• 腾讯宣布微信用户破3亿:游戏平台翘首以盼

    腾讯于今晚宣布移动通信应用微信于今天晚上正式宣布用户数破3亿大关,此次距离破2亿仅间隔4个月。据CNNIC报告,中国手机网民用户数为4.2亿,而微信一家即获得高达3亿的用户量,全网用户占有率达到了71.4%。早先腾讯高管称微信每月服务器费用即达到1亿人民币,微信的货币化是不可逆的过程,期待游戏平台推出。

    2013-01-15
  • 掌趣张沛:手游《石器时代OL》蓄势待发

    张沛表示《石器时代》曾经是中国最火的网游,掌趣很看好《石器时代》的品牌效应,目前这款游戏封测数据已达到预期,如果移动版表现出色2013年将推出《石器时代OL》页游版。对于行业整体的发展,张沛认为未来国内android平台月收入将过亿。

    2013-01-15
  • CNNIC:2012年网游用户增速创新低

    截至2012年底,中国网游用户规模达3.36亿,网民渗透率从2011年的63.2%降至59.5%,渗透率处于负增长。用户绝对规模增长1142万,增长率仅为3.5%,再次创新低。移动互联网的高速发展给网络游戏带来的挑战远大于机遇。移动互联网使用时间的增加稀释了网民对于游戏的使用时长

    2013-01-15
  • 2012年CNNIC中国互联网报告(下载)

    中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第31次《中国互联网络发展状况统计报告》截至2012年12月底,我国网民规模达到5.64亿,互联网普及率为42.1%,手机网络各项指标增长速度全面超越传统网络

    2013-01-15
  • 热酷证实获NHN战略投资:进军韩手游市场

    热酷今天宣布携旗下经典手游产品《霸气三国》《大掌门》等全面进军韩国。韩国将成为热酷在中国、日本之后的第三个重点市场。热酷同时证实获得韩国NHN战略投资,将依托NHN渗透韩国市场。需要注意的是,NHN也是日本版微信LINE开发商。

    2013-01-15
  • 盛大”擦边球“推广RIFT遭暴雪发函抗议

    暴雪发公函表示:“盛大《时空裂痕》官方微博推广中模仿了《魔兽世界》的标识,侵犯暴雪权利。”其后盛大移除微博。然而,《大众网络报》提前曝光的最新封面图、出现了如下搞笑的画面,这个道歉亦是针对WOW的营销。

    2013-01-15
  • 马萨诸塞州:移除休息站内暴力游戏

    据波士顿环球报报道,在美国康涅狄格州中部钮敦镇的桑迪胡克小学发生枪击案导致数十人死亡之后,马萨诸塞州官方在州立休息站取缔了所有的暴力游戏,其中一个镇还在准备举行反对暴力游戏的驾驶活动。被波及的游戏包括Time Crisis和Beach Head 2000等。

    2013-01-15
  • 传上海火游关闭:连续3款端游表现平平

    上海火游网络(后更名为火龙网)关闭、苏州火游目前处境尴尬,由马荣成授权开发三年3DMMO《风云传奇》及《舞侠》表现平平、《神仙岭》取消。火游此前投重金重起炉灶,然端游大环境较差新端游公司难以突出重围

    2013-01-15
  • 1条微博:1500万用户覆盖11小时iOS登顶

    发一条微博价值能有多大?可能对很多人而言这只是稀松平常的一件不起眼的小事,但事实证明:微博能极大的形成传播力和营销能力。收费网游《我叫MT Online》在不打任何广告、没有任何新闻稿、不刷榜、苹果公司也没给推荐的情况下,以11个小时冲上苹果iPhone付费排行榜第一位

    2013-01-15
  • 3G版iPad mini本周五大陆发售

    苹果刚刚宣布,WiFi+Cellular 版(支持3G)iPad Mini 将于本周五正式登陆中国市场,价格3488 元起。除此之外,WiFi+Cellular 版的Retina 屏幕iPad 4 也将于周五正式上市。

    2013-01-15
  • 任天堂岩田聪回应WiiU抄袭iPad论

    从任天堂发售WiiU(他们自称为次世代主机)以来,来自消费者和评论家关于WiiU抄袭苹果平板电脑iPad的创意的言论一直不断。任天堂老板岩田聪在最新的媒体采访中,终于按奈不住为WiiU洗白,怒斥抄袭iPad的论调。

    2013-01-15
  • 乐元素卡牌手游日本30名收入=中国TOP5

    日本智能机用户量达4000万,而中国智能机用户已有2亿,可见“中国是用用户数换收入、日本是用高ARPU用户换收入”,但即使如此中国区用户的第ARPU和较低的付费率导致依然跟日本有巨大的收入倍数差距。

    2013-01-15
  • 《仙剑5前传》今日上市 数字版下载开放

    国产经典RPG“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)即将于(1月15日)正式上市。据悉,其前作《仙剑5》取得了120万套的国内单机游戏最高发行成绩。

    2013-01-15
  • iPhone5专用游戏手柄 售价70美元

    iOS平台确实是游戏的天堂,我们也能看到不少适用于iPhone设备的游戏手柄面世。在CES2013中,iFrogz也发布了一款适用于iPhone 5与第五代iPod touch的手柄Caliber Advantage。这一手柄并非通过设备的数据接口进行连接,而是通过蓝牙4.0连接设备与手柄。

    2013-01-15
  • Murray:移动平台是主机游戏的最佳选择

    英国吉尔福德游戏公司Hello Games最近在iOS平台发布了该公司旗下旗舰主机游戏Joe Danger的移动版本,该游戏在论坛和iOS App Store的玩家评论中都口碑非常好,大多数我那家认为该游戏至少和主机版本一样优秀。目前该公司正在进行第二个IP的开发,Sean Murray称,如果游戏内应用设计得当,将达到传统一次性购买的游戏所不能带来的效果。

    2013-01-15
  • 美国国家步枪协会发布首款iOS射击游戏

    上个月,美国国家步枪协会戏称游戏行业为“残酷,堕落并通过暴力游戏向玩家宣传暴力的阴影行业”。这个周末,该集团发布了自己的iOS平台游戏NRA:Practice Range。该游戏评级适合年龄定义为4岁及以上(意味着该游戏不包含敏感问题),这是一款iPhone和iPad游戏,玩家使用一系列的武器,对圆心和人形靶子射击。

    2013-01-15
  • 网页游戏开服分析报告(1.7—1.13)

    37wan以147组的开服依然稳居运营平台排行榜首位。360游戏本周回归排行榜第二名位置,开服较上周相比稍有增加。91wan位列第三,开服稳定。Ya247本周下滑至第四位,且开服下降较为明显,较上周相比开服减少了26.21%。开服上升平台中以特游网较为明显,较上周相比本周开服增加28%。7k7k与92you与上周开服数持平,开服最为稳定。其他平台变化不大。

    2013-01-14
  • 王牌消除RPG[Puzzle Dragons]下载600万

    Puzzle Dragons是日本最成功的智能机手游,最大特色是结合了RPG和消除玩法,可谓此类新型益智RPG手游的“祖师爷”。这款游戏在2012年末下载量加速增长得益于推出2支电视广告。2012年底,日本智能机数量达到了4000万台

    2013-01-14