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《神话永恒》活跃付费高达18元 迪丽热巴重磅代言
中手游与天马时空联合发行、《全民奇迹》原班人马全新打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》计费删档测试今日结束。数据显示,《神话永恒》首日留存高达45%,付费率达15%,活跃付费达到18.5元,成为近期最亮眼的新品之一。顶尖的产品,更需要强势的营销,中手游与天马时空今日正式宣布《神话永恒》将由新生代人气女星迪丽热巴重磅代言。
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报告:日本游戏从业人员平均月薪2.7万元
关于薪资,一直都是行业关注的热点,上个月CEDEC发布了《2016年日本游戏行业就业情况报告》详细描写了日本游戏开发者的现状,从报告来看,目前日本开发者平均入行时间已经长达9年之久,平均年收入524.6万日元(约合32.42万元,折算下来月薪2.7万元)。
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传言终变现实 百度12亿出售移动游戏业务
传闻多次,被百度否认多次,最后还是变成了现实。据彭博晚间报道,百度今日提交给美国证券交易委员会(SEC)的Form 20-F文件显示,百度已于今年1月将旗下移动游戏业务出售,作价人民币12亿元。
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国产独立游戏《双子》获苹果首页推荐
2015年的3月,一款名为《双子(Gemini)》的冒险游戏入围IGF最佳学生作品奖决赛。凭借惊艳的画质、温馨的游戏环境和让这款游戏在海外获得了诸多奖项。这款游戏在昨天登陆中国区AppStore中,也获得了苹果的青睐,并以首页大图进行推荐。究竟这款国产独立游戏作品有着何种魅力能获得如此多的殊荣。
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收入超过1亿美元:《骷髅女孩》主动画师谈2D游戏如何做清晰流畅的动画
2015年的时候,我们介绍过一款名叫《骷髅女孩》的二次元格斗游戏,它通过独具一格的角色设计和出色的动画制作让该游戏迅速成功,虽然定价15美元,但其总收入早已超过1亿美元。在2014年的GDC大会上,该游戏主动画师Mariel Cartwright讲述了如何在2D游戏里做流畅而强大动画的方法和心得,她着重强调了关键帧、预测和时机把握的重要性,以及如何与策划合作有效地使用动画制作原则,以下是gamelook整理的演讲内容:
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《梦幻诛仙手游》新增半数人口 亲密社交进阶玩转
《梦幻诛仙手游》自上线时以来,玩法活动不断,社交感十足。在愚人节前夕,产品又根据用户反响强烈的“子女玩法”制作了专属整蛊H5——《我想对你说》,让玩家体会整蛊的欢乐。而在游戏中“子女玩法”使游戏人口达到了50%的增长,使游戏的亲密属性升级,也让玩家挖掘出了更多“亲密社交”的乐趣。
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解锁魔法阵召唤史诗英雄 《阿瓦隆之王》新版本上线
全球超过2000万次下载的《阿瓦隆之王》,刮起了全球中古世纪战争策略及经营类手机游戏热潮,并拿下美国不分类畅销排行榜第一名的《阿瓦隆之王》(King of Avalon),更新2.6.0版本,这一次梅林正在测试最新的魔法实验,城堡达到10级后玩家就可以解锁魔法阵,并且召回亚瑟王传说中的英雄,茁壮军团打造最强王国!
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LOD领衔海外市场ARPG 获Google Play美国重点推荐
海外上线不足半年,已获得691次App Store及Google Play推荐。《Legacy of Discord – Furious Wings》(简称LOD),这款由青果灵动研发、游族网络(SZ002174)全球发行的ARPG手游,北京时间4月1日再度获得Google Play美国、巴西首页推荐及拉美地区重点推荐,无怪乎被VentureBeat、Pocketgamer等多家海外游戏媒体评之为 “the Ultimate ARPG(终极ARPG)”,成为目前海外市场上最受关注的ARPG游戏。
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掌趣科技旗下独代游戏《City of the Undead》获Google Play全球推荐
美国当地时间3月31日,由掌趣科技成员公司上游网络独家代理中国大陆地区发行权的丧尸题材手游《City of the Undead》,被Google Play首页新游推荐,与此同时Google Play各国家/地区商店也纷纷对该产品进行了首页推荐,引发高度关注。
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[消逝的光芒]总监:半年收入破十亿元的背后
2015年,由波兰开发商Techland研发的第一人称沙盒生存RPG跑酷游戏发布半年之后的收入就超过10亿元。据开发商透露,该游戏发布100天就获得了450万玩家。这款游戏的成功并非偶然,据工作室研发总监Pawel Rohleder在此前GDC上的演讲显示,Techland投入了十多年的时间打造自己的引擎,游戏发布前和发布后也做了大量工作,我们不妨看看这家波兰小团队是如何打造收入十亿元级别独立游戏的:
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天神娱乐2016年净利润5.4亿元 同比增51%
昨日晚间,天神娱乐发布了2016年度财报。报告期内,公司实现营业收入1,674,860,621.67元,比上年同期增长78.02%;归属于母公司股东净利润546,734,115.53元,比上年同期增长了50.99%。
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游久游戏2016年净利1.17亿元 同比增57%
3月31日,游久游戏发布了2016年全年财报。报告期内,公司实现总资产248,375.35万元,归属于上市公司股东的净资产217,041.37万 元,分别比上年同期增加1.54%和4.62%;实现营业收入 30,809.3 万元,利润总额12,061.65万元,分别比上年同期减少78.31%和增加631.71%;净利润11,732万元;归属于上市公司股东的净利润11,732万元,比上年同期增加57.23%。
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《巫师》系列总销量破2500万:《巫师3》仍是顶梁柱
虽然发布时间已经接近两年,但《巫师3:狂猎》仍给开发商CD Projekt带来大量收入,这家波兰游戏发行商近日宣布了2016年度的财报,这款2015年5月发布的顶级RPG大作对该公司的贡献超过了所有其他活动。这款大作耗时3年、投入了240人以上的员工进行开发,研发总成本为8100万美元(人民币5.5亿元),发布6周销量就超过了600万套,海外收入占95%,斩获200多个业内奖项,而且让CD Projekt半年收入就超过了10亿元,不久之后传出了EA有收购该工作室意图的消息,后来被其共同创始人辟谣。前不久,该公司的市值达到了126亿元,成为了波兰市值最高的公司。
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人民日报:虚拟财产从实践走进法律
随着十二届全国人大五次会议表决通过《中华人民共和国民法总则》(以下简称“民法总则”),网络虚拟财产终于从实践走进法条,成为一项法定的民事权利。 “法律对数据、网络虚拟财产的保护有规…
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博雅互动2016营收7.45亿 同比下滑8.4%
博雅互动(00434)发布2016年年报,报告期内营收7.45亿元,同比下降8.4%,毛利约4.72亿元,同比增长10.2%,经调整纯利约为人民币2.33亿元,同比增加约46.5%。
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博雅互动于2004年创立,主营网络棋牌类游戏开发运营业务,截止到2016年12月31日,
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深掘虚拟偶像IP价值,《阴阳师》系列跨界呈现品牌合作新玩法
春节前,《阴阳师》举办首届人气式神年度总决选,开启了虚拟偶像的打造计划。姑获鸟、妖狐、萤草等一众超人气式神,登上了《男人装》的时尚大片中,这也是《阴阳师》第一次的跨界合作。而近日,《阴阳师》与肯德基再次强强联合,不仅将推出《阴阳师》主题套餐、特色鬼王定制等福利内容,覆盖全国5000余家线下门店,还将在北京、上海、厦门、南京、广州、杭州、长沙、成都等八大城市设立《阴阳师》主题肯德基门店。
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可以玩的3D魔幻大电影 《光明大陆》App Store全面上线
历时2年,网易中美工作室联合开发,好莱坞级视听团队鼎立加盟,3D魔幻史诗MMO《光明大陆》App Store全面上线,同时全平台公测(安卓/iOS/PC)正式定档4月6日,极致主机级游戏画面,复刻端游经典团队副本开荒,大世界探索及社交乐趣。
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CGTN报道 “中国出海品牌30强” 游族网络展示全球化成果
近日,CCTV 旗下中国国际电视台(CGTN)播出《“走出去”的中国企业的本土化历程》栏目,首期以视频的形式对游族网络等“中国出海品牌 30 强”企业进行了专题报道,以游族网络为代表的中国新兴互联网企业在全球化拓展中的表现,也随之引发了社会的关注。