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  • 新游发布

    [洛奇英雄传]将于12月22日正式开启公测

    由韩国Nexon公司研发,世纪天成代理的3D MMORPG网游《洛奇英雄传》于本月25日下午在上海召开公测发布会。在发布会现场,世纪天成总经理曹年宝、副总经理朴基伯以及韩国Nexon公司代表韩载镐社长、徐敏先生等人出席了此次发布会。

    2011-11-28
  • 人物观点

    盗版成风 育碧或将不在PC上推出IAmAlive

    PC游戏盗版问题一直困扰着许多游戏发行商,而育碧公司旗下游戏I Am Alive的创意总监Stanislas Mettra就于近日表示,即将登陆Xbox和Play Station的生存动作类游戏I Am Alive或将不会被移植到PC平台上。

    2011-11-25
  • 手机游戏企业动态

    艺电连续5年摘得”年度最佳移动发行商”大奖

    艺电移动于日前在伦敦皇家花园酒店获得Mobile Entertainment所颁发的“年度最佳移动游戏发行商”大奖。

    2011-11-25
  • 社交游戏公司动态

    DeNA宣布与gloops达成战略合作伙伴关系

    日本移动社交游戏巨头DeNA日前宣布与第三方社交游戏开发商gloops达成战略合作伙伴关系。作为一个社交游戏平台,DeNA旗下梦宝谷急需gloops这样有实力的第三方开发商给予支持。

    2011-11-25
  • 国内资讯

    完美抢先发布《剑灵·诀》:腾讯尴尬?

    《剑灵·诀》的游戏官网 xljz.wanmei.com 在名称上跟《降龙之剑》拼音首字母“ xlzj”太过相似,《剑灵·诀》或许是 一款迎合了玩家口味及热点的“改良作”。完美这回先下手为强、抢占剑灵二字的先机,不知日后是否会带来何种影响。

    2011-11-25
  • 中国大陆厂商财报

    金山11Q3游戏营收1.65亿元环比减4%

    金山游戏收入1.65亿元、应用软件收入7700万元,均呈现环比下滑的态势。PCU为61万人环比降7%,月均付费用户为119万人环比降5%,月均ARPU为46元,与上季度持平。张宏江表示目标是获得新游戏长期稳定增长,但放缓新游戏发布影响当前收入

    2011-11-24
  • 海外网游

    Bigpoint出售道具 四天狂揽200万欧元

    德国知名网游开发商和发行商Bigpoint于日前通过旗下游戏中的一款游戏道具出售获利超过200万欧元。

    2011-11-24
  • Apple iOS

    Nordeus推出iOS移植版足球游戏TopEleven

    社交游戏开发商Nordeus于日前将旗下流行社交游戏Top Eleven移植到了iPhone和iPad上。据悉,移植版的Top Eleven采用了免费游戏商业模式。早在今年十月,Nordeus曾将这款游戏引入到了Andriod平台上,而该游戏在Andriod平台上的表现十分抢眼。

    2011-11-24
  • 社交游戏产品/分析

    首款社交版“传说系列游戏“登陆梦宝谷平台

    日本移动社交游戏巨头DeNA日前联合日本知名游戏公司百代南梦宫在功能手机上的梦宝谷社交游戏平台中推出了首款基于“传说系列”制作的社交游戏Tales Of Kizna 。

    2011-11-24
  • 社交游戏产品/分析

    gloops在智能手机FB平台上推出首款游戏

    日本第三方移动社交游戏开发商gloops于日前宣布,公司已经决定把旗下在梦宝谷平台上大获成功的游戏Legend Cards重制成英文语言版本,并投放到智能手机上的Facebook平台。

    2011-11-24
  • Apple iOS

    Zynga推首款基于地理定位服务的iOS游戏

    社交游戏巨头Zynga于日前在iOS平台上推出了旗下首款基于地理定位的以动物园为主题的移动游戏Dream Zoo。

    2011-11-24
  • 开发工具/技术

    移动技术公司EyeSight获420万美元融资

    eyeSight Mobile公司于日前在其B轮融资中获得来自IP licensing公司CEVA,日本科技投资公司 Mitsui & Co. Global Investment,以及该公司前投资者的总计420万美元融资。

    2011-11-24
  • XBOX/Kinect微软

    微软收购以色列初创公司VideoSurf

    微软公司于日前收购了以色列初创公司VideoSurf,并宣布计划将该公司复杂的视频搜索技术整合到Xbox 360中。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局

    丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”

    2011-11-24
  • 品牌资讯

    腾讯游戏 积淀中历练品牌

    一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰

    2011-11-24
  • 中国大陆厂商财报

    联游11Q3净亏损260万美元 营收为0

    联游网络在第三季度营收为0,去年同期营收为16.134万美元;净亏损260万美元,去年同期为850万美元。同时财报显示联游网络2011年前9个月营收为0,净亏损977万。

    2011-11-24
  • 创业/风险投资

    马云:一定要在很赚钱的时候去融资

    你一定要在你很赚钱的时候去融资,在你不需要钱的时候去融资,要在阳光灿烂的日子修理屋顶,而不是等到需要钱的时候再去融资。企业发展跟有没有太多的钱没什么太大的关系。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    韩游期待作《魔界村OL》本周首测

    《魔界村OL》将于24日开启首测,这款游戏在G★2011上开放了试玩,并获得了较高人气。《魔界村OL》目前拥有骑士、魔法师、弓箭手三大职业,副本看似简单但是充满未知的困难,作为横版动作MORPG网游,以高效的风格给玩家留下了深刻的印象。

    2011-11-23
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