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和游戏7月安卓网游报告 重度游戏的春天
今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏7月安卓网游数据报告》。报告指出,7月份暑假的来临,手机网游引来一批生力军,重度游戏受到热捧,各项指标均较以往有明显的提升。因为暑假的原因,用户可投入游戏时间的增多,角色扮演类重度游戏的收入占比明显提升,策略类片轻度游戏受到冷落,收入比下滑5个百分点,各类型游戏LTV均有增长,角色扮演类增长至12元。
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《愤怒的小鸟》开发商换CEO 明年生效
《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment最近透露,现任CEO Mikael Hed将在明年卸任,Pekka Rantala将在2015年正式接任CEO职位。Hed担任Rovio公司CEO已经五年,在此期间,《愤怒的小鸟》成功获得了全球成功,为该公司带来了超过20亿次的下载量,而在2015年1月1日,这次职位交接将正式生效。
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昆仑《小小兽人》正式更名《超级MT》
今日据昆仑游戏传出消息,称旗下原魔兽题材3D动作RPG手游《小小兽人》与《我叫MT》动画团队达成战略合作,并正式更名为《超级MT》。《我叫MT》动画导演兼编剧核桃表示,此次合作是《我叫MT》继大电影之后拓展MT品牌阵容的全新尝试。
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易观:2014Q2手游发行市场数据报告
在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第2季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。类似《刀塔传奇》、《超级英雄》、《秦时明月》等在第2季度表现抢眼的明星产品背后,都离不开发行商的参与运作。
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解读蓝港IPO招股书:去年营收5.15亿元
国内移动游戏研发商及发行商蓝港互动(原“蓝港在线”)今日正式启动IPO,申请在港交所创业板上市。招股书显示,2012年、2013年的营收分别为2.66亿元人民币、5.15亿元人民币,2013年相比2012年营收同比增长94%;2013年第一季度、2014年第一季度营收分别为1.01亿元人民币、1.70亿人民币,2014年第一季度相比2013年第一季度营收同比增长 69%。
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完美影视借壳登陆A股:估值27.26亿
8月29日晚间,金磊股份(002624)重大资产重组方案,拟以全部资产及负债,与北京完美影视传媒股份有限公司100%股份的等值部分进行置换。重组完成后,完美影视将实现借壳上市,金磊股份持有完美影视100%股权,主营由炉外精炼用耐火材料转变为影视剧投资、制作和发行,公司控股股东将变更为快乐永久,实际控制人变更为池宇峰。公司股票将于9月1日复牌。
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2014年安卓碎片化报告:设备种类接近2万
Android的碎片化问题由来已久,这个问题对于游戏和应用开发的影响是非常大的。不过,除了屏幕尺寸、操作系统版本与核心硬件的差异之外,目前传感器的碎片化已经逐渐浮出水面。由英国公司OpenSignal发布的第三份年度‘安卓碎片化’报告指出,Android设备的数量种类增长了58%,从2013年的11868增长到了今年的18796款。该调查还发现,经济发达的地区Android碎片化问题相对较小。在发达国家,使用Android新版本4.4的用户占35%,而在发展中国家这个数据不到12%,这意味着人均GDP对于Android设备的系统版本影响力十分明显。
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2014年Q2中国移动游戏iOS榜单监测报告
报告指出,2014Q2共有活跃游戏1575款,游戏厂商1025家。新晋休闲益智游戏占比43.9%,《别踩白块儿》遥遥领先,新晋网络游戏中,腾讯产品优势明显。通过数据统计,休闲益智、角色扮演类游戏高曝光率、高死亡率。
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澳大利亚消协:Steam不退款政策违法
Valve公司不退款政策将面临澳大利亚竞争和消费者协会的法律挑战。ACCC今天透露,Valve的不退款政策违反了澳大利亚消费者权益法,指责Valve侵犯了Steam消费者权益。该机构的初步打算是在2014年10月7日向悉尼联邦法庭提交申诉。不过,Valve随即对次声明做出了回应,通过IGN发表了声明,表示愿意与ACCC合作,遵守澳大利亚法律,并继续为澳大利亚市场和消费者服务。
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vivo7月报告:《捕鱼达人3》首充超10W
今日vivo游戏中心发布7月数据报告,报告指出,vivo游戏中心7月首发精品游戏51款,单机29款,网游22款,其中休闲类和角色扮演并驾齐驱,各占21%。《捕鱼达人3》首日充值超10W元,《燃烧的蔬菜3》首日下载超10W元,《剑魂之刃》次日留存52%,《崩坏学园2》首日注册超1.5W人。
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《特技摩托前线》主策专访:研发耗时2年
在2014年春季,Trials Frontier最终登陆了iOS平台,在保留了主机版本核心玩法的情况下,为手游平台设计了特别的操控方式、更短的游戏时间以及免费模式等手游平台所需的要素,游戏推出首周就获得了600万下载。最近,该游戏的芬兰开发商RedLynx公司游戏主策划Justin Swan接受了采访,介绍了该游戏的研发过程,以下是GameLook整理的采访内容:
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《赤壁乱舞》主创团队:目标是中国第一
每一个游戏制作人都会对自己的产品倾注热情和期待,并且对其素质充满自信,不过能够在媒体面前扬言要在海外市场拿下第一,这样的自信却并不常见,而SE旗下手游《赤壁乱舞》的主创团队就敢这么出声。这种自信源于何处?《赤壁乱舞》又还有哪些我们不知道的故事?近日GameLook受腾讯邀请前往SE总部采访到了《赤壁乱舞》的主创团队,听听这些灵魂人物是怎么说的。
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2D动作冒险手游[暴走神仙]今日安卓首发
8月29日,由4399旗下核心团队研发的2D动作冒险手游《暴走神仙》在4399游戏盒、360,百度,91,小米等17家渠道联合首发,该公司此前曾发布过S级手游《暗黑战神》,而且据4399透露,该游戏在年中初测的时候凭别具特色的冒险岛风格受到玩家们的认可。该游戏还将开拓台湾,韩国等市场,iOS版本也将在10月份上线。原汁原味的动作冒险游戏体验,多人同时组队PK的丰富社交交互,以及丰富的休闲小游戏玩法,都非常值得期待。
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沈南鹏:成功创业者的特征
我接触了很多年轻的创业者,他们的特征是什么?我感觉有这样几点:第一,有承担风险的意愿和准备,创业和创新都会有很多很多曲折的道路,也会碰到很多艰难险阻,这个时候创业者是需要有很好的准备,也愿意承担这样的风险。 第二,有开放的心态。第三,有一定的资本和资源。第四,有一个长期的观点和视野。第五,追求卓越。
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同步游戏中心7月报告 [我爱刀塔]表现抢眼
今日,同步游戏中发布7月数据报告。数据报告指出,同步游戏中心7月总计首发新品游戏41款,远超5、6月首发新品数量。首发新品中,卡牌游戏占比50%,除此之外,塔防、三消、策略类游戏也在本月新品中崭露头角。《我爱刀塔》凭借时下大热的刀塔IP以及接近50%的留存率当选本月明星新品之一,《血族》也凭借独特的题材和优质的品质带来的优异吸量效果。
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手机王国到手游之都:看芬兰如何登上王座
芬兰已经毫无疑问的成为了如今的手游之都,据2013年芬兰游戏业报告的数据显示,该地区2013年游戏业营业额达到9亿欧元,同比增长260%,整体游戏业规模达到了22亿欧元。在Rovio的《愤怒的小鸟》之后,Supercell成功获得了手游收入冠军的地位,该公司虽然只推出了3款手游,但却都进入了全球手游收入榜前十名。其实,芬兰游戏业的成功并不是突如其来的,下面GameLook就为大家讲述这个手游王国是如何一步步走向王座的:
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CCP关闭旧金山工作室 两名高管离职
CCP Games今天宣布计划关闭该公司旗下的旧金山工作室,并且将失去CMO David Reid和CFO Joe Gallo,关闭工作室的原因是为了‘整合并简化’公司业务。过去几年来CCP的日子并不好过,该公司在去年12月、今年4月和6月都进行了裁员,上财年的赤字为2100万美元,并且叫停了研发已久的MMO游戏《黑暗世界》,CCP发言人确认,此次办公室关闭不会造成裁员,该工作室的4名员工将继续在亚特兰大或者Reykjavik工作室就职。
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对话37游戏黄小娴:N7布局全球 下半年发力
37游戏携岂凡网络在广州召开N7战略合作发布会。发布会上宣布双方达成合作协议,37游戏投资岂凡网络,完成后将占股岂凡网络10%股份。37游戏联手岂凡网络成立创优投资孵化基金。创优投资基金会选择什么样的团队进行投资呢?37游戏已经储备了很多的IP,接下来将会利用这些IP呢?gamelook带着诸多问题向37游戏副总裁黄小娴进行了专访。