• 网易李日强:《风暴英雄》将实现全球同步

    7月31日消息,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办,网易副总裁李日强先生在演讲之后接受了采访。他表示,几个星期以前宣布的代理合作之后也已经陆陆续续开展了政府审批方面的工作,现在还是一个准备的阶段,这个进度算是比较顺利,目前已经开放了《魔兽世界》新资料片注册和《风暴英雄》内测的申请,目前注册数量已经非常庞大,目前的测试版已经是简体中文。

    2014-07-31
  • 广电总局孙寿山解读自贸区游戏审批管理

    广电总局副局长孙寿山在CJ高峰论坛上,作了题为《勇于担当,不负使命,共同促进中国游戏出版产业健康繁荣发展》的主旨讲话。其中,针对自贸区设立后游戏的审批管理办法他也特意做了说明。“依据总局工作职责,对于游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的电子出版物管理办法进行管理;其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照网络游戏出版审批管理办法进行内容管理。”

    2014-07-31
  • 蓝港王峰:游戏公司最重要的是做好产品

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。蓝港互动CEO王峰进行了主题为“研发+发行的双拳策略”的演讲。 IP是双刃剑,从自己角度看来更适合卡牌游戏。未来蓝港将在3年内投入5亿用于发行,希望找到千万级流水的产品。他说,其实游戏公司最重要的能力就是把产品做好,讲的再漂亮没有用,做好自己的产品做好自己的设计就可以了。

    2014-07-31
  • 传阿里360掌趣联手 重金入股Kabam

    有消息人士透露,目前阿里巴巴、奇虎360、掌趣科技联手重金入股美国顶级手游研发商和发行商Kabam。据悉本轮融资估值高达10亿美金,融资近2亿美金。Kabam本轮引入的投资人以中国概念为主,突显中国在全球手游的地位。据称本轮全球投资人除以上几家中国公司确定外,还有日本的Line、韩国的Kakao参与其中。Kabam公司是一家大型多人社交游戏开发公司,是美国iPhone收入榜前十名的常客,旗下大作包括著名的《卡米洛特王国》、《霍比特人:中土王者》、以及赛车游戏《速度与激情6》等多款作品。

    2014-07-31
  • LINE:2014年第二季度营收2.12亿美元

    7月31日,LINE于官网公布了其最新一季的财报数据,数据显示2014年第二季度LINE的营收为2.12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长17.5%,其中LINE事业营收1.82亿美元(182亿日元)、较上一季度增长25%。除了LINE在全球范围内用户数的稳定增长之外,LINE游戏、LINE贴图的良好表现也成为业绩增长的原因之一。

    2014-07-31
  • 沃商店陆洋:双百计划年流水有望破30亿

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。中国联通沃商店副总经理陆洋分享了手游进入如此爆发期之后,运营商将如何继续扶持产业链继续,并希望通过双百计划创造25到30亿每年的流水计划。

    2014-07-31
  • 银汉邝小翚:做游戏的人一定要有梦想

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。对于银汉未来是是否会转型的问题,银汉CIO邝小翚称要坚持做研发做好游戏。邝小翚说,我们的目标是想实现一个梦想,因为做游戏的人一定需要有梦想的,我们不希望去获得一些短期的利益,我们希望能够得到一些真正为了玩的梦想而来的人。

    2014-07-31
  • Crytek卖[家园防线]IP 诺丁汉工作室‘陪嫁’

    最近,Crytek与Koch Media达成协议,《家园防线》IP被后者收购,《家园前线》制作团队Crytek诺丁汉工作室将直接被当作这次交易的‘嫁妆’并入Koch Media,不过对于玩家们来说值得庆幸的是,诺丁汉工作室将继续研发这款即将推出的FPS游戏,两家公司都希望尽快确定并执行协议。

    2014-07-31
  • Glu Q2收入增51% 1亿美元收Cie Games

    手游开发商Glu Mobile昨天宣布了截至2014年6月30日的Q2财报,Glu今年第二季度收入同比增长了51%,从去年同期的2320万美元增至3500万美元,最近该公司推出的《金·卡戴珊:好莱坞》入榜速度之快和地位稳定之久出乎了很多人的预料,成功为Glu Mobile带来了收入方面的大幅增长。除此之外,Glu还宣布1亿美元收购Racing Rivals开发商Cie Games,其中3000万美元为现金,另外7000万美元则以股票方式兑现。

    2014-07-31
  • 触控陈昊芝分享’捕鱼’经验 将推跑酷手游

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。触控CEO陈昊芝重点介绍了《捕鱼达人》系列如何取得成功,并称今年9月份会上市一款名为《心花怒放》的跑酷类产品,将通过深挖在这个领域形成独立的优势。

    2014-07-31
  • 中手游携日本聚逸推正版[火影忍者]手游

    7月31日,中国手游(NASDAQ. CMGE)(以下简称中手游)与日本SNS社交网络平台运营公司聚逸正式宣布达成战略合作,双方共同携手联合研发正版《火影忍者》手游。中手游还将负责该手游在中国地区的发行工作,同时拥有打击相关盗版产品的权利。

    2014-07-31
  • 中手游肖健:自研+发行的“全力战略”

    肖健在《中国手游:全力战略》演讲中表示,CMGE中国手游在智能手机游戏发展初期,因快速由功能机游戏市场转型至智能机游戏市场,同时,前瞻性树立了“自主研发+发行”的双业务战略,最终取得了转型的成功。但是在行业高速发展、竞争日渐加剧的同时,中国手游将如何继续保证企业的可持续发展、持续创造奇迹?肖健给出的回答是:围绕“自研+发行”的“全力战略”。

    2014-07-31
  • 飞流力推[龙骑战歌]与于正战略合作造IP

    7月30日,飞流公司举行了主题为“打造移动游戏产业生态链-飞流年度巨制暨IP战略合作”发布会。发布会上,公司CEO倪县乐公布了战略合作的消息:飞流不仅联合墨麟集团全平台发行手游《龙骑战歌》,更携手编剧、制作人于正,展开影视剧与游戏跨界的IP合作,试图更加深入的泛娱乐产业生态链。

    2014-07-31
  • 14年Q2任天堂继续亏损9400万美元

    昨天(7月30日)日本著名游戏公司任天堂发布了其2014年Q2的财报,数据显示2014年Q2任天堂营收7.46亿美元(746亿日元)、同比下降8.4%,营业利润方面为9400万美元赤字(去年同期为4900万美元赤字)。而最大的原因就是任天堂旗下人气掌机3DS硬件软件销量的下降。

    2014-07-31
  • Xbox One国行3699真的卖贵了吗?

    微软旗下Xbox One成为第一款在上海自贸区设立之后正式进驻国内市场的家用游戏主机,昨天下午,微软在上海召开的ChinaJoy展前发布会,正式确认Xbox One将于今年9月23日国内上市,不包含Kinect的普通版定价3699元,包含Kinect和四款游戏的豪华版售价为4299元。该价格一出,不少人指出其定价过高做大死,今天GameLook就来聊聊Xbox One国行的价格问题。

    2014-07-31
  • 触控独代Chartboost中国业务 推广告平台

    今日,触控广告平台在上海召开战略发布会,触控科技宣布旗下3月份刚刚上线的广告平台, 4月即实现广告收入规模逾千万,安卓展示广告日点击过百万,ios展示广告日点击超60万,平台积分墙产品日激活量达到10万以上的卓越成绩。触控科技在发布会上宣布,触控广告平台正式更名为“畅思广告”。

    2014-07-30
  • 盛大张向东:让游戏回归本源 为玩家服务

    7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。

    2014-07-30
  • COLOPL状态绝佳 净利润增长近5倍

    今年日本手游行业里COLOPL的曝光度可以说是相当的高,除了年初的时候其CEO马场巩淳扬言要超越GungHo之外,其下产品出色的成绩和公司业绩也让行业内对这家公司的动向多了一点关注。COLOPL最新发布的财报显示2014财年累计(2013年10月~2014年6月)营收为3.77亿美元(377亿日元),是去年同期的3.7倍,而净利润方面更是达到9500万美元(95亿日元),是去年同期的4.9倍。

    2014-07-30