• EA手游《极品飞车》将登陆QQ游戏中心

    EA宣布将在QQ的新游戏中心发布一款赛车游戏——《极品飞车-热血追踪锦标赛》(Need for Speed-Hot Pursuit Tournament)。该游戏将在QQ游戏中心让手机用户连接到即时通讯社区,与QQ好友列表上的朋友或陌生人竞速比拼。

    2011-04-29
  • JCE手机社交游戏Rule the Sky推iPad版

    韩国JCE公司旗下最新社交游戏《Rule The Sky》在app store大获成功后,今天正式宣布推出iPad版本。18日,在游戏登陆app store5天后,成功成为排名第一的人气游戏,并且在北美市场推出第一天后,突破5万的下载大关。

    2011-04-29
  • 凉宫春日iPad免费应用BOOK☆WALKER

    《アニメロイド》是Motionportrait开发的,使用了motionportrait技术(动态表情技术)的人物模型。可以将表情即时变成动画,流畅迅速地实现用户界面的人机互动。另外该应用还与电子书平台BOOK☆WALKER联接了起来,凉宫春日可以朗读电子书

    2011-04-29
  • DC CEO:网页游戏将战胜应用商店!

    “浏览器将战胜应用商店,”他说道,“浏览器更方便、更易于搜索也更具有病毒性。不管在什么设备上都能运行。”“现在游戏行业变化的速度越来越快。以前一款游戏最多能拥有1亿玩家,现在已经超过10亿大关。应用商店上没有了发行商和零售商之后,传统的价值链问题也就不复存在!”

    2011-04-29
  • Distimo:Android应用数今年7月将超过iOS

    苹果App Store上的应用数量一直都是其吹嘘的资本,但这个优势很快将不复存在。Distimo的调查报告指出:如果各个应用商店保持现有增长速度的话,Android Market上的应用数量将在今年7月追赶上iPhone。Android Market上的应用数量从今年1月份的15万增加到4月份的22万,

    2011-04-29
  • 法社交游戏公司Kobojo获750万美元融资

    法国社交游戏公司Kobojo宣布其在首轮融资中筹得约750万美元投资,主要来自于风险投资公司 Endeavour vision和 IDinvest Partners ,此次融资的资金将用于营销和全球市场拓展。其最新作品[PyramidVille]自今年2月底在Facebook上线以来,MAU已经达到120万,DAU为24.8万

    2011-04-29
  • 日本Vector《Knight of Kingdom》内测

    日本网游运营商Vector于4月27日宣布,旗下幻想类MMORPG《KNIGHTS of KINGDOM》内部公测。Vector本月刚刚发布了另一款MMORPG网游《寻找梦幻岛OL》,梦幻岛此前取得了10万会员注册,最高在线1.5万人的佳绩。此前Vector代理了多款中国网游公司的产品

    2011-04-29
  • 日本社交游戏公司Gumi获2.1亿日元融资

    日本社交游戏公司gumi于4月27日宣布实行总额2.1亿日元的第三方划拨增资,划拨方包括ngi、NTT、三菱UFJ和新生银行。Gumi是日本最大的社交游戏公司之一,员工人数近百,该公司游戏主要在GREE平台发布

    2011-04-29
  • 歌星碧昂斯遭游戏公司1亿美元索赔

    Gate Five指控碧昂斯“在一款名为《Starpower:Beyonce》的音乐主题舞蹈游戏开发过程中不守信用违反合同”,具体原因是碧昂丝去年12月“开出过高的价格勒索公司”,直接吓跑了该游戏的投资人,Gate Five不得不中止该游戏开发进程,70名员工也因此在圣诞节前丢掉了饭碗。

    2011-04-29
  • 韩国五大网游巨头进军移动 大战一触即发

    最初,韩国智能手机市场上仅有Com2us和Gamevil两家独秀,而目前NCsoft、NHN、Nexon、Neowiz和CJ E&M等公司都纷纷加入智能手机市场,一场大战即将爆发。NCsoft今年页游《魔法门之英雄无敌》将制作iOS平台。暴雪《星际争霸2》和《魔兽世界》纷纷开建手机平台

    2011-04-28
  • 《仙剑奇侠传五》盒装/数字版7.7正式发售

    《仙剑五》将在今年7月7日正式发售,届时将会给《仙剑5》提供线上电子版、先下实体版以及电子商务订购渠道和提供增值内容下载等多种发行方式,玩家可以线上下载后用百游一卡通支付购买《仙剑5》CDKey,还可以用第三方支付平台以及手机激活等多种购买方式。

    2011-04-28
  • WinLight发布明星育成社交游戏[偶像诞生]

    上周WINLIGHT在GREE发布了偶像培育游戏《偶像诞生》,该游戏采用道具收费模式。玩家将扮演娱乐公司的经纪人负责发掘新人,初始场景是秋叶原,级别的提高还有其他场景,玩家需要训练新人成为明星。这款游戏的看点就是有堀江由衣,藤田咲等豪华声优团的参与

    2011-04-28
  • 40%计划IPO日本企业称应降低上市条件

    日本帝国数据银行4月25日发表了《关于上市的问卷调查 》,根据这份调查在考虑上市的企业中38.3%认为上市条件应该降低。根据GameLook的观察,日本当前与游戏相关的上市公司多如牛毛,但营收却并不高,此前久游一直希望在日本上市但未果。

    2011-04-28
  • 腾讯 虚幻3FPS新游《T-Game》今日封测

    腾讯游戏首款自研FPS作品(第一人称射击)“T-Game”于4月28日开启首次封测.“T-Game”是腾讯游戏首款自主研发的FPS产品,由国内外一百多人的团队于2008年开始投入研发,采用了最新版本的虚幻3引擎,“琳琅天上工作室”负责,该工作室总经理为姚晓光.

    2011-04-28
  • Sibblingz将推跨平台社交门户Spaceport

    Spaceport支持开发者使用Javascript 或者 HTML5编写应用程序并允许玩家跨平台玩游戏。Ben Savage说道,“绝大多数开发者都在等待WebGL一年后制作出HTML5应用程序,但是我们现在就能为他们提供同样的市场,世界上的每一台智能机都能支持我们的Spaceport。”

    2011-04-28
  • 2010年北美游戏行业平均年薪涨7%

    去年北美游戏研发行业的从业者平均年薪为80817美元,较2009年上涨7%。制作人年薪创下新高为88544美元,程序员为85733美元,游戏策划为70223美元,美术71354美元,商务和法律代表最高达106452美元. 传统游戏业不断解约,新平台技术获得不菲的收入,冰火两重天。

    2011-04-28
  • Gamevil人气iOS游戏《Zenonia3》发布

    韩国Gamevil公司今天宣布,旗下iphone手机专用游戏《泽诺尼亚3》(英文名:《Zenonia3》)于4月28日正式登陆App Store。此前该游戏的前代作品《Zenonia 2》在美国App Store上市一天后便获得销量榜榜首。

    2011-04-28
  • 网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国

    DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。

    2011-04-28