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儿童节不太平:COC现史上最严重刷金BUG
6月1日中午前后,部分COC玩家发现Clash of Clans的付费道具宝石不再被消耗,在数小时之内,知晓此BUG存在的部分玩家快速将自己的部落升级到满级,原先的鸟枪也换了大炮,城墙喷火,双王成标配…直到该Bug发生数小时候之后,开发商SuperCell才封堵住了这个严重的刷金漏洞。目前,已有COC高级玩家在游戏爆出严重刷金Bug之后宣布退出游戏。
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银汉《神魔》5月份流水已突破5000万
截止5月31日旗下明星动作手游《神魔》5月份流水已突破5000万,在《时空猎人》大卖之后,再次显示了老牌研发厂商的强劲实力。《神魔》在上线半年后,各项运营数据保持节节攀升。次日留存在5月达到63.25%,付费率达到11%,日活跃用户数80万。
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再见PSP!SCE宣布PSP日本停止出货
SCEJA今天在官网发布信息称旗下携带游戏机PSP在日本地区的出货将于2014年6月结束,虽然今年4月的时候除了钢琴黑之外其他版本的PSP都已经停止出货,但随着今天SCE的这则消息,发售至今已有10年的PSP终于要退出历史舞台了。
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巨人代理Neowiz足球手游《FM一球成名》
巨人移动今日正式宣布,与《穿越火线》全球发行商韩国Neowiz完成合作协议签署,获得FifaPro授权的真人足球卡牌手游《FM一球成名》在中国大陆地区独家代理运营权。这是巨人移动继公布手游战略以来,发布的首款海外代理产品。央视著名足球评论员段暄亲身试玩后,盛赞并推荐该游戏。
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LINE旗下20款手游停运!收紧入口
昨天(6月2日)LINE在官网上公布了一则信息,称旗下20款游戏将于当天结束运营。诚然,LINE旗下游戏众多,但像这样一口气终结掉如此多数量的游戏在目前在手游业内也不多见,GameLook认为,LINE此次大规模并且集中性地结束游戏运营主要是为了收紧平台入口,提高主力产品收入。
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中文传媒拟收购智明星通:去年流水破7亿
中文传媒5月30日晚间发布《关于筹划发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金的进展公告》,首次明确此次停牌收购的标的企业为北京智明星通科技有限公司。2013年,智明星通收入突破5.5亿元,总流水突破7个亿。2014年,智明星通旗下的发行业务和游戏自研全面转型移动互联网,月度活跃用户数突破300万,互联网月度活跃用户数突破5000万,用户规模创造历史新高。
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IDC发布第一季度全球智能机市场报告
据IDC最近发布的报告显示,全球智能机市场增长相比假期季有所回落,但在第一季度依然实现了同比增长。全球范围Q1智能机销售量达到2.878亿,和2013Q1(2.19亿)相比,同比增长31.5%,和2013Q4(2.9亿)相比环比下降0.7%智能机平均售价在第一季度继续下滑,达到了316美元的新低点,比2013Q4的336美元有所降低,意味着低端机继续受到用户们的欢迎。智能机目前占据全球手机市场的63.1%,比一年前的50.7%有所增长。
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iOS 8、新OS X及编程语言Swift亮相
苹果公司于北京时间今日凌晨1时举行全球开发者大会(WWDC),推出了全新的协同操作系统iOS 8及Mac系统OS X 10.10,此外,还推出了全新的开发者编程语言Swift(雨燕)。苹果在此次WWDC上推出的最新编程语言Swift成为开发者欢呼雀跃的亮点。苹果公司表示,与现有的开发语言C语言和Python相比,Swift更具优势,编程更快速,更好地实现所想要的效果。
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DOTA2 TI4奖金超800万美元:奖金靠众筹
自从31号更新后,由于加入了TI4专属不朽宝箱,各种碉堡饰品亮瞎双眼,各路小伙伴们似乎再也管不住自己的小手,各路土豪秀的飞起,TI4总奖金出现了爆发性增长~~按照目前的奖金增长速度,1000万美元奖金指日可待!DOTA2 TI4奖金为何能持续飙升呢?这不得不提到Valve在DOTA2中兜售的“小紫本”,每售出一份国际邀请赛指南(小紫本),总奖金都会增加2.50美金
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高峰对话:产品做创新打造一个品类时代
5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、iTools倾力赞助支持。在高峰对话的环节中,37手游副总经理、iTools COO 苏瑞林、网易市场总经理吴鑫鑫,以及GAMELOOK创始人 洪涛 就手机游戏市场一些现象进行了若干讨论。
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报告:去年全球电竞观看时长破24亿小时
据IHS Technology的一份新报告显示,在2013年,观看电竞视频的时长达到了24亿小时,几乎是2012年的2倍(13亿小时)。该公司预计,这个数字到2018年将会增长至66亿,中国是全球最大的在线电竞观看市场,其次是美国和韩国。在具体游戏方面,《英雄联盟》是用户观看时间最长的游戏,其次是DotA 2和《星际争霸Ⅱ》。
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《白猫计划》:一个手指玩的3DARPG
关注COLOPL的朋友或许还记得,在今年早些时候的财报结算说明会上COLOPL曾经提到过他们即将上线的一款叫做《白猫计划》的游戏,而昨天(5月29日),COLOPL终于正式对外公布了这款作品。而这款竖屏单手操作的ARPG游戏独特的操作方式或许将开创这一类型游戏全新的玩法。
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PP助手4月报告:[影之刃]小团队大制作成功
今日,PP助手发布PP助手游戏风云榜4月份数据报告,数据报告中显示,4月总共上线新游90款,其中卡牌40款占比44.4%,MMORPG33款占比36.7%。在PP助手独家首发的游戏有7款,值得一提的是,GAMELOOK游戏开放日上海站DMEOSHOW中的两款演示产品也其中,GAMELOOK祝《小倩来了》、《临兵斗者三国志》能够取得一个好成绩。
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福音?Crytek推Steam专属版”CryEngine“
最近,Crytek为Steam平台发布了专属CryEngine,月费仅为6.99英镑。该费用覆盖了PC平台游戏引擎的完整功能,而且使用CryEngine研发的游戏不用付任何的特许使用费。随着手游市场的飞速发展和Unity引擎的普及,老牌引擎开发商们都逐渐意识到了未来面临的挑战,今年3月份的GDC大会上,Epic Games宣布把虚幻引擎推向所有平台,并且把月费降低到了19美元每月,如果Crytek未来宣布进军手游,三家引擎制作商的竞争未来或许会更为激烈。
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vivo 4月数据报告 《马上三国》脱颖成黑马
今日,vivo游戏中心发布4月份数据报告。数据报告中显示,4月份上线游戏27款,其中单机有10款,网游有17款。本次数据报告公布了最新的中小CP扶持政策。《开心消消乐》当日下载量超过5W次,付费率大18.6%;《马上三国》次日留存46%,7日平均付费ARPU值155RMB。
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GREE再入中国:炎龙COG代理[幻想之纪]
GREE作为日本重要的手机游戏平台,2014年在中国市场尚未有任何的消息放出,而最近终于有了新动向。据悉,海外发行厂商炎龙COG与GREE达成合作,获得3D卡牌手游《Saga of FantasmA》的中国代理发行权,中文名为《幻想之纪》。《幻想之纪》采用了竖版2D+3D的画面表现形式,其中战斗部分的3D画面采用了第三人称视角的布局,表现力与同类产品形成了明显的差异化。
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Colopl新策略:不想做Pay-to-Win式的游戏
Colopl的手游Quiz RPG在日本地区表现非常成功,最近该公司准备走向全球。该发行商日前发布了一款名为Slingshot Braves的手游,融入了鲜明的3D画质、弹性桌球式的玩法以及典型的日式RPG风格,Colopl准备把这款游戏推向全球市场。Colopl的PR经历Saito接受了了采访,对该公司的发展策略和欧美扩张细节进行了介绍。
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Alim:高桥英士讲述你所不知道的[勇者前线]
或许你不会想到,目前日本市场上的人气手游之一《勇者前线》(原名:ブレイブフロンティア)的开发团队不到30人。今天GameLook为大家带来的是IVS特辑的的第二弹,日本手游市场新锐力量Alim的COO高桥英士讲述Alim的发展历程以及人气手游《勇者前线》诞生的秘话。