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  • 《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO 海外游戏

    《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO

    根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。

    2017-08-16
  • 再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测 页游产品资讯

    再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测

    8月16日,由完美世界授权、游族网络打造的全新ARPG游戏——新《射雕英雄传》页游正式开启公测。作为金庸经典武侠IP最新力作,新《射雕英雄传》页游内容上高度还原小说和2017版电视剧剧情,制作上由游族旗下王牌团队大侠工作室亲自操刀,欲在经典之上再塑经典,打造2017ARPG页游的又一惊喜。

    2017-08-16
  • 致敬PMGO [Nexomon]进35国付费前十名 手机游戏产品/产品分析

    致敬PMGO [Nexomon]进35国付费前十名

    上周,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游成功拿到了App Store的全区推荐,最高曾达到35国iPhone付费榜Top 10。除了名字与Pokemon比较接近之外,该游戏的玩法也有一部分与之类似,你可以在冒险途中捕捉300个不同的怪兽。

    2017-08-16
  • 《英雄联盟》遭《王者荣耀》冲击致用户流失:LOL手游需提上日程 国内资讯

    《英雄联盟》遭《王者荣耀》冲击致用户流失:LOL手游需提上日程

    近日,国内网吧平台运营商顺网科技发布了2016年7月的网吧游戏数据。数据显示,今年7月《英雄联盟》的网吧点击量(启动次数)为3.94亿,与去年相比同比减少了20%、少了一亿点击量。这也是《英雄联盟》自公测以来首次出现网吧启动次数同比大幅下降的情况。

    2017-08-16
  • AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10% 手机平台/移动平台

    AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10%

    近日,市场调研机构Sensor Tower宣布,2017年7月份,中国App Store市场总收入已经超过美国和日本,跃居全球第一大手游市场。

    2017-08-16
  • 网页游戏开服数据报告(8.7—8.13) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(8.7—8.13)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》;优质开服数据共5560组,其中上榜游戏共开服2211组,占一线平台开服总数的39.8%;榜单前三游戏共开服929组,占榜单开服总数42%,该占比较上周减少了2.1%。

    2017-08-15
  • 今年H5手游累计流水16亿 分成比不足40% 手机游戏产品/产品分析

    今年H5手游累计流水16亿 分成比不足40%

    上周末,由HTML5梦工场主办的iWeb峰会(HTML5峰会)于在北京国际会议中心举行。H5游戏领域相关从业者齐聚一堂,分享了当下H5游戏市场的最新动态。以下是gamelook整理的本次大会期间业界高管透露的H5市场最新信息:

    2017-08-15
  • 招聘信息显示腾讯已代理海外沙盒游戏 国内资讯

    招聘信息显示腾讯已代理海外沙盒游戏

    近些年,以《我的世界》、《饥荒》等为代表的沙盒游戏在全世界范围内取得巨大成功。网易代理《我的世界》也成为国内沙盒游戏争夺战第一枪。与之相对,腾讯自7月中旬开始就陆续释出几个沙盒游戏相关职位。招收的岗位皆为产品岗,人员配置也不多,意味着除了去年5月份放出疑似代表腾讯将自研沙盒游戏的问卷外,腾讯还将通过代理海外产品完成快速布局。

    2017-08-15
  • AppAnnie:腾讯网易霸国内90%头部位置 手机游戏数据/报告/分析

    AppAnnie:腾讯网易霸国内90%头部位置

    随着手游市场步入了成熟期,传统端游大厂对于榜单的影响开始日益明显,在App Annie最近公布的7月手游榜单上,NCsoft根据其十多年端游IP《天堂》改编的手游《天堂M》顺利拿下了全球综合收入榜冠军,而在全球iOS收入榜单上,国产手游霸占了50%的位置,而且前五名有3款都来自国内发行商。国内iOS收入榜也被腾讯网易垄断,Top 10有九款游戏出自这两家公司之手。

    2017-08-15
  • 喵星人有毒:苹果全区推荐休闲竞技手游[战车大战] 手机游戏产品/产品分析

    喵星人有毒:苹果全区推荐休闲竞技手游[战车大战]

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/作为手游领域早期的成功者,ZeptoLab近些年来似乎一直没有能够重新成为收入榜头部的常客,但这并不影响该公司持续推…

    2017-08-15
  • 乐逗游戏正式代理守卫者王国,全新即时3v3攻防手游即将引爆全球 手机游戏产品/产品分析

    乐逗游戏正式代理守卫者王国,全新即时3v3攻防手游即将引爆全球

    乐逗游戏宣布获得Phoenix One Games公司顶级战略类手游《守卫者王国》(Guardian Kingdoms)大中华地区iOS和安卓独家代理权,《守卫者王国》不久之后将与广大玩家见面。

    2017-08-15
  • 蓝港2017上半年营收2.92亿 海外增长65.2% 国内资讯

    蓝港2017上半年营收2.92亿 海外增长65.2%

    8月14日,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2017年中报。报告显示,截至2017年6月30日止,蓝港互动集团总营收约为人民币2.921亿元。海外游戏业务在整体营收中表现亮眼,收入约为人民币7270万元,占总收入比例约为24.9%,且比2016年同期海外市场的收入大幅增长约65.2%。

    2017-08-14
  • [冰箱里的布丁被吃掉了]登多国免费榜前十 手机游戏产品/产品分析

    [冰箱里的布丁被吃掉了]登多国免费榜前十

    作为一家日本游戏工作室,hap lnc工作室专注于另类解谜游戏的开发制作。此前该公司作品《妈妈把我的游戏藏起来了》在全球获得超过千万的下载量。近日,该工作室发布了其同类作品《冰箱里的布丁被吃掉了》,上架一周登上了韩国iOS免费榜第六,并在全球多个国家拿下免费榜前十名。

    2017-08-14
  • 澳大利亚赌场公司5亿刀收购手游开发商 移动平台投资/融资/IPO

    澳大利亚赌场公司5亿刀收购手游开发商

    从多家业内分析公司的数据来看,手游已经成为了最大的游戏市场,资本市场对该领域的热情依旧不减。由于已经进入了成熟期,并购成为了很多其他领域大佬进入手游市场的主要手段。 据澳大利亚经济评论报道,该国赌场公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium,相当于后者息税折旧前收入的10倍。

    2017-08-14
  • 《龙之谷手游》累计流水超20亿:开发商欢乐互娱拒掌趣收购、申请新三板退市 中国大陆厂商财报

    《龙之谷手游》累计流水超20亿:开发商欢乐互娱拒掌趣收购、申请新三板退市

    2017年8月3日,《龙之谷手游》联合开发商,欢乐互娱(上海)科技股份有限公司发布2017年半年度报告。报告显示,欢乐互娱上半年营业收入为人民币1.59亿元,同比增长348%;归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润1.1亿元,对比去年同期实现扭亏。

    2017-08-14
  • Liquid上演一穿六“TI7”冠军 中国战队难逃魔咒憾失神盾 深度话题

    Liquid上演一穿六“TI7”冠军 中国战队难逃魔咒憾失神盾

    2017年8月13日星期日,DOTA2第七届国际邀请赛(TI7)决赛打响,由胜者组冠军中国队Newbee对决败者组冠军欧洲队Liquid,比赛五局三胜。经过三场较量,Newbee以0:3惜败于Liquid,Liquid战队获得TI冠军。

    2017-08-14
  • 恺英网络收购浙江盛和——强势互补,互利共赢 手机游戏企业动态

    恺英网络收购浙江盛和——强势互补,互利共赢

    7月26日晚间,恺英网络股份有限公司(002517.SZ,以下简称“恺英网络”)发布公告称,为促进产业链纵深布局,加快游戏主业发展,增强核心竞争力,提升盈利能力,出资16.07亿元收购浙江盛和网络科技有限公司(下称“浙江盛和”)51%的股权。8月11日晚间,恺英网络发布公告称,这一投资议案已获得2017年第四次临时股东大会会议通过。

    2017-08-14
  • 欢聚时代2017Q2在线游戏营收1.99亿元 中国大陆厂商财报

    欢聚时代2017Q2在线游戏营收1.99亿元

    欢聚时代(NASDAQ:YY)发布了该公司截至6月30日的2015财年第二季度未审计的财报。财报显示,2015年第二季度,欢聚时代净营收为人民币13.572亿元(约合2.189亿美…

    2017-08-14
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