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  • 新游发布

    CJ E&M科幻FPS新作[Ground Zero]公布

    韩国游戏大厂CJ E&M日前公布了即将运营的FPS新作《Ground Zero》。该游戏由AniPark开发,是一款以近现代未来为背景的超现实FPS游戏。除了枪之外,《Ground Zero》将以各种更特殊的武器来营造战略性十足的战斗。

    2011-07-20
  • 海外企业资讯

    KOG新作《格斗俱乐部》8月在韩二测

    运营商Hangame表示,《格斗俱乐部》的定位为“搏击RPG”,此次封测可以体验城市海岸边、新开发地区、中国城等不同地区的街道上,对抗坏人的乐趣,并且执行多样化的任务,创造玩家自己的城镇故事,感受如同动作片中主角的趣味。

    2011-07-20
  • 海外企业资讯

    Futuremark将推跨平台星际塔防游戏

    太空射击游戏Shattered Horizon的开发团队Futuremark Games Studio近日宣布,Futuremark Games Studio旗下另一款太空防御游戏Unstoppable Gorg即将在今年晚些时候与玩家正式见面。

    2011-07-20
  • 社交游戏公司动态

    Amazon欲与Zynga在社交领域争高下

    Amazon曾参与到游戏业务之中。2008年10月份Amazon收购了Reflexive公司,Reflexive开发的游戏包括Big Kahuna和Airport Mania 2。Amazon通过其数字服务部门进行Reflexive游戏的销售,但其销售业务规模非常小。

    2011-07-20
  • 社交游戏产品/分析

    6waves发行Animal Party 在FB成绩不俗

    Animal Party是由独立开发商Tribal Crossing制作完成的。最近,这款游戏与6waves公司签署了发行协议。Tribal Crossing这一举措加速了该游戏的用户增长,并使得Animal Party荣登本周20佳游戏榜单。

    2011-07-19
  • 手机平台/移动平台

    CNNIC:2011上半年手机网络应用状况

    2011年上半年,3G服务发展开始加速,但总体上3G用户的数量仍然偏低。而手机上网的资费仍然偏高。宽带移动上网服务仍然没有成为手机上网的主流,网络音乐、网络视频、网络游戏等高流量互联网应用在手机上网中的使用率排名靠后。

    2011-07-19
  • 游戏产业数据

    CNNIC:截至6月底中国网游用户达3.11亿

    截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。

    2011-07-19
  • 社交游戏数据

    Global Warfare领跑本周FB最快增长游戏

    Kabam旗下游戏Global Warfare本周荣登FaceBook最快增长游戏排行榜首的位置。Kabam是一家引领社交游戏新潮流的互动娱乐公司,公司致力于开发打破传统游戏模式的硬核游戏。

    2011-07-19
  • 手机平台/移动平台

    传言Unity正在进行一轮1000万美元融资

    传言这次Unity Technologies的融资将超过1000万美元,该公司经过本轮融资后估值可能会超过2亿美元。

    2011-07-19
  • 人物观点

    网易丁迎峰:中国轻度游戏市场开发不充分

    iTown是网易筹备多年,投入已过千万的休闲游戏平台,我们能够看到网易对休闲游戏市场“志在必夺”的决心。而上周EA以7.5亿美元的巨资收购休闲游戏公司POPCAP、更是让整个游戏业感到巨头正在积极进入甚至转型休闲游戏。GameLook特别专访了网易游戏副总裁、梦幻西游制作人丁迎峰

    2011-07-19
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2011Q2中国手机网游用户2400万 增3.6%

    7月19日消息,易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%。

    2011-07-19
  • 社交游戏公司动态

    社交游戏商Lolapps与6waves宣布合并

    社交游戏开发商Lolapps和发行商6waves宣布两家公司已经正式合并,合并后的两家公司将命名为6waves Lolapps。6waves Lolapps将会同时集中在游戏开发和游戏发行领域上

    2011-07-19
  • 社交游戏数据

    FB5大最受欢迎游戏 月活跃用户均在下降

    Zynga游戏Empires & Allies终于停止了疯狂增长的脚步,该游戏的月活跃使用用户已经从上周的5千2百万下降到本周的4千8百4十万。但这款回合制策略游戏依然排在了FaceBook最受欢迎游戏榜单的第二位。

    2011-07-19
  • 投资/并购/IPO

    迅雷IPO:下载+视频+数字内容分发简析

    搜索、下载、在线观看数字媒体内容,是互联网用户的核心需求。根据艾瑞统计数据,中国74.4%的互联网用户下载过数字媒体内容,此外中国93.2%的互联网用户经常使用流媒体视频或音乐,而搜索内容的互联网用户比例为77.8%。

    2011-07-19
  • Chinajoy

    2011ChinaJoy主要参展网游名单公布

    2011年ChinaJoy将于7月28日在上海拉开序幕,本届ChinaJoy展馆面积达60000平米以上,共吸引了来自全球五十多个国家和地区的300余家互联网娱乐产业相关企业参展,为玩家带来数百款网游展品,以下即是本届ChinaJoy展会厂商主打游戏名单。

    2011-07-19
  • 程序开发

    Valve更新Steam平台 提高用户下载速度

    Valve希望通过HTTP发送内容来获得更好的增加下载速率,并且通过增加其总带宽的最大值来处理解决高峰期下载的问题。新系统还将允许文件的分段下载,用户不再需要因为下载时小小的改变而需要重新下载整个数据模块。

    2011-07-19
  • 手机游戏企业动态

    移动社交平台Star Arcade下载量破500万

    Star Arcade主要专注于印度,南美,远东以及非洲这一类新兴游戏市场。Star Arcade旗下免费增值游戏和广告支持游戏主要通过诺基亚商城,安卓市场,GetJar, Mobango, Djuzz 以及苹果应用市场进行分销。

    2011-07-19
  • 游戏产业数据

    易观:2011Q2客户端网游市场规模达87亿

    易观国际《2011年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第2季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%。

    2011-07-19
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