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5月iOS指数:[梦幻西游]首夺全球收入冠军
6月23日,App Annie更新了2016年全球手游指数榜单,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》在发布了15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,这也是国内手游首次拿到该位置。厦门吉比特推出的《问道》手游凭借国内强势表现成功挤入全球收入榜前十,加上腾讯的《王者荣耀》,国内手游仍有3款位居全球Top 10。
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艾瑞:2016Q1国内游戏业季度数据发布
2016Q1中国网络游戏市场规模达415亿,市场增长率放缓 2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网…
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IGN为国内3D手游首发声 比肩端游品质
近日,全球顶尖游戏媒体IGN对网易游戏《天下》手游的评测文章吸引了业内关注。IGN以权威性和专业性在全球游戏行业数一数二,它给予了《天下》手游一个极高的评价。IGN在评测文章中写到:《天下》手游深度挖掘了中国神话故事,游戏架构和艺术表现出了其独创性,引擎技术的平台跨越,让技术与艺术达到了统一,特别是对于动作的细腻处理,丰富的光影、震动、炫丽技能等特效,让游戏在视觉体验到得到全面升华。
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咪咕游玩南京高校手游电竞大赛日前启动
由咪咕互娱和南京移动联合主办的“南京移动咪咕杯-校园王者争霸战”手游电竞比赛于日前拉开帷幕。本次比赛于6月15日至7月20日期间开展,选取时下热门的东方英雄即时对战手游——《王者荣耀》为竞技主体,面向南京高校学生征集手游电子竞技高手,旨在促进南京手游电子竞技的良好发展。
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刘亦菲代言《神曲之符文英雄》全网上线
6月23日,第七大道的新品发布会在深圳举办,SRPG手游《神曲之符文英雄》正式亮相。发布会现场,第七大道董事长兼CEO孟治昀、金牌制作人“老爷”胡敏及该游戏代言人 刘亦菲到场助阵,并在6月23日发布会当天正式全网上线。
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《九阴真经3D》首测次留87% 公布后续产品规划
蜗牛游戏3DMMORPG武侠手游《九阴真经3D》首测近日正式结束,据了解,本次测试规模约在2000人,用户构成中新老用户比各占50%,次留更获得了87%的优异成绩。除此之外,官方还发布了《九阴真经3D》后续的开发计划。
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经验:做VR游戏宣传片的经历和8个建议
随着VR持续受到关注,有一部分CP已经开始了VR游戏制作,作为比较重要的营销素材之一,制作精良的游戏宣传片往往可以给玩家们带来不错的第一印象,那么VR游戏的宣传片制作和传统游戏有哪些不一样呢?最近一位名叫Derek Lieu的制作者在博客中分享了他给VR游戏《Cosmic Trip》制作宣传片的经历和给出的几个建议:
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id共同创始人:游戏设计过程非常不稳定
20年前,id Software在《毁灭战士》之后又发布了一款影响深远的3D FPS游戏《Quake》,并且成为了该工作室的另一个大作系列,最新版的《Quake Champions》目前在研发中,创始人John Romero在20周年纪念博客中透露,其实最终发布的游戏和一开始的设计思维有非常大的区别,游戏研发当中的设计过程都是非常不稳定的。
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从QQ游戏“轻电竞” 看休闲游戏电竞前景
近日,QQ游戏在其主办的牌王争霸赛上宣布了打造“轻电竞”的赛事战略和2016年的赛事规划,包括与国家体育总局达成合作、投入300万赛事奖励、打造明星赛等,在运营了13年后,QQ游戏大厅终于迎来了一次巨大变革。然而,以轻度休闲游戏为主的QQ游戏大厅,能否在电竞这条道路上获得新的发展?
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“模拟网红”月入3000万:Pewdiepie怎么看?
最近一个月以来,一款叫做《Youtubers Life(暂译为网红生活模拟)》的游戏始终稳定在Steam独立游戏畅销榜前五名,自5月18日进入Early Access以来,销量已破30万,月收入预计3000万元人民币。
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另类画师[最终幻想11]概念设计富安健一郞
GameLook报道/相对于许多知名的设计师,富安健一郞这个名字可能十分陌生,但是他作为一名概念设计师,却曾经参与过《勇者斗恶龙》、《合金装备 崛起复仇》、《最终幻想11》、《宇宙…
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网龙推《魔域》手游 百亿IP品牌再炫锋芒
近日,由网龙公司与西山居强强联手即将推出魔域手游的消息,一经发出,便引发了空前的关注。作为网龙公司游戏产品的扛鼎之作,《魔域》系列产品及《魔域》这一百亿级IP的价值再度成为业界讨论的焦点。
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网易游戏海外品牌分享会干货解读
E3期间,网易游戏在美国洛杉矶举办了一场名为Explore NetEase Games的海外品牌分享会,吸引了众多海外游戏人。38家国际一线媒体创始人、VP和资深记者到场助阵,连Facebook、DMG等公司高层也来到了现场。
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英雄互娱代理正版手游[迪士尼奇幻之旅]
近日,英雄互娱宣布已与迪士尼达成合作,英雄互娱将在在中国大陆独家代理迪士尼官方正版手游《迪士尼奇幻之旅》,于6月30日进行首测。
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最高畅销榜第4 [三国志转珠大战]宣布停运
我们现在来看日本手游市场,从榜单的数据来看,榜单的变化已经陷入停滞,超过6成的产品都上线超过一年,众多老产品都持续霸榜。但是也不是所有的老产品都能有良好的生命力。日前,日本游戏开发商Cygames宣布旗下已经快运营3年的《三国志转珠大战》将于今年的9月20日正式停运。
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《无尽之剑命运》移动版发行 助力腾讯手游精品3.0战略
近日,腾讯互娱对外公布了旗下划屏动作手游《无尽之剑命运》移动版将在6月24日IOS平台公测的消息。作为动作类手游,《无尽之剑命运》移动版因其独特的划屏式操作及其整体品质带给玩家耳目一新的体验,因此,《无尽之剑命运》的全面上线,也被认为将是腾讯手游践行其3.0战略过程中的一次重要事件。
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给手游开发商设计用户评分的三个建议
虽然这些黄颜色的小星星并不会占据应用icon旁边太多的位置,但App Store的评分对于用户获取来说仍然是有影响的。毕竟,在选择一款应用或者游戏的时候,大多数人更愿意选择评分略高的一个。对于大多数的手游开发商们来说,做一个内置弹窗让用户们给游戏作评价是非常快捷的,不过,由于这个弹窗对话的重要性,你或许应该投入更多时间进行提高。
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海外分析师:收购Supercell让腾讯帝国成形
昨天晚上,腾讯收购Supercell的消息刷遍了国内外媒体,86亿美元收购Supercell公司84.2%的股份成为迄今为止最大规模的手游业并购案,海外分析师绝大多数表示看好,他们称,‘腾讯横跨PC和移动游戏两大平台的帝国终于实现’。2015年,腾讯和Supercell两家公司的收入综合达到了111亿美元,占去年全球游戏市场的12%,如果他们的年收入按照同样的水准增长,今年两家公司的收入有望达到130亿美元。