• SponsorPay:2012移动广告收入增长翻倍

    SponsorPay宣布,由于该公司平台的交易量增长479%,2012年收入翻倍。SponsorPay把收入的增长归功于其BrandEngage平台,移动广告网络和为财富500品牌以及应用开发商用户获取推广活动的增加。公司创始人兼CRO Janis Zech称,移动平台成为公司收入增长的引擎,未来移动广告将更快速的增长。

    2013-01-16
  • 游戏橘子获《蜡笔小新》台湾代理权

    游戏橘子今日宣布获得横版动作网游《蜡笔小新》台湾代理权,今年在台湾推出。《蜡笔小新》去年5月由WindySoft在韩国开启公测运营,国服代理未确定。

    2013-01-16
  • PlayMesh改名Quark Games:转向硬核游戏

    为了把自己打造成一个硬核游戏开发商,PlayMesh宣布把公司名字改称Quark Games。PlayMesh是策略战斗游戏Valor的开发商,该公司将把注意力转向竞技移动游戏领域。这家位于加州丘珀蒂诺的公司还将放弃所有之前推出的休闲游戏。去年10月份,Valor从iPhone应用收入榜的第139名一跃升至25名,目前该游戏在iPhone和iPad收入排行榜分别为186和199位。

    2013-01-16
  • Windows 8将成为免费游戏主要平台

    移动市场营销和运营专家W3i公司认为微软的Windows 8将成为免费游戏的主要平台。W3i指出,Windows 8平台的安装基础大,Windows Store早期下载量非常高,充分证明开发商在该平台有非常多的机会。微软为开发商们提供了移植工具并兼容多个开发工具,支付系统也可以使用现有Live账户处理信用卡支付问题,因此Windows 8对开发商和用户来说,都非常的有吸引力。

    2013-01-16
  • 中国首个魔兽主题公园:耗资3亿

    北京时间1月16日消息,位于中国常州的中国首个魔兽主题公园近日再度引起关注。中国常州魔兽主题公园于2012年夏天开园。这个令人惊叹的魔兽公园分为两部分,主体部分以“魔兽世界”为主题,还有一部分园区以“星际争霸”为主题。据报道,该园耗资近3亿元。

    2013-01-16
  • 成都政府“挖人大战“:优惠政策轰炸互联网

    从办公房租开支全免到打折、人才引进政府奖2万/人、招聘会报效费用、直接白送钱或直接提供投资扶持、倒过来奖励引入企业的投资机构等,可谓无所不用其极。成都正“不惜一切代价”也要从京广沪手中争夺到互联网产业属于成都的坐席

    2013-01-16
  • DOTA2最高在线破20万:半年增200%

    对于DOTA类竞技游戏而言,2012是一个大丰收年。腾讯官方披露LOL全球最高在线超300万人。而Valve开发的《DOTA2》增长同样迅猛,半年最高在线环比增200%突破20万人大关。完美代理国服DOTA2 20万在线或能实现、潜力值在30-40万。

    2013-01-16
  • 传久游年后将大幅裁员50%

    裁员原因之一在于久游接收了火游离职员工,目前久游未来业务方向并不明确,导致公司员工从去年7月350人左右增至年底600人。久游网2012年整体依旧为盈利,现任CEO为顾懿。久游创始人王子杰的新生意是AKB48“官方中国版”SNH48,部分久游离职员工已加入王子杰新业务团队。

    2013-01-16
  • 激战2销量突破300万套 资料片年内上市

    1月16日消息 《激战2 》游戏总监科林·约翰森在其游戏官方博客上发表文章宣布,《激战2》销量已突破300万份。《激战2》是专门强化了PVP要素的动作角色扮演网游《激战》的续作,在本作中将大幅改进游戏的画面,玩法等要素。国内已由空中网宣布获得代理权,国服测试时间尚未公布。

    2013-01-16
  • 传Valve将开发首款手机平台游戏设备

    当Valve公司正孜孜不倦的忙于基于Linux系统的SteamBox新游戏平台时,他们也没有忘记拥有巨大潜力的手机平台游戏市场,在最新的SteamBox平台公开发售后,Valve公司将会计划发售一款手机平台游戏设备,设备代号:“Littlefoot”。

    2013-01-16
  • 研究:亚欧将主导在线和移动游戏市场

    据投资银行服务公司Digi-Capital的最新报告,在线和移动游戏收入将很快占据全球游戏收入的50%以上,并且这个市场将主要由亚洲和欧洲的游戏公司占据(87%)。到2016年,免费游戏收入将占据总应用收入的55%,移动应用下载量将增加93%。该公司预计到2015年,亚洲和欧洲将占据全球移动和在线游戏收入的87%,单亚洲就将占据一般以上(中国32%,韩国12%和日本10%)。

    2013-01-16
  • 动网电影同名页游《西游降魔篇》公布

    由动网先锋携手周星驰贺岁大片共同推出的同名页游《西游降魔篇》将于1月18日正式开启删档封测.《西游降魔篇》是一款2D暗黑水墨画风ARPG网页游戏,游戏包括佛、仙、妖、人四大势力和菩提洞、女儿国、盘丝洞、五庄观四大职业

    2013-01-16
  • 钓鱼网站猖狂 梦幻之星OL2封停国内IP

    《梦幻之星OL2》自去年7月推出以后,因游戏经常出现BUG而遭到玩家们的恶评!但游戏制作商SEGA就在日前突然封闭了国内的IP。据了解,有关突然封停国内IP可能与钓鱼网站盗号有关

    2013-01-16
  • Kabam收购加拿大开发商 继续扩大规模

    《卡米洛特王国》开发商,免费游戏公司Kabam收购了Exploding Barrel Games(EBG),交易数额未公布。这是继最近收购Wild Shadow Studios之后的又一次扩张。Kabam CEO Kevin Chou称,公司在2012年增长稳定,是时候进行规模扩张了。

    2013-01-16
  • 世嘉携手Gogogic 进军免费游戏领域

    美国世嘉宣布了和冰岛开发商Gogogic合作的协议,将联合开发免费战斗游戏Godsrule: War of Mortals。世嘉希望这次合作能够增强在免费游戏领域的地位和增加跨平台游戏的数量。Godsrule目前在iPad和浏览器端进行封闭测试中,计划在2013年初发布。

    2013-01-16
  • 全球游戏业12年并购交易额达40亿美元

    大型多人在线游戏的并购交易额增长了38%,在各种游戏类别中居于首位;其次是移动游戏,并购交易额增长了27%;社交休闲游戏交易额增长18%,中间件、游戏机和广告则处于落后地位。与此相比,从交易数量来看,移动游戏类别中的交易数量同比增长28%,大型多人在线游戏的交易数量则增长了20%。

    2013-01-16
  • 三星预期3.2亿年销量 盖3七个月售4千万

    三星电子最近宣布了该公司旗舰智能机Galaxy S Ⅲ的销售量自2012年夏季发布以来,已经突破4000万。该公司称目前该手机日均销量为19万部。据国外多家媒体和调研公司预计,今年三星手机销量将达3.2亿,iPhone销量预期仅为1.8亿。

    2013-01-16
  • 分析师 Sebastian对游戏业的9大预测

    Baird Equity Research分析师Colin Sebastian对于游戏的未来给出了9个预测,他认为,2013年的E3将是2000年以来的最重要展会,新主机将采用高端PC机组件,移动操作系统之争将扩展到更大的屏幕平台。游戏分销模式将主要为数字分销,不过零售依然存在。游戏公司的收入将继续面临挑战,平板和LTE将推动移动游戏的增长。

    2013-01-16