游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • SteamSpy创始人:Epic商店不为取代Steam,口碑和主播比商店作用大 资讯

    SteamSpy创始人:Epic商店不为取代Steam,口碑和主播比商店作用大

    Steam没有想象中的那么厉害

    2019-01-22
  • 2018全年中国手游出海下载量TOP30 – 腾讯《PUBG Mobile》第一,休闲游戏占21席 手机游戏数据/报告/分析

    2018全年中国手游出海下载量TOP30 – 腾讯《PUBG Mobile》第一,休闲游戏占21席

    2018全年中国手游出海下载量TOP30

    2019-01-22
  • 游戏产品表现提振市场信心 任天堂股价上涨22% 海外企业资讯

    游戏产品表现提振市场信心 任天堂股价上涨22%

    索尼和微软还未发布下一代主机,任天堂仍然有很多机会。

    2019-01-22
  • IDC 2019游戏行业十大预测:中国出海增速达15% 消费者研究

    IDC 2019游戏行业十大预测:中国出海增速达15%

    5G、云游戏、功能游戏……这些存在将会把2019年带向何方?

    2019-01-22
  • 删档测试捷报频传,这款MMO产品如何实现逆势突围? 资讯

    删档测试捷报频传,这款MMO产品如何实现逆势突围?

    魔幻题材MMO手游《天空之门》终极删档测试表现亮眼

    2019-01-22
  • 《大话茶馆》正式上线  国风大话情义江湖 资讯

    《大话茶馆》正式上线  国风大话情义江湖

    无非是多一味人情,多一味温情

    2019-01-22
  • 2018小游戏运营规范回顾:违规行为有哪些? 小游戏

    2018小游戏运营规范回顾:违规行为有哪些?

    堂堂正正做小游戏,打擦边球可行不通。

    2019-01-21
  • 网易制作人李哲揭秘《明日之后》:小众题材如何大众化成功 开发

    网易制作人李哲揭秘《明日之后》:小众题材如何大众化成功

    3年开发,多次调整测试,《明日之后》制作过程中有怎样的故事?

    2019-01-21
  • 2018游戏行业外部市场报告:Steam增速放缓、TapTap新游数量大减 数据/报告

    2018游戏行业外部市场报告:Steam增速放缓、TapTap新游数量大减

    想深入细致的了解一下Steam和TapTap?收藏这份报告就对了。

    2019-01-21
  • 腾讯竞购DNF开发商Nexon:报价60亿美元起步 投资/创业

    腾讯竞购DNF开发商Nexon:报价60亿美元起步

    开弓没有回头箭。

    2019-01-21
1326 / 4105« 上一页1323132413251326132713281329下一页 »

游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1