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腾讯研究院:2016互联网创新创业白皮书
9月22日上午,以“开放·分享”为主题的2016腾讯全球合作伙伴大会于福州海峡国际会议中心开幕,腾讯研究院在会上发布了《2016创新创业白皮书》。从创业经济、全球创业形势、中国双创局面、2016腾讯开放战略及开发者生态、互联网创业驱动机制五个维度,全面解析了全球创新创业现状及未来图景
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2年卖出十几万套VR眼镜:VR创业者的秘辛
明天腾讯年度合作伙伴大会即将在福州举行,今天gamelook先期抵达,凑巧的是与笔者同屋的是一位在VR领域探索了2年的创业者、上海心游VR创始人顾信宏(花名:顾小逗),很有意思的是顾小逗2年来卖出了十几万套VR眼镜,同时他的团队开开设了淘宝店专事从事VR硬件、配件的销售,且他们还运营这自己的VR体验店、乃至加盟店,做过有关VR事情之多、之丰富也堪称奇葩,而很幸运的是他在2年的时间内实打实的赚到了钱。就着今年的VR热度,我们向其了解到了VR行业各个领域的实际情况。
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咪咕游戏8月报告:海豚用户占比提升7%
通过观察咪咕游戏开放平台2016年8月的数据,并对比去年同期数据,我们可以发现:中西部及东北地区用户渗透率大幅提升;用户终端特征变化明显;安卓操作系统棒棒糖版本取代巧克力版本成为绝对主流;OV阵营迅速崛起超越其他国产品牌;国产中高端机型认可度大幅提升;终端趋向时尚化、年轻化。
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8月手游指数:完美世界首次进全球收入前十
昨天,连续霸占榜首74天的《Pokemon Go》被Supercell的《皇室战争》夺走了冠军宝座,不过在App Annie今天最近发布的8月手游指数中,该游戏仍然稳居全球iOS收入榜第一名。与此前相比,8月份收入榜最明显的变化是,完美世界首次进入了全球iOS发行商收入榜前十名,由小说和端游IP改编的《诛仙》手游在MMO玩法上进一步和PC平台的MMO靠拢。
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樋上至离开Key社:哭着挣扎着的奋斗记
前天傍晚,Key社原画师兼公司社长樋上至在其推特上表示,已经从Key社退社并成为一名自由画师。事实上,早在去年的时候“Key社之花”就曾表示被公司边缘化了,按照樋上自己的话来说就是:Key社很久都没人来搭理自己了,虽然自己也想多接一点工作,但是公司内外也有很多难言之隐,现在在Key社经常会感觉到非常孤独的感觉。
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[探墓风云]独辟蹊径打造全新影游联动方式
借势延续至今的探墓热,互爱互动推出这款《探墓风云》,亦是看准了这类题材在市场中的空白。主打探墓悬疑剧情、地宫探险玩法、首创大战区国战的《探墓风云》,不仅在题材方面开辟了手游市场的又一片蓝海,同时还得到万达影城的大力支持,首创全新影游联动方式,借助数千万的资源进行推广。
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陈坤出席FGO发布会 iOS版9月29日首发
9月21日,《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)国服公测发布会在上海召开,代言人陈坤亮相发布会,并与bilibili董事长陈睿、日本Aniplex社长岩上敦宏、DELiGHTWORKS制作人盐川洋介等嘉宾共同完成《FGO》国服上线启动仪式。这款Fate系列首款正版手游定于9月29日率先发布iOS版本,并将在10月13日启动全平台公测。
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成立6年手游公司倒闭:只发布过9款游戏
早在2014年的时候,就有手游市场红海的说法,意思是随着越来越多的开发商涌入,这个领域的竞争已经达到了白热化。竞争就会导致优胜劣汰,最近,一家存在了6年的手游工作室Roadhouse Interactive宣布关闭,这个加拿大手游工作室6年间推出过9款手游,但表现都不是特别突出,值得一提的是,关闭前的团队规模达到了140人。随着手游市场的成熟,开发商面临的竞争日益激烈,然而对于早期就已入场的RoadHouse来说,做了6年的手游之后仍难逃关门大吉的命运,这值得我们深思。
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2个人开发解谜游戏[Q]4个月下载破700万
【GameLook专稿,转载请注明出处】 《Q》制作人栗田祐介 GameLook报道/在如今的手游市场,如何提高游戏曝光率,以及营销中面临的用户购买成本的飙升是所有发行商、研发商都…
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RO制作人加盟手游 骏梦开启端游IP新玩法
近日RO圈大事频频,骏梦游戏旗下RO正版手游《仙境传说RO:复兴》已经杀青,即将与玩家见面,端游制作人为保证产品品质亲自加盟参与制作。双方顶尖研发团队一拍即合,共同为大陆3000万RO玩家带来具有正统血脉的RO正版手游。
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B站代理[FGO]即将开测 预约量超290万
9月21日,《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《《FGO》》)国服公测发布会在上海召开,代言人陈坤亮相发布会,并与bilibili董事长陈睿、日本Aniplex社长岩上敦宏、DELiGHTWORKS制作人盐川洋介等嘉宾共同完成《FGO》国服上线启动仪式。这款Fate系列首款正版手游定于9月29日率先发布iOS版本,并在10月13日启动全平台公测。
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[无主之地2]开发商:3D模型资源将公开出售
对于开发者们来说,游戏资源的创作往往是在研发成本里占据比较多的,尤其是3D模型。特别是对于小团队而言,由于人手不足,这些资源的创作需要突入大量的时间和人力。不过,最近游戏资源市场TurboSquid与资深游戏工作室InXile Entertainment达成了一项交易,后者在年底的时候将把旗下游戏的3D模型放到TurboSquid销售,并且不收取分成费用,这意味着所有开发者都可以直接使用InXile旗下大作游戏的高质量资源。
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360游戏:2016上半年中国手游行业绿皮书
绿皮书显示,在2016上半年手游畅销榜上,《开心消消乐》、《单机斗地主》、《梦幻西游》、《少年三国志》等老面孔依然占据榜单前列,这些游戏凭借出色的游戏性和沉淀下来的用户基础,延续着手游的强势地位。至今,《开心消消乐》已经连续十八个月占据单机畅销榜榜首、《梦幻西游》连续十八个月进入网游畅销榜TOP10。
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给差评就起诉:这家海外团队为何如此作死?
近几天,游戏开发商Digital Homicide因游戏被差评而起诉100名玩家并且索赔1800万美元(约合人民币1.2亿元)的消息引发了欧美业内热议,这种奇葩的做法也让Steam平台持有者怒删了该工作室的所有游戏,并且终止合作关系。
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创新回合制卡牌手游[西游奇遇记]今日上线
由天神互动发行的创新卡牌手游《西游奇遇记》将于今日全渠道首发,这是一款全新的西游题材手游,其创新玩法和新颖的游戏剧情、策略回合战斗模式,一经曝光便受到了玩家们的追捧。这款卡牌手游到…
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DataEye&S+:8月国内手游新品洞察报告
游戏行业是一个非常多元化的行业,也是一个竞争非常激烈的行业,几乎每个月都有上千款的新游上线,过去的8月份游戏市场又发生了什么变化呢?看看DataEye旗下品牌S+为您带来的《2016年8月国内手游新品洞察报告》,解读变化趋势。
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在VR里玩手游?索尼公布AnywhereVR
在2016年日本东京举办的TGS大会期间,索尼音乐娱乐部门宣布为即将发布的PSVR头盔推出一个新的娱乐应用AnywhereVR,可以让用户在不摘下PSVR的情况下通过沉浸式的环境看到自己的智能机界面进行首发信息和打开应用,也就是说,你甚至可以在VR环境里玩手游,不过目前该公司并未透露很多的细节,比如是否支持所有应用和游戏、是否兼容所有智能机以及是否锁区等问题。
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发力手游电竞 [真·三国无双激斗版]获肯定
9月17日,《真·三国无双激斗版》在东京电玩展上举办了媒体见面会,《真·三国无双》系列的知名制作人铃木亮浩和《真·三国无双激斗版》中方制作人杨岑共同发布了这款游戏,凭借着这个IP在日本的国民度和不同于以往真三系列的新鲜玩法,《真·三国无双激斗版》吸引了现场不少媒体和玩家的关注,这也这款游戏自曝光以来,第三次参加国际级展会,此前该游戏在科隆和E3的先后亮相,也都收获了不少海外媒体的好评。