• 网易《倩女幽魂》今日启动不删档内测

    网易于今日(4.22)正式启动《倩女幽魂》不删档测试,玩家无需激活码即可登陆游戏。比较‘巧合’的是4.22也是电影《倩女幽魂》首映时间。当前百度指数已拉升至近15万次/天。江浙地区、广东为主要的用户来源,《倩女幽魂》网吧DP已经超过了《征途》DP值达到170.

    2011-04-22
  • FADE:Android Market 2011Q1销售收入880万美元 同比增330%

    市场调研分析机构FADE日前发布调查报告:FADE声称Android Market上所有应用的下载量同期增长了780%,从去年第一季度的4300万到今年的3.36亿。第1名.Robo Defense 第2名. Game Dev Story 第3名. Homerun Battle 3D 第4名. X Construction 第5名. Spectral Souls

    2011-04-22
  • FB测试新功能:了解用户获悉游戏信息意愿

    Facebook日前开始对上月新推的Discover New Games工具模块展开测试工作:在原来显示好友游戏体验信息的基础上,增加了用户获悉相关游戏信息意愿的新功能。长期以来Facebook都在苦恼两个问题:为非游戏用户提供多少游戏信息才算合适?如何确定用户是不是游戏玩家?

    2011-04-22
  • GREE 1.04亿美元收购OpenFeint

    日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。

    2011-04-22
  • CyberAgent移植热门时尚游戏到Mixi

    CyberAgent的游戏子公司Sumzap日前宣布将其最热门的一款社交游戏[COORDE MANIA+]从日本交友网站GREE移植到日本第一大社交网站Mixi上,该游戏在GREE上已有超过100万注册用户。在游戏中,玩家是一位“时装搭配师”(也就是造型师)

    2011-04-22
  • 盛大FPS新游[特战先锋]官网上线:CG曝光

    《PointBlank》由韩国Zepetto公司开发,目前在全球八个国家及地区同步运营,并已在国外累计有数百万的忠实活跃用户。在泰国的同时在线达4万,成为泰国第一的FPS网游,而该游戏在俄罗斯地区去年同时在线也达2万。改作距离盛大代理已过去快1年,中国本地化相信已做了大量的工作。

    2011-04-21
  • Zynga社交游戏《Mafia Wars》大幅跳水

    一个罕见的情况出现在Zynga的Facebook运营的社交游戏《Mafia Wars》身上,1天减少MAU 300万之巨!要知道该游戏的总的MAU 2天前还在近1700万,而2天后,直接减少到1315万。累计7天,MAU月活跃用户减少了380万,相当于这一周减少了22%的用户 !

    2011-04-21
  • Bluehole:TERA年内签约中国可能性不大

    Bluehole CEO表示,目前《TERA》正在以年内在日本和北美、欧洲等地运营为目标,目前三个地区的进展都很顺利。但是,年内出口中国的可能性不大,会根据长远计划慢慢来。中国市场本来就很大,加上具有独特的环境和制度等,所以会慎重考虑

    2011-04-21
  • 盛大《星辰变》预热:宣传奇招频出

    为了吸引玩家的注意力,很多游戏厂商不惜代价的进行广告宣传。广告投放过程中花费的是真金白银,但是买到版位、抢到时段投放什么内容?这可愁死了一大批厂商的市场同学,诞生飞机稿无数…今天的盛大《星辰变》弄出一个组合拳,病毒广告+病毒网站,值得一看。

    2011-04-21
  • Nexon推3D社交游戏Little God:Unity开发

    韩国Nexon公司旗下子公司Nextoric公布了最新3D休闲社交游戏《Little God》将近日登录App Store。此前该公司曾宣布正在开发两款基于Web的3D社交游戏,《Little God》则是其中一款,该游戏使用Unity 3D开发。

    2011-04-21
  • G4BOX获韩NeoWiz[穿越火线]南美代理权

    南美市场对中国游戏公司来说一直都是一个陌生的市场,根据GameLook此前的记录信息显示,南美的网游市场规模大约在2亿美元左右。G4BOX为游戏北美和英国的总代理,CF将在南美洲包括巴西和阿根廷在内的15个国家登录。

    2011-04-21
  • 社交网游Glitch计划推出Android和iOS版

    TinySpeck在推出社交MMO游戏[Glitch]测试版后,计划推出该游戏的Android和iOS应用。Butterfield将[Glitch]描述为一款“协同模拟MMO游戏”,并声称该游戏的灵感来自于MMO空间模拟游戏[EVE Online]和回合策略游戏[Civilization]系列

    2011-04-21
  • 暴雪《暗黑破坏神3》或五月公布测试时间

    暴雪的下一期待作品“Diablo 3”正在渐渐浮出水面。今年2月份Activision Blizard有表示将于今年的电话会议中,公布Diablo 3的进一步消息。今年的一季度业绩发布电话会已经定于5月9日公布,相信届时会有“Diablo 3”相关的消息发布。

    2011-04-21
  • BigWorld引擎换购细则公布:抢夺虚幻客户

    BigWorld表示:此换购方案的出台是基于对中国游戏公司的实际调查,很多中国游戏公司在使用商业游戏引擎时,由于引擎本身的技术问题或者厂家的支持问题,使项目进展缓慢或完全停滞,致投资方和开发团队蒙受损失。BigWorld已被众多中国游戏公司的游戏项目证明是一款成熟而强大的网络游戏开发解决方案。

    2011-04-21
  • Rivet Games宣布获得第二轮融资

    Janosov表示现在的网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏甚至主机游戏都是互相冲突和竞争的,玩家们不得不时常更新他们的游戏记录。他宣称Rivet Games的目标是打破这一障碍,打造全新的跨平台游戏模式并使用“树立全新标准”的营销方式。

    2011-04-21
  • 日本Vector发布网游《寻找梦幻岛OL》

    日本游戏公司Vector从昨日起正式发布 MMORPG《寻找梦幻岛online-圣境传说》在道具商城会有一部分很方便的道具出售外,还举办了Web Money活动。从他们的道具定价来看,最低也要500日元,相当于40元人民币,而最高定价相当于800元人民币,该公司门户上运营了11款网络游戏。

    2011-04-21
  • JCE手机社交游戏《Rule The Sky》列美国AppStore第一

    韩国JCE公司14日上市的首款智能手机社交类游戏《Rule The Sky》开售5日便以15万的下载量荣登美国App Store排行榜冒险类首位。JCE公司表示游戏以强大的社交功能和可爱的动画风格在北美市场上受到认可,并突破日下载量5万大关。

    2011-04-21
  • Fiksu:AppStore排名新算法更重应用类别

    Fiksu称App Store排名的新算法更看重应用类别,而不是之前人们猜测的用户活跃度等因素。Fiksu统计数据表明App Store在给应用程序自动排名时,加大了某些类别应用下载量的权重。在英国App Store里,游戏应用占据了免费应用前十名的半壁江山,而在收费应用前十名里有九个都是游戏应用。

    2011-04-21