• 游族发行业务起航 开年首推《四大萌捕》

    《女神联盟》、《一代宗师》、《萌江湖》。。。游族网络凭借着多款成功产品成就了其在国内手游、页游行业中的第一梯队位置;现在,游族又要进军发行领域了。在方师恩高调亮相移动游戏高峰会并加盟游族出任负责手游发行业务的高级副总裁之后,1月13日,游族网络对外公布了其2014年手游开年大作——定位为“热血幻想武侠”的RPG手游《四大萌捕》。

    2014-01-13
  • D2C开年新作《海贼幻想2》近日将公测

    1月10日,由D2C中国打造的《海贼幻想2》上架App Store,同时D2C已在先前宣布与罗森(便利店)进行合作举办线下活动。《海贼幻想2》是一款由D2C中国出品的卡牌类对战手游,采用了2D日漫的画面表现形式;游戏继承了《海贼幻想》的世界观,主打女体海贼卡牌的收集与强化,同时邀请到日本一线声优强势加盟

    2014-01-13
  • 怒刷存在感!《吃豆人》IOS版开启限免

    南梦宫(现南梦宫万代)在电子游戏史上是一个很有分量的公司,其在1980年发行的街机版《吃豆人》(PAC-MAN)曾一度引发“现象级”追捧热潮。即便到了移动互联网时代,这款游戏依旧被不少玩家奉为经典。1月10号,这款游戏开启了限免活动,截至发稿前该游戏已经登顶了96个国家和地区的IOS免费下载榜。

    2014-01-13
  • 2014对于独立开发商们意味着什么?

    2014将是独立开发商们最好的机会,也有可能是最难熬的阶段。新游戏和新想法的机遇非常多,但通过游戏获得大量利润也变得更加困难。想要通过游戏生存下去的开发商需要在项目初期就考虑营销,盈利模式或者和可以在这些方面给予帮助的人进行合作。要把游戏当作打理花园,有些产品如果管理得当的话,能够在很多年里为你提供不错的收入,这才是独立开发商们应该追求的目标。

    2014-01-13
  • 昆仑《进击的魔王》安卓越狱今日首发

    要说不同游戏间的互推“玩法”,业内的同学们在手游市场中肯定会经常看到,而作为国内重量级手游发行商的昆仑游戏,则直接把端游和手游放在一起玩了把“互推”。今天,昆仑游戏在2014年推出的首款3D卡牌手游《进击的魔王》正式登陆360、91、UC、当乐、百度、PP助手等国内主流安卓和IOS越狱平台,同时该游戏与端游《TERA》的联动活动也将正式展开。

    2014-01-10
  • 香蕉是我的!《神偷奶爸》安卓版360首发

    现在全球最火的跑酷游戏是哪款?如果你还在说Temp Run的话那你已经OUT了,由Gameloft开发的《神偷奶爸》凭借其高达1.5亿次的下载量已经成为了时下最火热的跑酷类手游,此外这款游戏还拿到了2013英国电影与电视艺术学院(BAFTA)儿童投票最多的游戏奖。今天,这款根据同名电影改编的游戏伴随着《神偷奶爸2》内地上映正式登陆国内安卓平台,并于360手机助手首发。

    2014-01-10
  • 主机解禁或显千亿商机 你准备好了吗?

    国内长达13年的游戏机禁售规定,随着日前国务院下达的一纸决定正式解除。这对于微软、索尼、任天堂和百事通来说这显然是个利好消息,这从最近这几家公司的股价中就能看出来。而对国内游戏从业者而言,主机解禁或将会带出潜在用户达到4000万、规模近千亿的市场。面对这款姗姗来迟13年的大蛋糕,国内游戏商们,你们准备好了吗?

    2014-01-10
  • 百万魔咒.破!腾讯曝《剑灵》PCU破150万

    在《魔兽世界》之后,国内端游市场上一直没有出现另一款同时在线数破百万的产品,因此业内人士将百万在线数戏称为“百万魔咒”。而在今天,腾讯公布了《剑灵》PCU破150万的消息,而根据业内人士猜测,从腾讯一向的低调风格以及服务器容积量来看,《剑灵》的PCU(同时在线人数)应该远不止150万。

    2014-01-10
  • 2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS

    《飞机大战》作为第一款登陆微信平台的游戏,让业内首次领教到腾讯在移动端上的强大分发能力,之后的天天系列更是让业界惊呼“腾讯来了”。而在昨天,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全名打飞机》正式上架了IOS市场,而该游戏“毫无悬念”地在发布一天后拿下了中国IOS三榜第一的成绩。

    2014-01-10
  • 腾讯文学抢占移动先机 QQ阅读推游戏小说

    随着时代的发展,游戏与文学之间的联系越来越紧密,越来越多的文学作品正在被改编成游戏,以另一种形式在进行文化的传播;而另一方面,游戏的特质也渗透到文学作品当中,对文学再创造进行反哺,而一旦游戏与文学之间真正做到了有机结合,相信会对这两大艺术体系形成明显的人气聚拢作用,而游戏同人小说则被认为是游戏与文学碰撞出的又一个全新增长点。

    2014-01-10
  • 去年中国手游市场规模逾110亿元

    俗称“手机游戏”的中国移动游戏市场在2013年实现了井喷式的增长,记者8日从2013中国·杭州移动游戏产业年度高峰会上获悉,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%,这一规模也占到了2013年全国游戏出版市场总规模的近八分之一。

    2014-01-10
  • 友盟指数:5s是土豪最爱 7.0越狱只图热闹

    2013年对苹果来说又是一个丰收之年。iPhone 5s被土豪一族追捧得不亦可乎。iOS 7.0居高不下的市场份额,究竟是完美越狱的体现,还是自然升级?最近势头正热的4G表现又如何?这一系列疑问,笔者在友盟12月指数中找到了答案。

    2014-01-10
  • 梅孝龙亿元成立梦想手游:首发U3D手游

    1月10日,原中国手游中国手游娱乐集团(CMGE)副总裁、中手游旗下豆玩游戏总裁梅孝龙正式宣布全新手机游戏发行公司“梦想手游”成立,未来的一个月里,新公司将逐步对外公布梦想手游2014年的产品战略和发行战略。

    2014-01-10
  • 空中网《搞怪三国》开门红:股价大涨15%

    《搞怪三国》公测以后,通过高强的的投放和营销攻势,这款游戏已跃升至免费榜第8 、畅销榜第19的位置。在百度指数上可以看到这款游戏的关注度急速的上升,1月7日的百度日搜索量高达1.8万次,而受此利好影响,空中网股价大涨15.01%

    2014-01-09
  • Glu再度演绎FPS手游:推《机械战警》

    Glu Mobile今天在App Store和Google Play同时发布了电影改编版手游《机械战警》,该游戏是一款带有联网功能的单机游戏,采用了电影剧情作为主线,使用了PC版《血战上海滩》式的射击玩法,不过该游戏的品质其实非常高,虽然发布不到一天,但已经在美国iPhone免费榜占据了第29名。

    2014-01-09
  • 触控3D炫斗RPG 《Hello Hero》今日公测

    在2013年的后1/3里,中国手游市场见证了从卡牌独大到重度崛起的转变过程,重度游戏俨然已成为了市场的新兴热点。在这一新兴的细分市场中,以付费下载冲榜的“独特打法”引起市场和玩家关注的3D MMORPG手游《Hello Hero》显得较为特别。而今天,这款由触控代理、韩国Fincon公司开发的游戏正式开启了公测,在首发安卓平台的同时,其IOS版也开启了限免活动。

    2014-01-09
  • 评论:阿里进军手游 是在防守反击

    当年晚些时候,路透社采访Google的联合创始人之一拉里·佩吉,后者表示无辜:“乔布斯的有些言论是在篡改历史,我们没有说过不进入手机市场这样的话,Android也并非是跟随苹果的产物。”当马云掀起阿里针对腾讯的全面进攻、将“垄断”、“不安全”、“不伟大”等诸多炮弹射向对岸,中国互联网史上第一次真正意义上的巨型战争,正在爆发,但是缘由却没有很多人想象的那么简单。

    2014-01-09
  • 射击游戏《DayZ》首月收入2400万美元

    自2013年12月首发以来,DayZ的销量已经突破了80万,也就是说,这款单价为30美元的僵尸游戏已经给开发商Bohemia Interactive带来了2400万美元的收入。不过,令人惊奇的是,该游戏虽然已经历时16个月的研发,但目前仍然处于测试阶段,据悉产品完工要等到2014年底。

    2014-01-09