• 杭州米趣将推创新三消手游《口袋甜心》

    就目前来看突围的方式来看,主要可以分为两个方面,对游戏的玩法进行创新以及套用人气IP。后面一个方法虽然看起来能更快达到效果,但又受到IP的成本以及人气的限制。而对于玩法上的创新,虽然更为困难,但是一旦成功,或许能开辟出一个全新的细分市场。据悉,杭州米趣就将在日前推出一款在玩法上创新的“收集式”三消游戏《口袋甜心》。

    2015-12-18
  • 金鹏奖五周年:变化市场中的不变坚守

    五年金鹏奖,相伴中国游戏市场,在变与不变中共同成长。从刀耕火种到群众争霸,从手游到TV游戏和H5游戏,变的是日新月异的竞争格局,不变的是矢志不移的游戏梦想。春风得意也好,举步维艰也罢,情怀与坚持永不过时,这也是金鹏奖五年来一直在传播的价值。未来,金鹏奖还将一路见证和支持中国原创游戏的发展!

    2015-12-18
  • 2015年Kickstarter游戏众筹破4100万美元

    最近,外媒总结了2015年Kickstarter平台的游戏项目众筹数据,该平台的350多个游戏项目众筹在2015年获得了4100万美元以上资金,虽然Kickstarter占据主导地位,但更多的众筹平台和方式也开始取得进展,发行商的介入或许会是游戏筹资的新机会。

    2015-12-17
  • CastAR退100万美元众筹资金:免费赠产品

    CastAR决定推迟发布其AR眼镜,但该公司还做了一些非同寻常的举措,这家初创公司决定向支持者们退还通过Kickstarter筹集到的100万美元资金,并且在2017年产品发布的时候向所有支持者们发放免费产品,主要是为了感激支持者们自2013年以来的支持。之所以能够返还100万美元众筹资金,是因为该公司从Playground Global获得了1500万美元的融资。

    2015-12-17
  • 腾讯接连并购9家公司 究竟在布局什么?

    2015年的手游行业,波谲云诡。这一年,手游行业进入全面洗牌过程,就连业外资本也大举涉猎其中,并构、重组从未如此激烈过。而在国内手游行业这股并构大浪到来之前,腾讯早已将目光瞄向海外手游市场,在并购中展现出了极为强悍的一面。过去两年半,腾讯对海外收购公司公开可查询到的并购案例已达9宗之多。

    2015-12-17
  • 昆仑代理MOBA[梦三国手游]今日双端公测

    由杭州电魂研发、昆仑代理的MOBA手游《梦三国手游》已于今日iOS安卓双端公测。《梦三国手游》是端游梦三国的正版手机版,以六年积淀,打造出“30秒上手3分钟超神8分钟一局”的快节奏手机MOBA体验。同时,王思聪携韩国皇冠女团T-ARA为游戏代言,恒大淘宝队员郜林、郑龙、李帅共同助阵双端公测。

    2015-12-17
  • [白猫计划]开发商设5000万美元VR基金

    虽然日本地区的传统游戏大厂目前都把注意力投放到了手游领域,但作为推出过《白猫计划》和《黑猫维兹》等手游大作的COLOPL最近决定试水虚拟现实领域,该公司今天宣布投入5000万美元资金用于帮助新兴开发者们在VR领域做游戏研发。

    2015-12-17
  • 飞流代理军事手游[铁血坦克OL]今日上线

    时值全球反法西斯胜利70周年,在移动游戏平台,军事题材的作品也迎来了一波小高潮。据悉,由雷尚科技研发、FL Mobile(飞流)代理发行的军事战略手游《铁血坦克OL》已于今日(12月17日)正式上线。

    2015-12-17
  • 好玩一二三将推卡牌手游[万万没想到3D]

    近年来,随着泛娱乐的范围越来越大,游戏与影视间的联动越来越多,不少知名影视IP都纷纷被改编为移动游戏。据悉,好玩一二三今日宣布将推出根据《万万没想到》同名网剧改编,正版授权卡牌手游《万万没想到3D》。

    2015-12-17
  • 首届硬核黑石奖颁奖典礼举行 发布白皮书

    白皮书显示,目前硬核联盟用户覆盖率达20.20%,在腾讯、百度之后位居第三,并且保持持续上升趋势,是公认的最后一块流量洼地。为了给广大CP提供丰富全面的可参考依据,报告还以硬核联盟渠道表现、用户特点、行为分析等做了重点梳理展示,相信这些专业的干货数据将为广大CP乃至整个手游市场带来更大的启发。

    2015-12-17