• 三星欧阳越:bada应用量达1.5万下载达2亿

    Bada APP Store的情况,覆盖一百多个国家,在2010年三月推出的时候,到今年下载量过亿,到今年八月下载量到达两亿。现在在应用商店一共提供了15000多款应用,以前的baba平台只是支持C++,现在增加了JavaScript的开发。完善支持了HTML5

    2011-11-07
  • 一周社交游戏核心要闻(10.31-11.06)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(10.31-11.06) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

    2011-11-07
  • 一周移动游戏核心要闻(10.31-11.06)

    GameLook一周移动游戏核心要闻(10.31-11.06) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

    2011-11-07
  • 《征途2》在线破40万:编织袋装钱发奖金

    游戏业一直都有野蛮赚钱、发钱、挖人的事件发生,今天又上演了新的一幕。巨人副总裁纪学锋今天下午在微博晒了两大编织袋的奖金,作为《征途2》破40万的奖励,此前数字顽石吴刚也曾在微博晒员工奖金,游戏业各种羡慕嫉妒恨。。

    2011-11-04
  • 陈昊芝:IOS游戏开发者的“2012”

    中国的移动游戏也不过20亿人民币的产值,这个市场几乎没什么启动,而却有越来越多的开发者进入这个市场,而竞争很大。我们还是以中国人的思维去思考国外喜欢什么,海外市场拓展困难,90%的国内团队产品几乎没有什么差异

    2011-11-04
  • 尼尔森:Android已占美国智能机43%份额

    据市场分析公司Nielsen最新的调查报告显示,Android已经占据美国智能手机市场43%的份额,上一季度Android所占市场份额比例为40%,而苹果趋于平稳,依然占据美国智能手机市场28%的份额。

    2011-11-04
  • Glu发布Q3财报:将在中国推游戏门户glu.cn

    Glu Q3总收入达1690万美元,同比增9.3%。智能机业务Q3营收970万美元,同比增四倍以上,但环比仅增2%,iOS和Android总安装量达1.313亿次,MAU增33.7%达2210万,DAU增22.1%达到210万。Android游戏装载量超iOS,2012年在中国推出glu.cn

    2011-11-04
  • 网龙胡泽民:手机陪伴每人每天95%时间

    我们现在每天跟手机相处的时间占到我们每个人每一天95%,就算离开你,只剩下5%。这是一个很可怕的数据,也就是说为什么我们的移动互联网已经来临,而且它的来临比各位想象中还要猛烈,现在只是小小的发芽而已。

    2011-11-04
  • 趣游台湾公司成立 天天玩平台上线

    趣游旗下台湾分公司已搭建完成,其自主运营平台——天天玩网页游戏平台亦于日前正式上线。趣游台湾已率先推出XBA国产页游《千年一念》,据资策会MIC调查数据台湾地区游戏族群高达500万人,网页游戏产业产值2010年达至17亿元,并呈现为54%的成长幅度

    2011-11-04
  • Zynga[黑手党2]成Facebook增速最快游戏

    社交游戏巨头Zynga旗下最新游戏Mafia Wars 2《黑手党2》不仅问鼎了本周Facebook最快增长游戏榜,同时也成了Facebook平台上增速最快的应用程序。近期,Zynga旗下多款游戏都出现了用户数下滑以及停滞不前的局面,而唯独Mafia Wars 2《黑手党2》异军突起,用户数猛增。但若要达到前作Mafia Wars 《黑手党》2500月活跃用户峰值水平,Mafia Wars 2《黑手党2》还有很长一段路要走。

    2011-11-04
  • 顽石吴刚:移动游戏的现在和未来

    顽石苦了5年,现在一个月约1000多万收入,一年有几千万利润。今年48%的收入来自iOS产品,还有大一块来自WEB。付费率最高的40%是我们的二战风云的WAP版,最高ARPU值是iOS,但是iOS付费率只有2%,每一个平台的用户差异性非常大,拿一个不对的产品硬性去市场突破时候会面临很大的问题。

    2011-11-04
  • Nexon美国分公司连续九季度收入上涨

    位于汉城的在线游戏发行商和运营商Nexon于日前宣布,Nexon美国子公司财年第三季度收入同比去年上涨29%。据悉,这也是Nexon美国子公司连续第九个季度实现收入上涨。

    2011-11-04
  • MIXI宫田拓弥:移动SNS创业投资机会

    手机网上游戏在3-4年前就开始了,我们现在引入了一些新的话题,这就是现在的一个趋势叫做Card游戏,这在中国还没有兴起,但是在日本已经非常流行。NFC系统,这是我们现在非常关注的一个行业

    2011-11-04
  • 瑞星盛大携手推游戏优化安全套装

    瑞星公司和盛大网络展开深度合作,推出最轻巧的游戏优化安全套装:“瑞星账号保险柜”+“游戏优化大师”。此次强强合作为广大用户提供了完美的游戏安全保护和用户体验。套装中的游戏优化大师由盛大公司推出,在网络游戏优化上拥有多项创新型技术

    2011-11-04
  • Android版梦宝谷平台结束公测 正式上线

    移动游戏公司Ngmoco及其日本母公司DeNA于日前发表联合宣言称,公司旗下Android版本的梦宝谷社交游戏平台已经正式结束公测。Android版梦宝谷平台公测的结束意味着两家公司已经能够将精力从梦宝谷平台的修改和调整转变到推动平台整体发展的业务重心上。

    2011-11-04
  • 九城启动”三叉戟“开发者服务计划

    九城近日宣布:基于无线互联网领域的激励推广平台:“桔子”即日启动。九城同时向外界公布九城无线互联网事业部的“三叉戟计划”,为移动开发者进行全方位服务:包括“九城游戏中心”社交平台、“桔子”激励推广平台,及九城渠道发行网。

    2011-11-04
  • 移动游戏热卖推动GameLoftQ3收入增加

    法国移动游戏发行商Gameloft于日前公布了其财年第三季度财务业绩报告,得益于旗下游戏在智能手机和平板电脑市场所取得成功,Gameloft第三季度收入有所提高。Gameloft公司表示,新兴国家市场中移动和平板电脑游戏销量的增加推动了公司整体收入的上涨。智能手机和平板电脑销售收入同比去年增长60%,目前已经占到公司总收入的34%。

    2011-11-04
  • NCsoft《天堂2》韩服开始免费运营

    韩国NCsoft旗下《天堂2:毁灭女神》今天开始免费运营,目前NCsoft的主力游戏均为时长收费模式。《天堂2》依然占据NCsoft收入的22%,拿一款占据1/5收入的主力游戏来做免费模式的尝试,对NCsoft而言是一个挑战。《天堂2》国服目前由腾讯代理

    2011-11-04