• 银汉游戏CEO刘泳:拥抱粉丝经济 构建大娱乐矩阵

    作为中国手游行业资深研发商,银汉游戏陆续推出《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》、《时空召唤》等标杆产品,屡获行业内大奖。2016年是银汉游戏成立的第15周年,将以“有力量的陪伴”为品牌口号全新出发,坚守精品化路线,布局大娱乐化发展。在本届CJ上,银汉游戏带来了首款“影游联动”新作品《幻城》手游,并在馆内设置了《幻城》手游试玩区。对此,GameLook也专访了银汉游戏CEO刘泳。

    2016-08-02
  • 指游方寸郭鹏程:打破旧格局 新VI带来新气象 

    随着手游市场格局的转变,厂商们也会跟着市场的变动做出相应的调整。在今年的ChinaJoy上,指游方寸宣布启用了全新的VI,全新的VI是否代表着指游方寸转型升级的标志?对此,Gamelook专访了指游方寸CEO郭鹏程,为我们解读了其背后含义。

    2016-08-02
  • FIFPro官方海量球星授权 皇玩科技目标中国的EA!

    今年3月8日,皇玩科技曾在国家会议中心召开盛大的新闻发布会,宣布公司将朝向中国的EA这个目标迈进。但是经过了将近半年的时间,一直没有相关的消息露出。而就在今日,皇玩科技突然爆出了获得FIFPro官方海量球星授权的消息。

    2016-08-01
  • 艾维邑动:2015年全球移动游戏产业报告

    近日,艾维邑动发布《2015年全球移动游戏产业报告》。报告显示,2014年全球移动游戏玩家有15亿,2015年扩展到16.75亿人数。2015年亚太地区手游玩家规模占到全球的51%,其中中国的手游玩家最多(近3.9亿)。2015年北美地区手游玩家从14年1.5亿扩展到1.69亿,涨幅最高。

    2016-08-01
  • MMD研究所:日本4成手机用户玩过[PMGo]

    GameLook报道/当我们还在为什么时候才能晚上《Pokemon Go》而望眼欲穿的时候,有消息称,国服《精灵宝可梦Go》其实已经架设完毕了。虽然官方并没有公布什么时候能在国内玩…

    2016-08-01
  • 网龙林欣:英魂之刃PCU超40万 目标全球化

    作为首款微端MOBA产品,《英魂之刃》自从2013年上线以来,该作已经积累了千万的用户,同时在线超40万,已经成为国内人气最高的MOBA类产品之一了。但是网龙并没有止步于此,除了对原有的赛事体系进行加深,近期又公布了根据《英魂之刃》打造的手游版本,并在本届CJ中提供试玩。对此,GameLook也是采访了网龙网络高级副总裁林欣,邀请他来谈谈网龙对于《英魂之刃》的计划。

    2016-08-01
  • 探访掌趣VR实验室 摸索VR内容新蓝海

    7月27日,索尼公布了PS VR国行售价,PS4游戏主机全球累计销量已经突破4000万台,为其将要上市的PS VR奠定了坚实用户基础。基于定位垂直、内容丰富、高性价比等优势,众多开发团队纷纷投身PS VR的内容制造,希望借着VR爆发的产业大潮赢得先机。

    2016-08-01
  • 巨人网络等财团44亿美元收购NEW CIE

    美国凯撒集团发布《关于出售非赌博资产的公告》。公告中提及,包括巨人网络子公司巨人香港在内的财团,已与凯撒娱乐签订最终协议,以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下专注休闲社交手机游戏业务的Playtika公司。

    2016-08-01
  • 掌游天下何鹏:聚焦休闲游戏 服务独立开发者

    掌游天下自2010年成立以来,从功能机时代到如今的智能机时代。一直深耕于轻度休闲游戏市场,旗下《消灭星星》更是发行超过全球30个国家和地区,受到4亿玩家的青睐。而在本届ChinaJoy上,掌游天下更是一口气公布了20款轻度休闲游戏,并推出了全新的广告平台玉米移动。借此机会,GameLook也是专访了掌游天下CEO何鹏,邀请他来解读掌游天下此番布局背后的缘由。

    2016-08-01
  • 《倚天屠龙记》获2016星耀360年度十大人气移动游戏奖

    7月30日,2016星耀360游戏全景颁奖盛典在东方之珠上海拉开帷幕,完美世界和胜利游戏联合发行的大武侠手游《倚天屠龙记》荣获“年度十大人气移动游戏”奖项。此次获奖,也是《倚天屠龙记》手游继获得2015年星耀360“年度最期待游戏”奖后,再次获得殊荣。

    2016-08-01