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巨人11Q3财报:营收4.5亿元环比增5%
Q3活跃付费账户APA达208.7万环比增4.7%,最高同时在线玩家人数PCU为229.7万环比增8.2%,平均在线ACU为66.1万,环比增1.1%,营收为4.579亿元环比增5.0%,环比的上升主要得益于《征途2》在2011年第二季度正式开启内测与市场推广,以及第三季度末公测后的良好表现。
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Socialspiel发布公司首款Facebook游戏
由前Rockstar Vienna 和 Deep Silver Games公司员工组建的新休闲游戏公司Socialspiel于日前推出了旗下最新一款游戏Tight Lines Fishing,Tight Lines Fishing也成为了该公司在Facebook平台上推出的首款游戏。
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盛大横版新游《守护之剑》启动封测
《守护之剑》是由韩国Logiware开发的2D横板动作网游,原名《GranAge》,该游戏于11月1日正式启动了第一次封测,这款游戏采用了漫画的美术设定,而核心玩法与DNF同为2D横版动作游戏,显而易见,这是一款意图抢夺2D横版市场的新游戏。
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儿童教育公司Mindshapes获500万美元融资
儿童应用程序和游戏数字发行商Mindshapes于日前宣布,公司在其A轮融资中获得500万美元。Mindshapes公司于2010年十月正式成立,并在伦敦和旧金山均设有办事处。该公司旨在为儿童开发游戏,让儿童在娱乐的同时获得教育。
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移动公司Smule获1200万美元融资
iOS移动游戏和应用程序开发商Smule于日前宣布,公司获得一轮额外高达1200万美元的融资。Smule曾开发过包括Glee: Karaoke和Magic Fiddle在内的移动游戏,此外该公司还曾推出一款基于音乐的应用程序。
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游戏云平台“行云” 开放第二次试用
行云已经在2011年3月25日-2011年8月25日,进行了为期5个月的的第一次申请试用活动。第一次试用申请活动中,行云通过网站申请渠道共收到591份开发者试用申请,共有20个开发者团队试用了行云开发和运营游戏。伴随行云第二次申请试用的活动开始,行云新官网(www.xingcloud.com)已经上线。
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GREE大幅调高收入预测:高于原预期44%
日本社交移动游戏巨头GREE的股价在近几个月内迅速增长,而公司也在今天宣布将对其截止2012年六月三十号的财年收入预计做出一些修改。
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乐元素启动校园招聘:全国12高校宣讲
社交游戏公司乐元素于本周一正式启动了年度校园招聘工作,昨天校园宣讲的第一站在北京理工大学举行,据乐元素招聘负责人透露,本次乐元素校园宣讲将为期一个月时间,整个校园招聘将持续3个月,乐元素将走进北京、武汉、沈阳、哈尔滨、西安、长春的12所高校,为广大学子呈现一个全球化、创新无限的社交游戏公司。
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Pool:独立开发的纯免费台球社交游戏
Pool是由Matthew Smith独立开发的一款撞球类社交游戏。Matthew Smith使用了Javascript编写了这款游戏。除了联赛游戏模式外,Pool还植入了多种多人游戏模式选择。值得一提的是,Pool这款游戏目前完全免费,没有任何商业化功能。
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[黑手党]iOS版MafiaWarsShakedown前瞻
尽管Zynga旗下最新一款社交游戏Mafia Wars 2 《黑手党2 》采用等距视图设计,并引用了CityVille式的人物头像和建造风格,但Mafia Wars系列iOS衍生版本 Mafia Wars Shakedown并没有采用这种设定,反而转向了基于文本的模式。目前Mafia Wars Shakedown这款游戏尚未推出,GameLook在这里将对该游戏做出一个简要的描述。
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King.com四游戏跻身本周FB最快增长榜
Mafia Wars 2《黑手党2》继续领跑本周Facebook最快增长游戏排行榜, Bubble Witch Saga和Texas HoldEm Poker《德州扑克》两款游戏紧随其后,分列二,三位、King.com四款游戏Bubble Witch Saga,Bubble Saga,Mahjong Saga,Mahjong Saga成功跻身本周Facebook最快增长游戏排行榜。该公司游戏登榜数量已经能和Zynga公司相媲美。
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Tapjoy推出新服务 巧妙绕开苹果禁令
社交应用和游戏货币化解决方案供应商Tapjoy于日前宣布,公司将推出一个基于网页的应用商城。这项服务将支持玩家通过下载指定应用程序获得玩家目前所玩游戏中的虚拟货币。
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畅游2011Q3财报分析师会实录
我们在第三季度推出了《鹿鼎记》的第一个资料片《步步惊心》,从结果上来看效果比较一般,现在正在进行相关的总结。《鹿鼎记》现在积极准备海外版本,希望明年在海外有所突破。现在再倾力打造有庞大用户群同时在线的游戏,这几乎已经很难做到,应对的方法是创出新类型的网络游戏。
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Outfit7“突飞猛进” 或将成为下一个Rovio
位于斯洛文尼亚的移动游戏开发商Outfit7于近日宣布,旗下Talking Friend系列应用的下载量已经突破2.25亿,月活跃用户数达6千万。目前其月活跃用户数已经是年初的三倍,旗下应用每月的下载量约为2千万。
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网易iTown百万奖金大赛参赛游戏达200
参赛游戏作品涉及RPG、FPS、TD、格斗、闯关、益智斗勇、棋牌娱乐等多种类型, 2D、3D的多种视角. 总数量已经超过200个。而200款参赛作品,也是目前国内有端休闲游戏制作大赛的新纪录。
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DeNA宣布与Grasshopper Manufacture成立合资公司
日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,公司将与No More Heroes《英雄不再》系列游戏开发商Grasshopper Manufacture成立合资公司,并为DeNA旗下梦宝谷平台开发创建独占游戏。在这份新的协议下,两家公司所组建的合资企业将以Grasshopper Social Network Service冠名,新公司将会为梦宝谷平台开发独占社交游戏。
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Sega Sammy发布Q2财政业绩报告
在截止2011年9月30号的财年上半年中,Sega Sammy公司收入达19.5亿美元,与去年同期相比下降29.9%,公司利润达5100万美元,同比去年下降83.7%。
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DeNA Q2营收4.57亿美元
DeNA公司本季度收入达4.57亿美元,同比去年增长28%,运营利润达2.03亿美元,同比去年增长13%。净利81.9亿日元(约1.08亿美元)。净利同比增长7%,但环比下降13%。从营收构成来看,社交媒体营收309.71亿日元,电子商务营收31.63亿日元,其它营收5.54亿日元。