• 谁将啃下百亿电影后产业?

    手游与电影有很多相通的地方,从产业结构可以看出,电影从上游的版权、制片、发行再到院上院下的推广,手游其实也是一样的,惟一的区别是手游的创新度和题材有着更大的空间。2013年末——2014年初,最火热的20款手游当中,有12款源于电影IP,其中《雷神2》、《爸爸去那儿》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等多款产品成功冲榜,标志着手游IP的重要分支已逐渐成型。

    2014-04-01
  • 手游公司必须了解的各大平台渠道新动态

    GMGC移动游戏大会于上周四落下了帷幕,2天的议程分散在6个分会场中,可以说,没有一个同学能听全演讲,也很难做到对整场大会有一个综合的认知。在这次大会上各公司代表现场演讲中,哪些是业界人士必须了解的新情况、和核心观点,下面就来个大汇总。

    2014-04-01
  • 2月《勇者前线》美国收入超《智龙迷城》

    地球人都知道酷爱抢、车、球的美帝玩家一直对岛国游戏并不怎么感冒,所以GungHo的《智龙迷城》在北美地区超过300万的下载量是一个非常傲人的成绩。不过这可不代表《智龙迷城》能在美国一直这么一家独大下去。根据Distimo的调查,2014年2月美国Google Play畅销榜上《勇者前线》超过了《智龙迷城》,成为在美国地区最为畅销的日本手游。

    2014-04-01
  • TPS+MOBA:《神之浩劫》延伸MOBA细分

    MOBA品类未来也将有更细分化的布局,以满足用户对MOBA产品差异化的需求,《神之浩劫》开创了3D MOBA的一个全新时代,全3D游戏场景以及第三人称追尾视角.传统MOBA以上帝视角作为主打,可以从全方位看到整个战局的变化,GANK的成功几率相对较低。《神之浩劫》就完全不同,第三人称视角的情况下,你是观察不到其他路的战场情况,并且和真实的场景一样存在视角盲区,被人GANK几率大大增加。

    2014-03-31
  • 畅游横扫韩游:《天堂永恒》收入囊中?

    畅游今日上线了一款神秘新游的悬念官网,根据网站上的信息显示,4月4日畅游将正式揭开这款游戏的悬念。不过关注网游市场的朋友在看到了网站上的“天堂”、“永恒”等关键词后,相信能猜到这款游戏应该就是由NCsoft出品的次世代MMORPG《天堂永恒》。

    2014-03-31
  • 西山居进军发行:与飞流共同发布[三国战神]

    金山西山居宣布,将携手移动游戏发行公司飞流九天,共同发行掌沃无限开发的3DARPG手游《三国战神》,西山居将负责这款游戏的android发行工作、而飞流负责iOS版。据悉,此次西山居和飞流的合作总计投入超过1000万的版权及预付,同时双方将各承担超过1000万的营销推广费用。

    2014-03-31
  • 网龙大招[虎豹骑]登陆Steam:今夏或开测

    《虎豹骑》(Tiger Knight)是一款集成冷兵器策略和动作竞技的、新类型3D动作竞技战争网游,核心特色就是骑砍+战场,在虚幻3引擎的支持下、写实美术、宏大战场,呈现出大作范儿。近日《虎豹骑》已在Valve旗下的Steam平台上放出了视频以及游戏截图,更在短短1个月内被greenlit,或许代表《虎豹骑》即将登陆Steam平台。

    2014-03-31
  • 游戏设计师们眼中日美游戏的异同

    一直以来,欧美系游戏和日系游戏作为游戏市场上的两大巨头相互对立,而对于这两大游戏类型的讨论也是从未间断。近日,就日系游戏和欧美系游戏的区别和共通点,两国的游戏设计师们在《东京游戏研究会议》发表了自己的见解。参与此次讨论的有PC欧西《Commandos saga》之父,与宫本茂一起荣获法国艺术文化骑士勋章的Gonzo Suarez,EA的Jaime Gine,以及WORKER BEE的小川浩。

    2014-03-31
  • 苹果独占推荐[海岛奇兵]全球收入榜前十

    作为手游行业中的“巨星”级CP,Super Cell的两款产品COC和hey day在全球范围内都取得了极佳的收入成绩。而现在,其最新的COC类产品新作《海岛奇兵》(boom beach)也已经正式上架了App Store。值得注意的是,本次《海盗奇兵》是在IOS平台独家发布,这意味着本作的安卓版暂时不会出现;而苹果对本作也是给予了相当大的支持,在全球156个国家和地区的App Store首页上对游戏进行了推荐。

    2014-03-31
  • 旧作再贩卖?!GameStop新业务或将上线

    核心玩家(特别是以主机游戏为主的)人群中有不少人都有挖坟填老坑“不良嗜好”,其中更有一部分身兼“收集癖”,这就使得“旧作”这个特殊的软件领域诞生出了更胜“新作”的利益点。世界最大的游戏专门店GameStop目前就是否推行人气旧作的再贩卖这一全新的商业模式进行讨论。

    2014-03-31
  • 轻度核心+丰富玩法[植物大战僵尸OL]来也

    由宝开授权、腾讯旗下五彩石工作室与宝开游戏联袂开发的《植物大战僵尸Online》(简称:PVZOL)已于近日开始了内测。PVZOL集塔防、策略与SNS元素于一体,除了传统的PVZ关卡类元素外,更加入了“天赋”这一具有RPG意味的养成类元素,此外还加入了互动玩法。得益于PVZ的品牌效应,本作无论在表现形式、玩法内容上都在国内页游市场处于一个非常独立的位置。

    2014-03-31
  • UC九游2月报告:专业运营平台实力凸显

    UC九游发布了2014年2月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息,并将当月“明星游戏”授予了最近最为火爆的卡牌游戏《放开那三国》,专业运营平台实力凸显。

    2014-03-31
  • PP助手游戏风云榜2014年2月数据报告

    2月正值农历新年假期,PP助手游戏中心新游和首发较少,但各大厂商纷纷“趁火打劫”——借春节长假开展促销活动,斩获颇丰,PP助手平台上的多项记录一破再破。
    从网游下载排行榜上看,当月新游难上榜,老牌精品唱主角。而对比下载榜和畅销榜,则可以发现不管你爱不爱,卡牌和MMORPG依旧是PP玩家最爱的菜。

    2014-03-31
  • 范冰冰也要玩游戏[魔范学院]现身娱乐宝

    3月26日,阿里巴巴发布娱乐宝平台。首期娱乐宝筹资项目总投资额为7300万元人民币。其中,影视剧项目投资额为100元/份,游戏项目的投资额为50元/份,每个项目每人限购两份。而在娱乐宝首批筹资项目中,国内首款明星主题大型社交游戏——《魔范学院》赫然在目。根据知情人士透露,《魔范学院》是范冰冰工作室、小马奔腾新媒体与掌上纵横三方联合出品。

    2014-03-31
  • Lan Hoang专访:AGGP怎么做发行?

    随着手游狂潮席卷世界,世界各国各地区除了不断涌现出富有创造力的游戏开发公司之外,游戏发行商(尤其是具备海外发行能力的)也成为游戏行业发展的一大重点。今天GameLook就带来AGGP和美国Aeria Games的CEO Lan Hoang的专访,听听AGGP是怎么做发行的。

    2014-03-31
  • 运营商打开”流量魔盒”:显著提升手游表现

    GMGC移动游戏大会已于本周四正式闭幕,如果要说点gamelook印象特别深的对产业的“特大利好消息”,那么运营商正在测试的“定向游戏流量包”毫无疑问是每个业内公司都必须关注的,只因其能显著提升手机网游的产品表现,增产增收提升用户活跃度

    2014-03-30
  • 3D Moba[神之浩劫]美服百万奖金公测

    美国时间3月25日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》正式开启了美服公测。为了庆祝这一历史性时刻,开发商Hi-Rez工作室宣布启动百万奖金冠军争霸赛,从欧美进行的程度来看,国内“无码”的日期也不会太远。

    2014-03-29
  • Mark Cerny:日本游戏业界给世界的启示

    3月27日在西班牙大使馆举行的《东京游戏研究会议》上,以《KNACK》而广为人知的Mark Cerny登台,以“日本游戏业界给世界的启示”为题,讲述了自己与游戏事业的渊源以及对如今游戏业界的看法。在Cerny看来全世界只有日本地区的玩家口味与其他地区不同;当然,日本并没有必要模仿欧美热门的游戏类型,Cerny认为日本的强项在于其设计的艺术性。

    2014-03-28