• 里昂证券:2011中国游戏业趋势报告

    2011因为产品延迟推出会出现反弹,产品缺乏创新和开发力度,玩家增速减缓,但是我们任然期待新的游戏。页游、社交网络和移动游戏趣游很高潜力,但并不是所有开发者都能利用这些趋势。具有较强执行力和强大资产的大型运营商,他们拥有很大优势。首要选择是网易,其次是盛大游戏和巨人

    2011-05-03
  • Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较

    在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。

    2011-05-03
  • 陈晓薇再跳槽任澳大利亚电讯中国CEO

    前九城总裁陈晓薇在去年9月加盟橙天娱乐(内地第一个上市娱乐企业)不到一年后再次跳槽,将任职澳大利亚电讯中国CEO。澳大利亚电讯是财富500强企业,主要为跨国公司提供全球通信解决方案。澳大利亚电讯曾投资香港CSL新世界移动集团,并在2006年收购了搜房网51%的股份,搜房已于2010年上市。

    2011-05-03
  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03
  • 泡泡龙类社交游戏Bubble Saga增长迅猛

    King.com最新的一款Facebook游戏[Bubble Saga]在开放测试后,一个月内从MAU50万不到增长到260万,DAU达到60.7万,增长速度排名前20。值得注意的韩国NEOWIZ与日本游戏公司Taito目前正共同开发,以人气游戏《泡泡龙》为基础开发《泡泡龙OL》,无论社交还是大型网游都在尝试泡泡龙题材。

    2011-05-03
  • 社交网络DeNA2011Q1营收3.93亿美元

    日本社交平台DeNA宣布公司已连续六个季度创造营收纪录,2011年Q1的净销售额为3.93亿美元,整个2010财年的总营收达到13.8亿美元,远超2009年的5.17亿美元。Mobage-town社交游戏平台,该平台上现在有超过1000款游戏。

    2011-05-03
  • Mobage社交游戏《莎木-街》更新

    Sun电子制作,在mobage上发布的社交冒险游戏《シェンムー街》(莎木街)从上周(4月28日)开始限期活动“考验之塔”。可以看到很多的知名主机游戏产品已经或正在移植改编为手机社交游戏,不过开发商都拿知名IP改编,那么谁来做原创呢?

    2011-05-03
  • SNK进军社交游戏:推出《拳皇.战斗圣典》

    SNK于上周(4月28日)发布了其首款社交游戏《拳皇.战斗圣典》,采用道具收费模式。这是一款以超人气2D格斗游戏《拳皇》为素材开发的社交游戏。玩家将收集《拳皇》中交情深厚的人物,并且锻炼他们,强化自己的队伍,在全世界的格斗圣典中争取胜利不断前进。

    2011-05-03
  • Nielsen:iPhone/Android是消费者最爱

    每台iPhone上平均有48款应用,每台Android手机上平均有35款应用,每台黑莓手机上平均只有15款应用。iPhone上68%的应用程序和Android手机上60%的应用程序每天都会被多次使用,而黑莓手机上只有45%

    2011-05-03
  • 数据:社交平台DeNA游戏业务发展过程

    DeNA 2011年1~3月的游戏业务营收高达240.94亿日元,环比增15%,2009Q3仅几亿日元,但到了2009Q4就激增到36亿日元,2010Q1更是突破百亿大关。截至3月游戏收入已占DeNA营收的75%,DeNA预计2015年将从中国赚取48-60亿元人民币。

    2011-04-30
  • 顺网与创博亚太达成网吧移动支付合作

    由创博公司负责投资开发网吧移动支付平台,双方共同运营该平台,为本公司覆盖全国的9万家网吧、5000多万用户提供便捷的支付服务(包括但不限于网络虚拟产品),合同为期6年。协议的履行将新增一种移动支付手段,不会影响公司原有用户中心项目统一支付功能的开发和运营。

    2011-04-29
  • 顺网11Q1财报:营收3341万元同比增30.9%

    报告期营业收入为3341万元,同比增长30.98%,净利润为1123.8万元,同比增长107.57%。网维大师平台覆盖9万家以上网吧,5000万以上的网民成为顺网用户。公司将利用目前超过5000万的种子人群大力发展互联网娱乐平台事业

    2011-04-29
  • 零售商Game Group 2011利润下降84.2%

    Janco Partner的分析师Mike Hickey称“网上数字销售的不断增长将会压缩毛利润”,并预言该公司不可能完成本财政年度2%到5%的增长。该公司去年财政年度时关闭了38家店子,在上个季度另外关闭了15家英国商店。昨天,Game Group宣布在收入下降8.3%之前2011年财政利润下降84.2%。

    2011-04-29
  • Ncsoft《剑灵》首测:各路人马盛赞完美!

    Ncsoft年度大作《Blade&Soul 剑灵》已于前天(4月27日)启动了首次测试,中韩各路媒体均做了大篇幅的报道,来一个汇总,看看大家对这款大作的评价。玩家:游戏要求配置低近乎完美 测试中尴尬当机;媒体评价:blade&馒头,另,“请坤族姐姐快来欺负我吧”

    2011-04-29
  • 韩国社交游戏急剧升温:人均ARPU 67元

    韩国主要门户网站运营的社交网游热度最近逐渐升高,在韩国相关的市场也慢慢扩大,社交网游这块蛋糕也越来越受瞩目。Nate App Store运营的各种社交游戏应用的安装数在4月总共达到了3000万次。在2010年4月也才750万,仅仅1年时间增加了313%

    2011-04-29
  • 美少女足球社交游戏《十一女神》发布!

    社交模拟游戏《ビーナスイレブン》(十一女神)正在mixi手机和mobage运营。作为女子足球队的老板,去创造一支最强的美少女足球队吧, 不仅仅有美女,还可以享受经营自己的俱乐部的乐趣. 日本人游戏业的YY和想象力实在是让人惊叹!

    2011-04-29
  • Gameloft 11Q1营收3950万欧元同比增20%

    凭着其在智能手机和平板电脑的良好销售业绩,Gameloft公司已经宣布在2011年第一季度3950万欧元的综合销售额。欧洲在这一季度占有整个销售额的33%,这一数字比去年同期增长20%。智能手机和电脑的游戏下载比去年同期增长56%,占整个销售额的28%。

    2011-04-29
  • 北京出版局称《大灾变》送审或5月通过

    北京市新闻出版局在其官方网站确认,已经在审核《魔兽世界》资料片《大灾变》 。同时,亦有可靠消息人士披露,《大灾变》通过审批的时间可能就在下月。而网易也正在筹备新资料片上线的一切事宜。因众所周知的问题,国服《大灾变》已被改名为《大地的裂变》

    2011-04-29