• App Annie:2015年6月中国区iOS游戏指数

    AppAnnie于近日更新了2015年6月的手游指数数据,在6月份的中国区iOS手游收入榜单上,掌趣凭借《全民奇迹》的高收入,首次冲入iOS发行商收入榜前三。而世纪天成也依靠《跑跑卡丁车》单款游戏成功突围,升至iOS发行商下载榜第六位。但从游戏榜单来看,两榜前列都显固化,除了《猫和老鼠》外,其他都是老产品。但 这一情况或许在7月的榜单中发生改变,截止目前,已经有5款上线不到一个月的产品,进入畅销榜Top5。

    2015-07-30
  • 大厂控场之世 独立游戏崛起之时!

    对很多参加Chinajoy的业内同学来说,相信大家今天已度过了难忘的一天,腿脚好的可能已经历了5场以上业内活动,但说句实话:身体的忙,某种程度上也代表着心灵的“茫然”,我们在疲于奔命的追逐行业前进的脚步,但属于自己的“道”何在?大厂控场之世,才是独立游戏崛起之时,如果今后有一天玩家为独立游戏而欢呼,某种程度上就是被大厂们今天高度统一的打压之举逼的。

    2015-07-30
  • UC九游林永颂:手游发行能力将愈发重要

    第13届ChinaJoy今日在上海开幕。UC九游总裁林永颂在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)大会作了题目为《手游发行能力将越来越重要》的演讲。

    2015-07-30
  • 专访索乐互娱CEO沈烨:休闲重度两手抓

    在手游市场拿外来IP大行其道之际,也存在部分厂商坚持自造IP和品牌,索乐互娱就是其中的佼佼者之一。其《燃烧的蔬菜》游戏、动画、图书等都已系列化,拥有较高的知名度。正值索乐成立十周年之际,gamelook专访了索乐互娱CEO沈烨,其向我们介绍了公司目前的情况以及对手游、页游市场的思考。

    2015-07-30
  • 腾讯游戏MOBA手游《英雄战迹》CJ首曝

    今年以来,移动平台最多被提及的话题,一个是二次元,另一个就是竞技类。随着移动终端的普及、网络及硬件性能的提升,中重度手游中特别是竞技类的游戏在2015年集中爆发。而MOBA类游戏作为其中拥有较高人气的游戏类型之一,自然也吸引了不少CP。7月30日消息,腾讯游戏将在本届China Joy上,正式对外发布旗下全新MOBA手游《英雄战迹》。

    2015-07-30
  • 单机塔防手游[大唐好徒弟]总体付费率23%

    在当前手游市场上,汉风网络旗下新作《大唐好徒弟》就是其中的一个另类。据悉,该作最高曾冲入付费榜第三位。《大唐好徒弟》作为一款单机产品,据官方透露,其留存及付费的数据,优于不少国内的网游产品的,次日留存在49%左右,总体付费率更是达到了23%。

    2015-07-30
  • gumi柏林设欧洲总部及首支海外研发团队

    最近,日本手游发行商gumi宣布在德国柏林成立欧洲总部,目前,该公司已经在斯德哥尔摩和巴黎设立了办公室,而此举则是希望扩大在欧洲的覆盖率,寻找更多的增长机会。据透露,柏林办公室将会负责本地化、UA、社区管理以及工作室支持等工作,不过更为重要的是,该工作室还将迎来gumi的首个欧洲研发团队。新公司的目标主要是为欧洲市场研发免费手游,在日本市场经验的基础上做到更适合欧洲地区玩家。

    2015-07-30
  • 暴雪品牌拓展副总裁:创造史诗级娱乐价值

    在7月29日举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,暴雪娱乐股份有限公司剧情开放与品牌拓展副总裁Michael Ryder在大会作了题为《剧情故事在暴雪娱乐的重要性》的主题讲演,Michael表示暴雪特别喜欢有这样的预知角色,特别喜欢讲故事的艺术,希望创造这样的一个角色,这样的一个世界能够反映人性的本质。另一方面能够让这些玩家能够短暂抽离世界,玩家可以和游戏角色融合的话,好的故事是好的文化接触点。人们相互联系的方式,其实是追求的角色,一开始设计故事的目的是提高娱乐的娱乐性,暴雪一直使命是希望能够创造最有娱乐价值史诗级的级别。

    2015-07-30
  • [海绵宝宝搬进来]连续5天美国iOS免费冠军

    最近,一款叫做《海绵宝宝搬进来(SpongeBob Moves In)》的休闲城建游戏在美国区iOS免费榜登顶,迅速取代了之前凭借多人在线玩法一度霸榜长达2周的轻度休闲手游《agar.io》,目前已经连续五天霸占美国iOS免费榜冠军。

    2015-07-30
  • 乐视体感游戏合伙人计划 设200亿股权池

    7月29日,乐视于上海召开“大游可为体感游戏生态战略合作发布会”。乐视将开放体感游戏平台,号召更多的人来参与大屏游戏的开发,以解决用户体验和精品游戏少这两大难题。同时,乐视还将拿出200亿元来与开发合伙人共同分享资本收益。

    2015-07-30
  • 西山居邹涛:没有人性与三观谈何好游戏?

    我自己在过去三年基本上花了很多钱玩手游,可以说市面上相对只要火一点,我基本都玩过。用一个数字来反映,我自己花了将近80万人民币去体验各种手游,应该说给手游做了很多贡献。越做到后来,我自己反而越困惑,所以我觉得就在梳理,就是结合了从1999年开始的端游到后来业游,总体来思考这个问题,所以我今天主要是讲讲我的一些心得。

    2015-07-30
  • 盛大张蓥锋:端游IP价值超越其他类别IP

    第13届ChinaJoy今日在上海开幕。盛大游戏董事长兼首席执行官张蓥锋在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)大会作了题目为《美食与毒药:不同类型手游用户对IP的偏好》的主题讲演。张蓥锋认为IP确实太重要了,其中端游IP价值要比其他类别IP高,二次元细分市场的IP价值值得深挖。

    2015-07-29
  • 纪学锋:手游进入寡头时代 中小团队无机会

    第13届ChinaJoy今日在上海开幕。巨人网络 总裁 纪学锋在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)大会作了题目为《手游进入寡头竞争时代》的主题讲演。纪学锋认为,手游寡头时代到来,中小团队再无机会。

    2015-07-29
  • 数据:3.5%游戏项目占据75%众筹总金额

    自2011年以来,Kickstarter共有7100多个游戏项目众筹,累计从支持者手中获得了1.6亿美元资金,曾经有243款游戏筹得了10万美元以上的资金,更为让人惊奇的是,顶级游戏几乎占据了绝大多数的筹资金额,比如3.5%的顶级游戏项目筹资累计达到1.21亿美元,也就是总金额的75%,顶级游戏的筹资金额平均为50万美元。和传统的筹资平台相比,Kickstarter仍是面向少数人的,尤其是知名开发者或者著名游戏的续作项目。

    2015-07-29
  • 龙图携网元圣唐、蓝蛙推[古剑奇谭]手游

    一年一度的ChinaJoy游戏展即将在上海开幕,龙图游戏将携《古剑奇谭》手游版、《刀塔传奇》、《星际传奇》、《尸兄》、《漫威格斗:冠军之争》5款核心作品亮相。其中由网元圣唐官方授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏独家发行的首款《古剑奇谭》正版手游将也将压轴亮相。据官方透露,“古剑”手游将在下半年正式上线。

    2015-07-29
  • 触控陈昊芝:cocos引擎已经成为行业资产

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。触控科技首席执行官陈昊芝发表了以“智”能平台打造梦想之路为主题的演讲。

    2015-07-29
  • 中清龙图杨圣辉:将游戏作为长线品牌经营

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。龙图游戏创始人兼首席执行官杨圣辉发表了以“长线品牌建设,打造原创IP”为主题的演讲。

    2015-07-29
  • Nexon将在亚洲推PC免费OL版[泰坦陨落]

    截至2014年底,Respawn制作的Xbox One游戏《泰坦陨落》就达到了800万独立用户的记录,如果支持多个主机平台的话,该游戏的表现还可能更好,Respawn也确认了续作将会跨多个平台的消息。同时,发行商EA希望把《泰坦陨落》推向全球玩家们,今天宣布了和亚洲免费游戏发行商Nexon合作,把PC在线版本的游戏带给亚洲玩家们。

    2015-07-29