• 5月Android游戏成本1.82美元 比iOS高38%

    据Fiksu发布的5月手游成本指数显示,Android平台的CPI成本已经达到了1.82美元,比iOS平台的1.32美元高了38%,这也是自3月份以来Android平台的成本连续3个月比iOS更高。

    2015-06-23
  • [天天酷跑]或尝试多方跨界合作 进行IP延展

    (6月23日北京)近日,腾讯旗下经典跑酷游戏天天酷跑疑似有新动作,不仅拉出一副开运动会的架势,收集媒体的鞋码、发放运动手环,作为其6月25日“酷跑+计划”发布会邀请函内容,更推出一部视频新作,用3D投影将其人气主角“金枪小帅”化身为北京城里的超级酷跑家,从火车站到三里屯,最后闯入五棵松的万事达中心,即其“酷跑+计划”发布会的召开地。

    2015-06-23
  • Oculus CEO:虚拟现实设备将低于100美元

    在接受Re/Code采访时,Oculus CEO帕尔默·拉奇表示,Rift不会成为VR领域里的iPhone,虚拟现实设备还处于早期阶段,但他预测VR的成本会快速下降,首个消费版的Rift头戴设备将在可以预见的未来降低到100美元左右的价格范围。

    2015-06-23
  • 从韩国双冠王[Raven]看韩式重度手游特色

    自韩国Netmarble Games(下称网石)《Raven with Naver》(简称Raven)登顶韩国App Store和Google Play双榜已有三月有余,其稳定的收入表现再一次证明了重度游戏所具有的市场潜力。不过对于此款产品国内媒体鲜有报道,gamelook通过这款产品,来看韩式重度游戏与目前同质化严重的国产重度游戏有哪些异同。

    2015-06-23
  • 同步推5月报告:[拳皇97OL]登顶下载榜

    同步游戏中心正式发布2015年5月份平台数据报告,报告指出,同步游戏中心2015年5月总计首发新品网游61款,RPG与APRG游戏5月占比接近五成,数量上首次超过卡牌新游。下载榜方面,不少主机游戏IP改编的游戏都取得了较为亮眼的成绩,《侠盗猎车手》本月升至单机下载榜前三、而本月明星新品《拳皇97OL》于5月7日登陆同步游戏中心,上线首月便成功登顶网游下载榜。

    2015-06-19
  • 如何培养动作设计师?搭箱子+善观察

    在前两天GameLook发布的《老司机教你如何增强动作游戏的爽快感》一文中我们曾经提到,动作设计对于一款游戏(通常是带有动作要素的游戏)来说是非常重要的,但这也是很多想从开发方面入行的朋友不太会考虑的一个方向,今天我们就来谈谈动作设计师要如何入门。

    2015-06-19
  • 360手游5月报告:IP手游占据半壁江山

    近日,360手机游戏发布了2015年5月手游指数报告。报告显示,单机游戏榜有抢眼新游戏破局,《火柴人联盟》上线首月便冲入畅销榜第七名。网游榜榜单方面,IP效应明显,IP手游占据半壁江山。《梦幻西游》依旧延续此前的强势,连续两月问鼎网游下载&畅销双榜榜首。在游戏分类中,卡牌依然是主流,精品RPG游戏表现出众。

    2015-06-19
  • 日本手游起波澜 万代联手世嘉出[机战]手游

    进入2015年越来越多的日本传统主机游戏厂商开始在手游领域发力,今天(6月19日)日本著名游戏厂商万代南梦宫宣布旗下著名游戏系列《超级机器人大战》未来将登陆智能机平台。不过非常有意思的是,这款将由万代南梦宫发行的《机战》手游的开发商居然是SEGA,而《超级机器人大战》系列开发商BB工作室则负责游戏剧本和检修工作。

    2015-06-19
  • 祖龙牵手吉林动画 共建游戏产学对接平台

    祖龙娱乐科技有限公司于6月16日与吉林动画学院签署合作协议,双方共建的游戏产学对接平台正式启动,未来将在游戏创意人才培养和双师型队伍建设方面展开积极尝试。祖龙娱乐科技有限公司CEO李青、美术中心总经理王乐莅临吉林动画学院,出席了剪彩仪式。双方将就游戏美术方面,开展项目合作、学术交流、队伍建设在内的多项合作,这样产学“双赢”的深度合作,将对游戏高等教育改革乃至中国游戏产业人才培养提供借鉴。

    2015-06-19
  • 竞速手游[全民漂移hot race]次日留存55%

    赛车是男性亘古不变的爱好,赛车题材的游戏因而也广受男性玩家欢迎。从早期的街机到PC端游时代,甚至是手游时代,从不缺少经典的赛车游戏。而根据艾瑞mGameTracker监测数据显示,2014年至今出现了近2万款移动游戏产品,其中能够评为S级的不足百款,其中赛车类题材游戏仅有极少数产品进入其中,赛车类游戏整体呈现游戏稀缺化局面。近日,由要玩娱乐研发的竞速类手游在腾讯应用宝开启测试,据官方数据,在首次删档内测中,次日留存接近55%。

    2015-06-19
  • 网店开起来 手游圈里的那些”演而优则唱”

    国内的娱乐圈里“演而优则唱”这股风潮一度非常盛行,这种因为在A领域成功获得人气从而涉足B领域寻求进一步发展的“跨界发展”也存在于游戏行业中。最近,日本人气手游《白猫计划》的开发商COLOPL也开始做起网店生意来了。今天我们就来聊聊手游圈里那些“演而优则唱”的故事。

    2015-06-19
  • 洪涛:GameLook六周年感言

    时光荏苒,不知不觉迎来了6月18日、GameLook成立六周年的纪念日,在此向多年来支持GameLook的各位游戏业同仁表示衷心的感谢!回首这些年,是什么原因让GameLook得以成长?作为GameLook主编、创始人,我能给出的答案有三点:好奇心、变革、坚持。

    2015-06-19
  • ChinaJoy厂商超700家 B2B预计3.5亿美金

    2015中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2015年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy以“让快乐更简单”为主题,打造国际性的游戏产业交流平台,并于6月19日在上海举办了新闻发布会。

    2015-06-19
  • 傲世堂SLG手游[最佳阵容]内测7留超38%

    说到SLG类的手游,那就不能不提到傲世堂了。作为国内著名游戏研发商,傲世堂此前曾推出过诸多的策略类游戏,其中的《攻城掠地》页游更是在历经2年运营后依旧保持良好的收益,而《攻城掠地》手游在上线一周年后,其流水也超过了2亿。据悉,由傲世堂自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》已于日前开启了首次官方内测,据官方透露,游戏的次日留存达到55%、7日留存更高达38%,远超策略养成类手游的平均水平。借着这次测试的优异表现,官方正式宣布这款作品即将全平台同步上线。

    2015-06-19
  • Y2Game携手华益天信推手游[斗破苍穹]

    前昆仑游戏VP庞益军在今年创业成立了Y2Game后动作频频,先是一口气发布了包括《热血群侠》、《时空炫斗》、《冒险与挖矿》等在内的7款手游后,今日(6月19日)又对外发布消息称,公司签约了由北京华益天信开发的正版动态卡牌手游《斗破苍穹》。

    2015-06-19
  • GAEA Mobile内部邮件曝光:已登陆新三板

    6月17日,一封由王彦直发给他创业公司GAEA Mobile的全员邮件曝光。邮件中不仅介绍了GAEA Mobile成立以来各项业务所取得的成绩、公司未来的发展方向,还透露了公司的产品储备、国内产品《自由之战》的数据和上市新三板等从未对外界公布过的重大消息。

    2015-06-18
  • 中国手游陈韬:产品和赛事成电竞发展关键

    6月16日,2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京召开。会上,中手游电竞游戏中心总经理陈韬表示:“电竞的核心只有两个:产品和赛事。”在产品方面,全品类是中手游电竞产品的要求。而在赛事推广上,联赛、杯赛、高校、网吧到精英落地赛,都在为中手游电竞体系下的电竞游戏服务。

    2015-06-18
  • 日本手游玩家看游戏视频多过看攻略网站

    玩家群体中历来有着交换咨询、分享经验的交互行为,而盛产RPG游戏的日本地区玩家则更是精于此道,任何新上线的游戏你都可以在第一时间找到用户开设的非官方性质攻略咨询网站。在很长一段时间之内,看攻略网站都是用户除了游戏之外做得最多的一件事。不过最近一份调查数据表明,日本地区手游用户看游戏视频似乎要多过看攻略网站。

    2015-06-18