元,错过时机的代价 移动平台投资/融资/IPO

    Rovio过山车五年:市值90亿缩水至20亿美元,错过时机的代价

    一个公司的估值有很多重要因素,但如果没有了合适的时机,这些重要因素就没有太大的作用。对于快速发展的游戏行业而言,时机的重要性比其他行业更关键,如果最好的技术或者IP错过了风口,那么它就会逐渐变得非常普通。所以,我们很难不注意到Rovio上周宣布的上市计划,更让人不禁联想到时机对于手游公司的重要性。这家芬兰公司的IPO实际上非常谨慎,希望在赫尔辛基纳斯达克通过新股的形式募集3000万欧元资金,至于估值,我们还没有确切消息,但如果和上个月的传言(融资4亿美元)对比,那么Rovio的估值并不理想,甚至有可能比5年前缩水4倍。

    2017-09-12
  • 《top drives》获苹果全球推荐:赛车做成卡牌,斗智不斗勇 国内资讯

    《top drives》获苹果全球推荐:赛车做成卡牌,斗智不斗勇

    戏中的最大亮点就是抽卡系统。据介绍,《top drives》中总共拥有700多辆官方正式授权的车辆,包括布加迪等知名汽车厂商在内。游戏中卡包有了更加细致的分类。你可以选择购买自己喜欢品牌的卡包,也可以根据需要,购买统一车型的卡包,甚至还可以根据国家进行区分等。所有卡包依旧是随机抽取,但是在自己限定了范围后,玩家对于卡包的结果也更能够接受。

    2017-09-12
  • 《绝地求生》在线破百万!制作人欲挑战《英雄联盟》,三座大山挡路 深度话题

    《绝地求生》在线破百万!制作人欲挑战《英雄联盟》,三座大山挡路

    北京时间9月6日上午八点,游戏制作人Playerunknown在其推特账号中宣布,《绝地求生》销量已经突破千万份大关。达成千万销量3天后,《绝地求生》再次来到新的里程碑,根据Steam商店官方统计显示,上周六9月9日6时左右突破百万同时在线人数。

    2017-09-12
  • 国内移动广告的CPM价格或已超60元,且还会持续增长! 对话人物

    国内移动广告的CPM价格或已超60元,且还会持续增长!

    9月7日,Mobvista和Adjust、Facebook 联合主办了手游专题沙龙“手游大国策略”。沙龙之后, Mobvista产品总监王春雨接受了媒体专访,谈到了近半年来移动广告价格的变化、游戏广告变现的能力和广告形式的未来趋势。总的来说,大规模的厂商入局休闲游戏确实影响了移动广告市场,但效果可能与你想象的有些出入。

    2017-09-12
  • 5亿美元打水漂?Plarium策略手游前景堪忧 移动平台投资/融资/IPO

    5亿美元打水漂?Plarium策略手游前景堪忧

    8月初的时候,澳大利亚博彩游戏公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium。虽说Plarium的状况并不算是让人特别担忧,但随着旗舰游戏的表现稳步下滑,该公司需要更多接班的产品,尤其是对于这个人数超过1200人的团队而言,找到自己擅长做的游戏类型,并且做出与众不同,才是能够在手游市场脱颖而出的关键。

    2017-09-12
  • VR

    虚拟现实会重蹈3D电视的覆辙吗

    虚拟现实未来很可能会像3D电视一样,走向失败。 与3D相比,VR在家庭中的前景似乎更光明一些。尽管如此,它们二者都不被看好。VR起步时不温不火,产业高管只能将眼光瞄准更长远的未来。…

    2017-09-12
  • VR

    观点:制作优质VR内容的四大挑战

    VR已经经过了几年的发展,但在内容领域并未涌现出太多的优质内容,制作高端优质的内容究竟面临着哪些挑战? 本文列出了四个挑战:硬件和软件限制、讲故事的创意挑战、后期制作、整合引擎。 …

    2017-09-12
  • 《少年三国志》结缘康师傅香爆脆 游族网络深度布局年轻市场 手机游戏产品/产品分析

    《少年三国志》结缘康师傅香爆脆 游族网络深度布局年轻市场

    9月12日消息,游族网络与康师傅集团正式达成合作,宣布将在2017年开启深度跨界合作,双方联手为年轻消费者找回少年乐趣,游族旗下《少年三国志》中的形象将制作成3D拼插卡置于康师傅香爆脆包装中,这是国内知名的食品企业与国内顶级游戏公司的又一重磅合作落地。

    2017-09-12
  • 《魔域手游》打响百亿级IP收官战 重点触及乡镇蓝海 手机游戏产品/产品分析

    《魔域手游》打响百亿级IP收官战 重点触及乡镇蓝海

    9月12日,西山居世游与网龙联合宣布,双方将联合发行全新一代《魔域手游》,产品定于10月18日公测。作为中国唯数不多的百级亿端游IP,《魔域手游》的公测也意味着中国端游企业全面完成手游转型。

    2017-09-12
  • 布局国产SLG领域 《三国群英传-霸王之业》打造IP传承新格局 手机游戏产品/产品分析

    布局国产SLG领域 《三国群英传-霸王之业》打造IP传承新格局

    现有市场格局下,SLG手游仍以海外产品为主。国内产品尚无太多建树。面对市场新一轮的改朝换代,国产SLG如何抓住机遇,突破自身,在市场上站稳脚跟,则是接下来整个行业需要认真思考的问题。

    2017-09-12
  • 页游转手游力作《魔法王座》定档9.19 移动MMO新势力现端倪 手机游戏产品/产品分析

    页游转手游力作《魔法王座》定档9.19 移动MMO新势力现端倪

    9月19日,国内又一由热门页游改编的手游新作《魔法王座》即将正式首发。与此同时,从《魔法王座》发行方西游网方面所获消息称,此次《魔法王座》手游的首发,将会有来自“中国有嘻哈”的实力Rapper辉子所演唱的主题曲,以及同名大电影的助阵,并有相关异业合作将陆续展开。

    2017-09-12
  • [权力的游戏]收官 两款SLG手游呼之欲出 手机游戏产品/产品分析

    [权力的游戏]收官 两款SLG手游呼之欲出

    如果说要把一个欧美IP改编成SLG手游,恐怕没有比《权力的游戏》更合适的选择。最近,华纳和涡轮(Turbine)工作室宣布了新手游《权力的游戏:征服》将在2017年底之前发布,目前已进入Google Play平台测试。有趣的是,整个游戏的宣布恰好是在《权力的游戏》电视剧收官之后,而且就在前不久,华纳与游族网络刚刚签了授权协议(预计在2018年发布),也就是说不久之后,我们就可以看到两款权力的游戏逐鹿手游市场。

    2017-09-11
  • 人物观点

    不要做“游戏连环杀手”:你不是Supercell

    近些年来,这种研发方式对独立游戏开发者们带来了很大的影响,因为他们希望按照“Supercell的成功法则”来研发游戏,但Riposte Games公司CEO Johan Eile认为,独立开发者们或许有更多的选择,因为并非所有团队都是Supercell。

    2017-09-11
  • 行业都在赌IP的时候:盛大游戏的神无月在赌什么 手机游戏产品/产品分析

    行业都在赌IP的时候:盛大游戏的神无月在赌什么

    最近几天,二次元游戏《神无月》登上了iOS畅销榜前十并获得iOS新游精品推荐,给iOS榜单前列常年被大IP产品霸榜增添一丝“绿色”,引起很大的热议。这主要是因为《神无月》并不是一款具备IP属性的手游,而是盛大游戏原创和自发行的一款手游产品。

    2017-09-11
  • 中国独立游戏火了么?成功游戏没几个,蹭热度的来一堆 手机游戏产品/产品分析

    中国独立游戏火了么?成功游戏没几个,蹭热度的来一堆

    仿佛是为了圆上去年VR没有讲完的故事,独立游戏突然火了。

    2017-09-11
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