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祖龙举行‘匠心’发布会 新作重磅消息公布
ChinaJoy 2016正在上海的夏日里释放着无尽的游戏热浪,业界目光聚焦在这场一年一度的游戏盛会。7月29日14:30,祖龙娱乐在W3-M4举行主题为“匠心·Fun in heart”的新品媒体见面会,祖龙娱乐董事长兼CEO李青来到现场,解读秉承20年的“匠心”理念,并畅谈公司未来进军电竞的新战略。各大新作的制作人公布了作品的最新动态。
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GearVR销量百万:但指标肯定是完不成了
据马克·扎克伯格透露,三星的Gear VR目前已经有100万MAU,在他看来,手游对AR的发展是很重要的。然而笔者需要提醒的是,尽管外媒此前把VR设备2016年的销量预测降低到了720玩,但这个指标同样很难达到。毕竟,三星已经运用了免费捆绑赠送Gear VR的方式推动该设备普及,可是到目前也只完成了350万销量预测的三分之一还不到,剩下来的5个月想要再卖出250万套几乎是不可能的,仅Gear VR一项就有至少100万的指标完不成。再考虑到其他设备的价格更高,现在来看,720万的销量预测仍然过于乐观。
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DataEye汪祥斌: S+是大数据在游戏领域的2.0应用
随着移动游戏市场的日益成熟,整个市场对于游戏内虚拟财产的保护意识也变得日益强烈。6月底的人大会议,明确了虚拟财产的物权,更是对其起到了推动的作用。在这样的大背景下,此前长期深耕于大数据领域的DataEye联合韩国INCA,成立了慧动印加,开始涉足大数据在游戏安全方面的应用业务。借此机会,我们也专访了DataEye的CEO汪祥斌先生。
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2016WEFUN微竞技大赛全新出击 华为荣耀、熊猫TV加盟赛事
7月28日,一年一度的ChinaJoy在上海盛大开幕,爱游戏在CJ现场举办了2016年WEFUN微竞技大赛暨WeFun俱乐部发布会。会上赛事主办方炫彩互动CEO张鹏向来宾介绍了WEFUN微竞技大赛在游戏项目、赛程赛制上的革新之处,并宣布WEFUN微竞技大赛正式与华为荣耀、熊猫TV达成战略合作,爱游戏旗下WeFun俱乐部成员也在发布会上一同亮相。
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B站前游戏负责人涉职务犯罪 金额超百万
7月29日,bilibili(简称B站)发布《致合作伙伴的公开信》,称前bilibili游戏运营负责人高楠楠,涉嫌职务犯罪,伙同丈夫以及亲属开办公司进行利益输送,涉及金额超过100万元。在掌握基本事实后,B站已向警方报案,目前部分案情已查实。
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昆仑游戏公布2017新品 将推动漫IP双子座
近日消息,昆仑游戏在CJ期间正式对外公布两款强IP产品,作为其2017新品计划之一,分别是国漫第一品牌《偷星九月天》以及日本国民级动漫《BLEACH》(原中文译名:死神)。由此组成的“动漫IP双子座”成为本次新品计划发布的重点。据了解,强IP战略已成为昆仑游戏全球发行体系的关键性部署。以拿下两款海内外顶级动漫IP为起点,昆仑游戏全球发行2.0战略也将进入新的阶段。
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中手游李维:不喊口号做妥7件事 收获2爆款
7月29日,中手游COO李维出席了2016世界移动游戏大会及展览会(WMGC),并在会上以《无专注,不极致!无游戏,不人生!——胜利游戏极致发行之道》为题发表演讲。演讲过程中,中手游COO李维以胜利游戏发行的态度与战术为核心观点,讲述了胜利游戏做极致发行七大要素。
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7人团队到估值28亿元:Paradox的成功法则
据Gamelook了解,Paradox Development Studio自从1995年就已经成立了,但直到2000年左右,这家公司才真正开始分成两部分,开始同时进行游戏研发和发行业务,该公司在2015年凭借几款小众游戏的发行而获得了4.62亿元(7100万美元)的收入,5月份还拿到了腾讯1.4亿元的投资。最近,PDS执行副总裁兼创意总监Johan Andersson和副总裁兼《欧陆风云4》主程序Thomas Johansson对该公司的持续成功进行了剖析,介绍了PDS从7人小作坊发展到百人团队的几个‘PDS成功法则’:
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VR专属游戏政策背后:比你想象的更复杂
最近关于VR独占游戏的争论其实是买方市场问题的简化版,在VR发展的早期阶段,市场形势还很严峻,你很难做一款VR游戏然后保持盈利。
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Facebook Q2营收64亿美元 同比增长59%
Facebook发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。报告显示,Facebook第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期的40.42亿美元增长59%;净利润为20.55亿美元,比去年同期的7.19亿美元增长186%。财报公布后,Facebook股价在纳斯达克盘后交易中上涨4.5%。