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首周2000万元:[外星贸易公司]开发者复盘
据Hohnson最近的一份复盘表示,该游戏的Early Access测试期就进行了14个月,占据研发总时间的一半。他还在博客中详细讲述了公开研发的优势以及在此过程中遇到的问题,对于一个小团队而言,接近3年的时间是很长的,他希望通过自己团队的心得让其他同行了解这些问题,并且在做自己项目的时候避免无谓的时间和资源浪费,以下请看Gamelook带来的详细介绍:
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360游戏8月报告:精品IP霸榜 RPG超越卡牌
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9月7日,360游戏发布2016年8月手游指数报告。报告显示,以《幻城》和《诛仙》为代表的精品IP手游霸榜8月网游下载榜和新游榜。其中,MMORPG仙侠手游《诛仙》,依靠仙侠小说开山之作《诛仙》这一超强IP,成功跻身8月新游下载榜和畅销榜第一位;ARPG手游《幻城》,以郭敬明同名小说IP为背书,凭借影游联动模式的加持,位居第二。此外,以《开心消消乐》和《宾果消消乐》为代表的消除类和《我的世界》、《植物大战僵尸2》等优秀休闲产品受到玩家的热情追捧。 -
网页游戏开服数据报告(2016年7月)
本月网页游戏一线运营平台开服排行前三为37游戏、360游戏、顺网游戏;其中37游戏、360游戏、搜狗游戏本月开服总数增幅明显。此外榜单新增平台飞火游戏,排名第十。本月一线平台共计开服25271组,上榜平台共开服13357组,占本月一线平台网页游戏开服总数的52.9%;其中开服排行前三平台共计开服5570组,占上榜平台开服总数的41.7%。
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[天下]手游致敬民族艺术 演绎国风经典
在“速食主义”主宰的移动市场,我们看到了越来越高的商业价值,越来越响亮口号,但是传统艺术元素之于手游却一直是乏善可陈。游戏创作者要传承本土民族文化,原本就是国产游戏商老生常谈的问题…
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[魔域]将推AR抓宠玩法 浅谈AR游戏的未来
近日,网龙旗下的大型网游《魔域》就发布了一支概念宣传片,据了解,游戏官方将要推出AR水下捉宠新玩法,开始研发一款命名为《魔域GO》的游戏,这也是国内游戏市场较早出现的AR游戏成品的消息。AR游戏究竟在未来会有怎样的发展趋势?
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高职院校明年可开设电竞专业 授大专学历
昨日,教育部职业教育与成人教育司发出了“2017年高等职业学校 拟招生专业申报工作的通知”,在这则通知的附件中,教育部新增补了13个新设专业,这其中赫然出现了“电子竞技运动与管理”专业,专业分类为体育类,根据通知表述,2017年开始将正式执行。
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上游网络携手QuickSDK将推[塔防三国志]
9月7日,“经典传承回忆不灭——塔防三国志手游发布会”召开,上游网络旗下最新3D塔防手机游戏产品《塔防三国志》手游版正式发布。而上游网络在发布会上也宣布将与QuickSDK联合发行《塔防三国志》手游版。
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NHN娱乐450万美元投资Critical Force
韩国游戏厂商NHN娱乐9月5日发布公告称450万美元(约合50.49亿韩元)投资芬兰游戏开发厂商Critical Force。NHN方面表示,此次合作是为了加强双方在全球市场的竞争力,同时NHN将负责Critical Force下一款游戏《Critical Ops》在亚太地区的发行。
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蓝港互动正式发布《黎明之光》手游 首次横向打通手机、电脑和主机
2016年9月7日,蓝港互动《黎明之光》手游品鉴会在北京举行,蓝港互动集团董事局主席王峰、总裁廖明香,蓝港科技FUZE产品中心总经理杨崴林出席,暴走漫画王尼玛与张全蛋作为特邀嘉宾到场助阵。乐视视频、斗鱼TV、腾讯视频、战旗TV、龙珠直播五大平台全程直播品鉴会。蓝港互动正式发布国内首款手机、电脑、主机三端互通3D动作冒险手游《黎明之光》,游戏将于9月8日全平台上线。
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平井一夫:PMGo是游戏变革者 索尼将做AR
昨天,海外数据分析公司Sensor Tower透露,《Pokemon Go》发2个月的收入已经超过了4.4亿美元,并且仍在多数发布地区保持较高的收入排名,已经连续在美国收入榜位置近2个月。不管是社交媒体、游戏公司还是其他和游戏关系不大的品牌,都希望通过这个AR+LBS手游的热度为自己带来利益,而最近,索尼公司CEO平井一夫表示将进入AR手游领域,“PMGo是游戏的变革者,可以让游戏业很多小船说翻就翻了”。
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Supercell CEO:最怕的是一年都没有失败
Supercell CEO Ilkka Paananen在接受外媒采访的时候谈到了该公司的核心价值观,对该公司的日常运营做了很多的介绍。他表示自己并不是一个游戏开发者,而是资深玩家,作为公司CEO最怕的是每天醒来发现一整年都没有失败,因为这意味着公司承担的风险还不够,对于我们津津乐道的开香槟庆祝失败,Paananen强调,庆祝的并不是失败,而是从失败里学到的东西。
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55万用户参与抢号 [火源计划]即将开测
9月6日,腾讯首款RPG科幻射击网游《火源计划》“星火封测”启动会暨媒体品鉴会于深圳成功举办。在受邀参与的数十家媒体及行业人士的共同见证下,《火源计划》正式对外公布了“星火封测”即将在9月9日启动的消息,同时伴随着全新的重量级实录宣传片的发布,《火源计划》“星火封测”版本的一系列崭新内容也首度对外披露。
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腾讯王岳:腾讯手游安全系统的架构及技术
2016年7月26日,『腾讯智营』与『腾讯云』联合举办的第四届游戏运营技术论坛在上海瑞金洲际酒店圆满举行,腾讯移动游戏安全负责人王岳以“游戏运营之营在安全”为主题做了精彩的分享,以下是他的演讲实录。
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[Crashlands]4天实现盈利:3人团队经验谈
独立手游《Crashlands》1月份上架当天就获得了苹果在120多个国家的首页大图推荐和最佳新游戏推荐位,还在iPhone和iPad平台累积被苹果推荐了1939次,开发商Butterscotch Shenanigans是由非专业开发者三兄弟组建的工作室主创之一的Sam Coster在该项目开始之前患上了癌症,Crashlands是他‘死前研发的最后一款游戏’。除了手游版本之外,这个美国3人组还同时发布了PC版本。在最近一次的博客中,开发者Sam Coster表示,《Crashlands》发布首个周末(4天)就实现了盈利,他在介绍跨平台研发和发布游戏经历的时候表示,小团队一样可以同时发布,业内所有的建议都需要根据自身状况进行斟酌。
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[剑侠情缘手游]大世界社交打造精品手游
随着手游市场的饱和和玩家的逐渐成熟,手游的游戏功能趋于同质化,玩法的创新固然可以带来丰盈的收益,但是当下除却尚未普及的VR系统,玩法创新一说十分艰难。那么什么将会成为一个重度手游在同类型产品中脱颖而出的关键,或许即将开启公测的《剑侠情缘手游》是个不错的参照体。
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Cygames:从[影之诗]看游戏中AI的活用
GameLook报道/由一般社团法人计算机娱乐协会主办的CEDEC2016已于日前在日本举办。在8月24日举办的活动上,Cygames旗下佐藤胜彦在现场以《影之诗》为例,详解TCG…
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天戏互娱吴笑宇:立足精品IP 携手掘金[三国志11]
据了解,这也是天戏互娱提出“精品IP运营”战略后首次尝试IP联合定制开发合作。天戏互娱此次为何会选择联合开发,同时,对于日本游戏及IP的认知又是怎样,与国内有何差别呢?为此,Gamelook专访了天戏互娱董事长吴笑宇,来为我们解答心中的疑问。
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涨姿势!虚拟现实百年发展进化简史
美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。20世纪90年代:任天堂虚拟现实主机Virtual Boy。便携式3D视频游戏主机,它也是首款家用虚拟现实游戏设备,销量约为77万台。这款游戏机没有头部或运动跟踪,利用双屏设计视差来创建3D效果。