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[辛普森一家]成美国iPhone收入榜第四
EA旗下的《辛普森一家》最近突然闯入了美国iPhone收入榜前五名,就在8月底,EA刚刚为其推出了CoC式战斗功能,使得该游戏重新进入美国iPhone收入榜前十名。从两次更新对《辛普森一家》收入排名造成的影响来看,该游戏的IP吸引力带来的贡献明显更大,就在更新之后的第二天,该游戏就顺利再度进入前十名,截至今天已经爬到了第四名的位置,这是该游戏自4月份之后首次进入美国iPhone收入榜前五名。
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日本智能机APP下载、使用时间趋势
众所周知,包括游戏在内智能机用户在APP的下载、使用方面都有着较为明显的时间趋势,如何把握这一趋势就成为产品推广、冲榜的关键所在。这一次GameLook就来给大家分享一下日本地区智能机用户的APP下载、使用时间趋势。从数据上来看,双休日是APP下载的高发期,19点~24点是下载的黄金时间,而APP使用率上工作日却要更高与双休日。
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游戏众筹金额同比减20%:大项目数量减少
ICO Partners最近发布的报告显示,Kickstarter筹资金额和去年同期相比依然下降了20%,而筹资的金额增长状况更为恶劣。在2013年,超过半数的总资金都是一些大项目贡献的,而在2014年,目前为止大项目筹资只占总金额的四分之一。在筹资金额低于50万美元的项目数量方面,我们发现2014年Kickstarter筹资项目的数量增长平稳。据ICO透露,众筹项目成功率从去年的24%降低到了今年的20%。
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9月25日开放日3款产品寻代理-附联系方式
9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办,本次活动由蓝港互动倾力赞助支持DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。GameLook于10月下旬将在北京举办一场游戏开放日,届时将会邀请近期表现抢眼的多款产品研发/发行公司的朋友现场分享干货,尽请期待。
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创业教父保罗建议:创业之前 你得学习
通常,创业公司都是非常有违直觉的。我不太知道这是因为什么。也许只是因为与创业相关的知识还没贯穿在我们的文化中。不管是因为什么原因,总之,开创一家公司是一件你永远不能相信你直觉的事。保罗·格雷厄姆以Lisp方面的工作而知名,也是最早的Web应用Viaweb的创办者之一,后来以近5千万美元价格被雅虎收购,成为Yahoo! Store。他把给那些未来将成为创业者的年轻人的一些建议,归结为三个字:去学习。
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手游营销公司Appboy二轮融资1500万美元
移动市场营销公司Appboy的第二轮融资获得了1500万美元,本轮融资由Marketo发起,和今年年初相比,Appboy的业务规模已经增长了一倍多,Ghermezian表示,他将用这笔资金加速公司的增长,将会在销售和营销方面投入更多资金,也会增加更多的基础设施满足扩张的需求。Ghermezian说,“对于每个应用来说,除了获得下载之外,都必须有更多的策略。使用安装后市场营销的应用有明显的区别,这也是决定成败的关键之一。讽刺的是,安装后市场营销环节恰恰是用户参与成本最低的,而用户获取成本却不断增长”。
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App Annie 2014秋季日本游戏应用大赏
App Annie最新发布的报告《Japan App Annie 游戏大奖 2014秋》回顾了2013年9月~2014年8月的日本手游市场,并评选出了各方面成绩最优秀的手游产品。今天GameLook就和大家来分享一下这份报告,该报告中所有数据均来自App Annie Intelligence。
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付费转免费:Glu推餐厅经营手游Diner Dash
最近Glu Mobile由于《金·卡戴珊:好莱坞》的成功而在iOS收入榜的地位迅速提升,不过,该公司目前又准备推出另一款作品,那就是Diner Dash,玩家们可以扮演餐厅服务员为挑剔的顾客们服务。Diner Dash是非常经典的游戏系列,而此次游戏最大的改变是,把一直以来的付费模式改成了免费。如果Diner Dash能够成功的话,Glu就有可能获得更大的成功。继2013年第一季度损失了550万美元之后,该公司成功在今年扭亏为盈,当时净利润13.3万美元。而随着《金·卡戴珊:好莱坞》的成功,该游戏每天可以为Glu带来数万美元的收入,加上收入一直不错的《猎鹿人》系列,Glu Mobile今年的收入有望突破记录。
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LINE奋力一击 日本手游行业或重新洗牌
前几分钟还在想明明一个季度结束了日本手游圈那么太平总觉得有些不正常,结果LINE就用一套组合拳生生地把GameLook前面那句话打会肚子里去。在今天LINE事业战略发表活动上LINE GAME的几个大动作实在是非常的抢眼。LINE分别和GREE、cyberagent合资设立了两家全新的公司来为LINE平台提供产品,而下半年即将推出的4款手游产品中有2款是重度手游。
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FF之父坂口博信手游[泰拉之战]今日上架
《最终幻想》系列之父坂口博信制作的最新手机游戏《Terra Battle(泰拉之战)》已于10月9日登陆日本AppStore。本作采用免费下载,道具收费的运营模式。本作在玩法上融合了转珠和夹击的游戏模式,拥有较高的辨识度。
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RNTS以1.9亿美元收购手游广告公司Fyber
最近韩国RNTS Media以1.9亿美元的价格收购了位于德国柏林的全球手游广告技术公司Fyber。这笔交易让人非常诧异,因为从规模上来看Fyber明显更大一些,而且该公司的团队将会帮助‘合体’之后的公司在180亿美元规模移动广告市场获得更大的市场份额。Fyber表示,从2010年到2013年期间,该公司的年收入增长率为76%,目前有215名员工,虽然RNTS的员工也有100多人,但绝大多数都在韩国,合并之后的公司总部将位于德国柏林,但在首尔和旧金山会开设更大的工作室。
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关于某新浪微博帐号假冒“gamelook游戏大观网”认证的投诉说明
新浪微博: 最近我司在新浪微博发现有名为“游戏大观网”的认证微博冒用我司“GameLook游戏大观”网站名, 其微博介绍信息为“游戏大观 gamelook.com.cn”,且使用G…
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亚太统治游戏市场 女性占手游玩家42%
GWI最近发布的主机和手游玩家报告显示,游戏已经成为人们日常生活的一部分,仅有20%的受调查者从未玩过游戏,25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数,女性占手游玩家总数的42%,主机玩家年龄大多数在25-34岁之间,意味着传统主机游戏面临获取新用户的危机。从全球范围来看,中国地区占手游总玩家的三分之一,而且值得注意的是,iOS玩家20%分布在北美地区。
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Cocos 2014开发者大会10月28日北京召开
Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会主题为“Great or nothing”。触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。
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日本App Store免费榜下载量那些数据
产品登上App Store榜单究竟需要多少下载量?关心这一问题的人想必不在少数,不过遗憾的是APPLE从来没有公布过这方面的数据,相关的推测数据大多由市场调查、统计机构给出。今天GameLook给大家带来一组数据,看看日本App Store免费榜和下载量的相关数据。
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同步推CEO熊俊:并购为更大的舞台和发展
10月7日,台湾上市游戏公司乐升(3662)昨日临时董事会通过,将以10.68亿元人民币取得同步推全部股权,将送交11月26日临时股东会讨论,并送台湾地区政府“经济部”投审会审议。针对本次收购,同步网络CEO熊俊发表声明,并购是为了更大的舞台和发展。
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迪士尼下架2款‘星战’手游 为山寨CoC开路
据NimbleBit工作室创始人Ian Marsh透露,该公司的Tiny Death手游被发行商迪士尼移动游戏工作室在未进行任何通知的情况下突然从iOS和Android平台下线,除此之外,迪士尼还从iOS和Android平台下架了Star Wars Assault Team,两款游戏目前都是永久下架,迪士尼在向GameInformer解释时表示,目前该公司正专注于自己的另一款游戏《星球大战:指挥官》,这款抄袭CoC玩法的‘星战’题材作品首发之后曾取得非常不错的成绩,虽然随后排名出现了下滑,但目前依然保持在美国iPhone收入榜前20名。
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腾讯互娱组织架构调整 任宇昕邮件曝光
今日,腾讯互娱内部发布全员邮件“关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定”的通知,宣布腾讯互动娱乐事业群组的重大调整内容,腾讯公司 COO 任宇昕发内部邮件,针对本次调整作出解释,调整只是为了更好面对未来的发展。