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柯南笑看巫妖王:同为引进作品的不同人生
这边厢,网易正为WOW的免费测试叫苦不迭,9.14之后是否继续玩家免费福利还未确定。
那边厢,同为引进版权的《名侦探柯南》君,仍然活跃在电视荧屏之上。而熟悉柯南系列的朋友,应该很清楚,柯南剧的内容绝对不是标题党,而是实打实的各种犯罪案件的破解,剧中还原了大量的犯罪过程:人物惨死、流血镜头不计其数。作为在电视播出的节目内容,相较网游而言,有着更大的影响面,而柯南剧作为以青少年为主要收视人群的长篇动画,竟在国内电视台播出了近十余年,而未被相关部门处理。
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互动营销常用专业术语 中英文对照
Advertorial (软文)
广告的一种, 即付费文章, 故意设计成像一篇普通的文章.
Appeals (述求)
Emotional Appeals/感性诉求, Rational Appeals/理性诉求
ATL (线上)
还有BTL呢! 这个讲起来真是有的讲, 相信平时大家都会被线上线下的概念混淆的团团转…有时间要写一篇关于这两个概念的日记. 互相探讨下! -
儿童SNS成新蓝海 网瘾问题是烫手山芋
网络上对于儿童社交网站的定义是:为6-15岁的少年、儿童设计的网络虚拟社区,融合动漫、网页游戏、SNS(社交网站)社区等内容元素的绿色网络社区,致力于为少年、儿童提供安全、健康、有趣、益智的网络服务。这样的一批网站从2008年上半年在我国发迹,到今天已经发展到有超过10个同类产品加入了这一次的互联网“新蓝海”之争。
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国有民营资本一视同仁 文化产业将革新融资渠道
文化部加速文化产业发展的具体文件有望于下周出台,作为文化部针对《文化产业振兴规划》的细则性补充,这则文件将揭示文化产业具有示范和拉动效益的重大项目、以及各项扶持措施。而未来在文化产业吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁。 文化部文化产业司司长刘玉珠在接受本报记者采访时表示:《文化产业振兴规划》获原则通过后,要求各部门出台带有细则性质的具体文件,因此现在仍未听说国务院和中宣部有出台统一细则的打算。业内人士指出:由此看来,广电总局、新闻出版总署及文化部的后续文件将会引导振兴政策的具体落实。 据悉,为配合振兴规划,文化部近日还将出台《文化产业投资指导目录》(以下简称《指导目录》)等多项文件。《指导目录》将把文化产业重点分为群众文化、动漫艺术、网络游戏、文化商务等具体行业;并进一步分为鼓励、允许、限制、禁止等类型,对文化产业投资进行一次全面梳理和引导。 刘玉珠表示:文化产业投融资涉及的范围较广,有银行、财政及社会多种来源。据他透露,目前与银行仍在洽谈中;但在吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁,而外资除要遵循国务院《关于文化领域引进外资的若干意见》的规定外,也
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韩建111米高动漫人物雕塑 网禅正开发同名网游
图上的明星你可能不认识,它是韩国“喜羊羊”级别家喻户晓的本土卡通人物:Robot Taekwon V (机器人跆拳5号),并且这位Mr Robot Taekwon V 正在被改编成MMORPG,而你看到的这个图片则是一个高达111米的巨型雕塑,这将出现在韩国某主题公园中。 你是否还记得前不久日本的18米高达雕塑?18*6=108 ,是的,六倍,让我们拭目以待。 小弟高达 网游《ROBOT TAEKWON V》目前正通过韩国新游戏开发公司VGAMES开发,据悉该公司开发组以原韩国名厂网禅公司的开发人员为主轴。游戏使用该公司开发的V引擎开发,为了展示巨大的游戏世界,地图将采用无缝方式。游戏作为类似RF ONLINE的机甲MMORPG,玩家在游戏中选择机器人后通过完成各种任务使机器人成长。
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中移动CMread“手机阅读”测试 漫画小说上架
继上个月移动推出Mobile Market应用商店之后,近日,移动的另一款线上产品“手机阅读”也低调地开始了公测。“手机阅读”是移动首款数据业务产品,其主要功能是为用户提供图书、杂志、漫画等内容的下载和在线浏览,目前该项目还处于测试阶段,登陆浏览和下载均免收信息费和流量费。 手机用户可以通过网址:wap.cmread.com进入“手机阅读的网页,然后在网页底部进入客户端下载界面。目前“手机阅读”客户端已支持比较多的手机型号,这方面做得比MM商店好。
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GameLook新栏目:产品网站/商城/minisite
游戏产品网站,是产品的核心用户接触点,
这里涉及到广告指向、引导、下载、转化、活动、消费、minisite的设计。。。
Gamelook即日开辟新的栏目作为运营板块的一个关注点,
将分批次的推荐各种游戏官网、商城、minisite、活动网站的设计,
探讨网站用户体验设计,敬请期待。
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新人谈:游戏运营的十二大组成
通常大家所理解的游戏运营,主要集中于市场宣传与活动策划等部分,事实上,运营一款游戏包括十二大要素:软硬件、官网、软文、媒体宣传、活动、地推、客服、渠道、数据分析、产品规划、异业合作、策略结盟
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陶喆等网络重造唱片 音乐向互联网全面开放
“现在音乐是Free, 干嘛买专辑?难道要我演偶像剧?No(不要吧) ”。这是陶喆新歌《关于陶喆》中的一句。这位出生于1969年的中文“R&B教父”,十几年来亲历唱片业从沸腾到落寞,还不忘在他8月21日发行的新专辑《69乐章》中自嘲一次。
从6月份开始,一家公司出现并给他推广新专辑帮了大忙:用户可以在很多网站上看到陶喆的推广广告,点击广告就会看见专门的陶喆专题页面,通过这个页面,用户不是单纯获取信息,而是可以与陶喆互动,甚至获得参加陶喆观影会的机会;只要在搜索引擎的搜索框输入“陶喆”二字,出现的第一条结果会以一个专区的形式出现,列出陶喆的新专辑的资讯,以及陶喆新专辑的专题、新闻、试听、贴吧的链接。那家公司会很贴心地帮助陶喆去和视频网站谈判合作,甚至陶喆来北京入住希尔顿酒店,房间都是那家公司帮助订下的。并且,所有的推广成本都由那家公司自己承担。
那家公司就是百度。
音乐人高晓松觉得传统唱片公司的出路在于小众音乐。“大众音乐免费,小众音乐才收费。”而大众音乐的利润出在版权和衍生产品。
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经济适用男如何创业:巨头曾经草根 伟大是熬出来的
“在中国,像我们这样的草根型创业者有一个梦想。可是我只是‘经济适用男’,没有能力展开我的抱负。怎么办?”这名从南昌赶到杭州的草根创业者,在门口混了两个小时才进入会场,在得到一次宝贵的提问机会后,迫不及待地向台上的郭广昌、冯仑、俞敏洪提出了他的创业之困。
“我们都是草根创业的。”俞敏洪指出,创业者要明白自己现在的状态,在自己能够投入的资金条件下,给自己足够的时间,而不是选择抱怨。“我们坚持下去,并不是因为我们坚强,而是我们别无选择。如果你不这样走,你就死路一条,如果你坚持走下去,你的结果是辉煌。”
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《阿童木》10.23全球上映 香港意马豪赌8000万美元
提起阿童木,中国读者或影迷自然就会想起这是日本作品。
是的,图书是,动画电视是,以前的动画电影也是。
但今回,全新版的动画电影,却是咱们中国弄出的。版权授权方是日本已故动画之神的手塚治虫的儿子授权,故事由美国最TOP的编剧团队编写,制作团队五百人,包含香港、日本与美国的动画电影精英。
至于投资方,则是咱们中国人——香港意马国际公司。投资多少?噢,8千万美金,5亿多人民币,堪称中国电影史上、动漫史上投资最大的影片,远远超过《卧虎藏龙》《黄金甲》与《赤壁》 -
易观:华北地区玩家对回合制RPG更为青睐
据易观国际Enfodesk产业数据库结合顺网科技全国七万家网吧监测数据所发布的《2009年6月中国网吧RPG网游产品月度监测报告》数据显示,回合制RPG游戏如《问道》、《梦幻西游》和《大话西游》在华北地区网吧市场的DO值(日均终端打开次数)明显高于东北地区;而即时RPG则在东北地区网吧市场更受欢迎。
建议网游企业在进行游戏推广的过程中,加入对区域玩家性格特点的考虑,更为精准的推广游戏产品,并融入该地区的偏好大环境。就东北、华北两地来讲,建议即时RPG类产品在东北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以竞争为主题;回合制RPG类产品在华北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以交友、休闲为主题。 -
NOKIA收购SNS微社交网站Plum
北京时间9月12日消息 据国外媒体报道,诺基亚当日宣布,收购位于麻省波士顿的新兴社交网络公司Plum。协议的金额未透露。
Plum曾得到风投公司Vulcan Capital和Levensohn Venture Partners的资助,被认为是“微社交网络”领域的专业公司。微社交网络是指由小的、更私密用户群组成的社交网络。
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联发科收购沃勤75%股权 计划推自有手机游戏平台
据台湾媒体报道,援引摩根大通(J.P.Morgan)分析师郭彦麟(AlvinKwock)的话称,台湾联发科技股份有限公司收购了总部位于上海的沃勤科技75%的股权,双方计划推出自有手机软件应用平台。
据郭彦麟称,联发科技还计划在第四季度推出预装Vogins App Store游戏平台的智能手机,从而推广联发科技的这一自有应用平台。 -
8月美视频游戏业销售额下滑16%至9.1亿美元
北京时间9月11日早间消息,据国外媒体今日报道,市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏软件和硬件销售额同比下滑16%至近9.1亿美元。
NPD分析师阿尼塔·弗拉茨(Anita Frazier)表示,美国视频游戏业今年全年销售额要想达到去年的水平,后4个月必须增长14%。
NPD的数据显示,今年8月美国视频游戏硬件销售额下滑25%,由去年同期的3.953亿美元减少至2.976亿美元;软件销售额由5.519亿美元减少至4.703亿美元,降幅为15%;配件销售额由1.376亿美元增长至1.408亿美元,增幅为2%。
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德国认为《星际争霸2》血腥 暴雪同意修改
最近有消息称暴雪将在德国和澳大利亚发行去血腥版的《暗黑破坏神3》,而现在这种命运也同样会降临到《星际争霸2》身上。
《星际争霸2》首席3D艺术设计师Allen Dilling表示,《星际争霸2》德国版有可能会有轻微的调整——飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色,把敌人砍成两截以及类似的动画则正在讨论中。但据Dilling说,只有少数的单位受影响,因为大部分的单位都是机械,而这些单位不会被修改,因为它们没有血液。
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游艺《梦幻奇游》《修真》将接入联众游戏大厅
日前,游艺世界即将和国内知名游戏平台联众世界合作。联众将会在游戏大厅内引入游艺世界运营的多款游戏。网游超市+知名游戏平台,实行强强联手。
本次联众世界将先为游艺世界旗下的两个主打产品:《梦幻奇游》和《修真》开设新专区。用户只需要登录联众账户,即可由专区进入游戏内进行游戏。
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日本动漫业不景气 电子漫画、手机漫画崛起
近日,日本数字娱乐协会发售《数字娱乐白皮书2009》,总结了去年数字娱乐产业的状况。
动画方面,TV动画的制作部数自2006年达到顶峰之后就一直呈减少倾向,DVD等影像软件市场也在缩小。受经济不景气的影响,各电视台也在考虑削减高成本动画的制作部数。此种状况下,剧场版动画的票房成绩呈现强势。2008年剧场版动画总票房超过了300亿日元,受同年7月上映的宫崎骏动画《悬崖上的金鱼公主》的影响较大。该作品的票房成绩达155亿日元,占同年所有剧场版动画票房总数的一半以上。
漫画方面,杂志、单行本的贩卖金额减少,市场规模呈萎缩趋势。《Young Sunday》(小学馆)、《Magazine Z》(讲谈社)等知名出版社的杂志也相继停刊,并发生了一些作家和漫画杂志社不和的事件。与传统的纸质漫画相比,以电子漫画、手机漫画为代表的新型漫画市场在2008年迅速崛起,一些大型出版社纷纷推出各自的漫画阅读网站,甚至连掌上游戏机也有自己的漫画平台。