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中青宝吴斌:首推“游戏合伙人”计划实现共赢
7款新品的集中上线,换算下来几乎是半个月就会有一款新品,这与目前市场的放缓也有较大的差异。但是吴斌表示,很多厂商之前跑的太快了,他们想达到的预期与实际能达到的产生了非常大的反差,所以他们现在把步伐放慢。而对于中青宝而言,在手游这块已经到了必须要释放爆发的阶段。步伐的加快其实是基于中青宝布局手游及产品自身的特性决定的,并不是要应整个行业的趋势去做一些特别出格的事情。
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高调发布会的背后:枪火游侠能否为腾讯迎来FPS新时代
北京时间9月9日腾讯公布了由Hi-Rez Studios研发制作的MOBA玩法FPS网游《枪火游侠》(英文名:Paladins)的中国独家代理权。《枪火游侠》这款产品的玩法,将目前…
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暴雪与网易续签在华游戏运营权至2020年
9月27日,上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ: NTES)联合宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作。暴雪旗下《魔兽世界®》、《星际争霸®II》、《暗黑破坏神®III》、《炉石传说®》、《风暴英雄®》、《守望先锋®》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。
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[无人深空]变无人游戏:40天用户流失94%
希望越大、失望越大,这句话用在独立游戏《无人深空》上一点儿都不为过。在经历了首日发布收入8000万元、2周后遭大规模退款的‘冰火两重天’尴尬境遇之后,Hello Games这款耗时3年多研发的太空模拟游戏正在变成‘无人游戏’,有数据统计公司表示,该游戏日活跃用户在40天内已经流失了94%。
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手游[疯狂喷气机]将改编成真钱赌场游戏
同时经营线下真钱赌场和线上博彩游戏的Gamblit Gaming今天宣布,已经与‘切水果’手游开发商Halfbrick达成交易,未来将把独立手游大作《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》改编成线下赌博游戏,这也是为数不多的手游向实体游戏拓展的案例之一。
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隐身大作:[Sorcery]系列收入破4000万元
《Sorcery 4》是由同名游戏书(gamebook)一款叙事为主的手游,玩家们的选择可以决定游戏进展。这类游戏实际上核心粉丝并不多,但该游戏的开发商inkle可能很多人都知道,因为他们的《80 Days》不仅拿到了IGF大奖,还被很多欧美媒体评为年度游戏。不过,这款游戏虽然曝光量并不大,但其4款游戏的收入却超过了4000万元人民币,而且四款游戏的总成本只有35万元,ROI达到了百倍以上,算得上是一款‘隐身的大作’。
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畅游[苍之骑士团]跨IP联动 深度布局二次元
由畅游代理、日本大厂世嘉与f4samurai倾力打造的史诗RPG手游大作《苍之骑士团》,日前宣布将在日服/台服与雷亚公司旗下的人气音游《Deemo》展开联动合作,首次国服联动合作也即将拉开。这款获苹果官方精品游戏推荐并进入畅销榜前列的手游,将继续在全球范围内继续保持火热上升态势。
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掌趣科技携手日本聚逸 拟推一拳超人手游
9月26日,日本著名社交游戏公司日本聚逸株式会社(GREE)宣布联合掌趣科技,预计将于2017年推出超人气TV动画《一拳超人》的手机游戏。该游戏产品由掌趣集团研发并于中国国内发布,日本地区则由GREE发布。这也是继2016年6月斩获上海电视节“白玉兰奖”最佳动画剧本奖之后,TV动画《一拳超人》品牌价值层面的又一次重大突破,“宇宙最强”男人琦玉老师即将上线。
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[MOBA Legends]联合ESL 将开启冠军杯赛
近日,Kick9宣布与ESL电子竞技联盟达成战略合作,将从10月开始启动旗下MOBA手游《MOBA Legends》在北美地区的冠军杯电子竞技赛,优胜者除了能够得到丰厚的奖金之外,同时也将获得由游戏研发商杭州电魂11月在中国举行的全球对抗赛的参赛资格。
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观点:VR热呼声大于实际 有投资泡沫
VR是目前业内最大也最令人兴奋的事情,不管它究竟是不是泡沫,但真相比我们看到的消息往往更为复杂,在刚刚过去的TGS展会上,索尼、Capcom等公司的展台人满为患,现场体验VR的热情持续高涨。VR泡沫破裂的时候,会带来很多方面的伤害,这会让所有和游戏相关的公司都难以拿到风投资金,至少在几年内都持续有负面影响;会让一些工作室关门大吉,让其他工作室被迫缩小规模;还可能会让消费者们对这个市场的信心产生怀疑,但VR并不只是一时的潮流,只是成为规模市场之前,还有很长的路要走。。
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唯加互动郭玉强:[西游奇遇记]次留超50%
日前,唯加互动宣布推出西游题材卡牌手游《西游奇遇记》。事实上,目前世面上已有的西游题材的卡牌手游并不在少数,唯加互动为什么会在这个时候发布这款游戏?相对于同类型的作品又有何独特之处?对此我们也是专访了唯加互动的创始人郭玉强先生,据他透露,《西游奇遇记》目前的次留保持在50%以上,预计月流水将突破千万,并且有信心将该作打造成一款长线运营的产品。
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测试一年多:Kabam星战ARPG手游停运
最近,美国手游开发商Kabam宣布其动作RPG手游《星球大战:起义》停运,这款游戏最早是去年E3期间宣布,这款拿了星球大战IP并且投入了一年多测试的项目终究还是没有熬到正式发布。对于这款星战游戏,Kabam可谓投入了很多心血,除了E3展出之外还采取了特殊的推广活动,玩家可以进行预注册,通过投票的形式决定游戏的内容研发,并且可以获得专属奖励。但遗憾的是,虽然游戏开测1年多,但一直没有进行全球发布,从Kabam透露的信息来看,该游戏的关键数值表现仍没能达到可以盈利的状态。
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苹果更新AppStore审核指南 新增25处内容
近日小编留意到,苹果再次对《App Store审核指南》进行了更新!(这是苹果今年第三次更新《App Store审核指南》,前两次更新的时间分别是6月13日和4月19日)。对比此前的版本,此次的修改和完善不仅涉及了SiriKit(Siri开发包)、Stickers(贴纸)等新的iOS特性,还增加了与应用标题、iMessage扩展、Safari扩展、订阅模式等有关的内容。除此之外,还对禁止诱导用户评论和窃取用户隐私等规定进行了重申。为方便大家迅速get审核指南的最新动态,小编对修改和新增的内容进行了整理和总结,
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IDG资本:长期看好VR/AR 资本寒冬是假象
9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,IDG资本董事总经理做了主题演讲,分享了他对VR、AR投资的看法。
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腾讯王波:VR现在是资本冬天,产业春天
9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,腾讯公司副总裁王波做了主题发言,在发言中,王波旗帜宣明的批评了VR行业中的一些怪现象,表达了腾讯公司的态度:“VR现在是资本冬天,产业春天,炒作冬天,实干的春天。”
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沈黎:腾讯互娱在VR游戏研发领域的探索
9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,腾讯互娱研发部副总经理沈黎分享了腾讯在VR游戏方面的经验,同时谈到了腾讯游戏未来的平台计划。
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胜利游戏再获“轩辕剑“IP 将推2款手游
胜利游戏今日正式宣布,已获得经典单机轩辕剑系列两款手游全球改编权:根据《轩辕剑叁:云和山的彼端》改编的《轩辕剑3手游版》,以及根据轩辕剑系列1~4改编的《轩辕剑:剑之源》手游。这是胜利游戏继成功发行《新仙剑奇侠传》后,再次与台湾大宇资讯展开IP授权重磅合作,胜利游戏也成为国内获得“大宇双剑”IP手游研发与运营授权的游戏厂商。
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腾讯VR战略解读:年底准备推出原型开发机
9月23日,由腾讯公司主办的全球合作伙伴大会今天在福州召开,在23日上午的VR分论坛现场,腾讯智能创新业务部负责人田刚做了主题演讲,分享了腾讯对VR的观点、最新的VR行业数据、和腾讯的未来VR产业发展战略。