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GREE:13Q3收入3.709亿美元 环比减4%
GREE今天发布了2013财年Q3财报,收入379亿日元(3.709亿美元),运营利润108亿日元(1.057亿美元),销售环比降4%,利润环比降24%。收入同比下降18%,运营利润同比下降56%。该公司降低了对2013财年的收入和利润预期。GREE计划2013年内在日本发布15到20款游戏,海外发布5款游戏。
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本周付费应用榜 前十名无新游出现
本周是第一次出现这样的情况:iOS付费榜前五名,甚至前10名都没有新的游戏加入。一些增长较快的iOS游戏为Akinator the Genie,Sky Gamblers:Storm Raiders和Where’s Waldo?The Fantastic Journey。大多数的付费Android应用保持了上个周的排名位置。
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席德·梅尔:决不能忽略核心玩家的价值
席德·梅尔最近在iOS平台发布了首款移动游戏Ace Patrol。这位资深策划以《文明》系列游戏享誉全球,目前他打算在玩家们倾向的平台进行开发。他在接受采访时称,核心玩家是整个行业的基础,因此他们所在的领域就是游戏策划们需要努力的方向。
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《时空裂痕》6月12日将彻底转向免费
Trion Worlds今天宣布其首款游戏,MMORPG《时空裂痕》将自6月12日起转向免费。在收费模式转型的同时,Trion将发布新的更新,并开启拓展过的游戏内商店,玩家可以通过现金进行购买物品和服务。上个月该公司发布的Defiance采取的是首次付费,但却没有后续的在线收费模式。即将推出的Warface和实时策略游戏End of Nations将是一款完全免费的游戏。
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EA DICE:寒霜引擎将走向移动平台
EA和DICE透露,寒霜引擎即将通过Frostbite Go项目移植到移动游戏平台。据寒霜引擎项目经理Kristoffer Benjaminsson的Twitter称,为吸引当今市场更多的平台开发商,寒霜引擎将支持很多模式。运存效率和表现是开发内容编程和数据系统的关键因素,开发商将可以将来自Xbox 360和PS4平台的多个目标移植到iOS和Android平台
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App Annie 3月份移动游戏指数榜
App Annie最近发布了2013年3月份iOS App Store和Google Play移动游戏指数。EA和King是进入3月份iOS游戏指数双榜前十名的两家发行商,下载量和收入两项指数都达到了前十名。Rovio占据了3月份Google Play发行商下载量排名第一,Android发行商收入榜第一的位置仍由GungHo占据。
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CMGE中国手游将推出MMO手游《战谷》
《战谷》是CMGE中国手游2013年主推的一款西方玄幻题材手游产品,《战谷》亦获得了GMGC全球移动游戏评选大赛的 “网络游戏优秀奖”。这款游戏在玩法丰富性、及画面表现接近于大型端游产品。“2013年中国手游除了自主研发15款精品网游”
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圆桌论坛:手游时代的VC及游戏巨头
在手游行业,第一,你不需要很多钱,一两三百万,作为一个初创型的团队完全可以满足。第二,早期也不需要牛的引擎。首先是一个好的产品经理,你自己得热爱游戏。不能因为游戏今天挣钱了,你是来玩票的。这种人你不一定会站在投资人的角度去想。同时,你对游戏行业很了解,价值观的设定,数值体系,各种游戏类型,你要有一个非常清晰的了解
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游族页游新作《女神联盟》目标全球市场
游族网络于近日曝光一款西方神话题材的页游新作《女神联盟》,游族表示,这是一款定位全球市场发行的页游新品。在《女神联盟》中,同样也有着多位风格迥异的女神,玩家在解救她们之后,就能与之共同作战、拯救大陆。此前海外市场最为成功的国产网页游戏为第七大道《神曲》
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游戏业“流水”问题延伸:页游圈的堕落
某平台商务总监谈联运,人家直接拉出去喝茶,要联运区20%的私人回扣;产品在某平台上了,必须要陪他们管资源的负责人打通宵德州,要是一晚上你输了少于10万,那后面推广的资源就惨了;平台资源圈有广东帮和北京帮,你只要拒绝了一家的回扣要求,马上联合起来抵制你,一家都别想谈成
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GungHo市值达151亿美元 超越任天堂
GungHo仅4月份一个月的收入就达到120亿日元(1.18亿美元),同比增长幅1142%。财报的发布直接导致了公司股票的飞速上涨,几分钟之内就暴涨28.8%,最终稳定在134.2万日元每股,GungHo的市值约151亿美元,超过任天堂的150亿美元规模,仅次于动视暴雪167亿美元。
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Forgame战略投资手游公司Animoca
网页游戏公司Forgame (广州菲音母公司)今日宣布完成对Appionics的少数股权投资。Animoca是一家面向全球智能手机和平板电脑用户,跨平台应用的开发及发行商。Animoca在iOS、安卓等手机平台发行了超过300款游戏
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GREE中国公司”Game Over”:员工遣散
今日有媒体报道,GREE中国子公司已决定关闭,员工将全部遣散,而在昨日我们曾报道GREE北美也宣布裁员30余人,这变相说明GREE的全球化扩张遭遇水土不服。GREE中国公司的员工规模在50-60人左右,主要面向日本及其它地区进行游戏开发、并未展开平台业务
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《新仙剑》签约韩NHN 亚洲代理权完售
刚刚在上周宣布了《新仙剑》港澳台代理权的骏梦游戏今日再传喜讯:《新仙剑》已经正式签约韩国NHN,强强联手打开韩国市场,而《新仙剑》的越南和泰国代理权也分别由越南Sgame和泰国Siam gamer公司取得。
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GMGC游戏沙龙5月16日上海举行
本期沙龙将围绕页游和手游产品的技术、创意、开发、设计等话题展开谈论。讨论嘉宾将来自京沪两地游戏业界大佬,制作人、开发者、厂商、渠道等共计120人.地点:上海佳友维景大酒店 新金桥路159号(近金藏路).活动方式:收费(200元,含自助餐)
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寻物游戏Pearl’s Peril 24天100万MAU
德国社交和移动游戏开发商Wooga今天透露其最近的寻物游戏Pearl’s Peril成为目前该公司增长最快的游戏。Pearl’s Peril在发布24天内就达到了100万MAU的成绩,而且该游戏本周也新增了305741 MAU,增幅6%,预计MAU达到540万。Wooga认为对故事情节的注重带来了成效,该游戏的一天保留率达到50%,7天保留率比Diamond Dash网页版高80%。
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网页游戏开服分析报告(5.6—5.12)
《街机三国》本周开服继续增加,稳居排行榜首位位置。《烈火战神》开服较上周相比有所增加,居排行榜第二名位置。《大侠传》开服依然稳定,居排行榜第三。本周开服上升游戏以新游《斗将魂》与《烈焰》较为明显,二者开服较上周相比分别增加19%与17.82%。《新梦幻之城》本周开服下降较为明显,较上周相比开服减少6.77%。