• 游族网络签约出井伸之 加速拓展海外市场

    7月30日消息,索尼集团前董事长及首席执行官出井伸之正式签约游族担任企业顾问,进一步加强游族对全球市场的战略布局。游族网络在成立六年之际,迎来这样一位深谙全球化经营之道的日本知名企业家,全球化布局迈向全新起点。

    2015-07-31
  • 龙图游戏携手腾讯动漫推[尸兄]同名手游

    龙图游戏携手腾讯动漫于7月30日在ChinaJoy2015的龙图游戏主展区,共同发布了国漫《尸兄》的同名手游产品,龙图游戏CEO杨圣辉、腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇共同出席。据透露,《尸兄》同名手游将是一款射击类的游戏,预计将于8月开启首测。

    2015-07-31
  • 解谜游戏[Antichamber]收入破千万美元

    澳大利亚一名独立开发者独自完成的动作解谜游戏《Antichamber》也采用了不可能物体的原理,并且发布到steam平台之后获得了近93万的销量,考虑到该游戏19.99美元的售价,这款独立游戏的收入达到了千万美元级别。据笔者了解,该游戏是由澳大利亚墨尔本的一名大学生Alexander Bruce独自一人历经7年的调整和研发完成。那么,《Antichamber》这款游戏的独特之处在哪里?从一名连Mod都不会的外行人,到千万美元级别的创造者,Bruce又是如何做出这款游戏的?请看gamelook带来的解读:

    2015-07-31
  • 飞流倪县乐:用“互联网世界观”革新发行模式

    2015世界移动游戏大会及展览会(简称:WMGC)峰会已于7月30日开始DAY1议程。面对瞬息万变的移动游戏市场,飞流CEO倪县乐在总结飞流在过去一年经历的基础上,发表主题演讲,并表示长线运营才是移动游戏发行商的核心竞争力,而未来产品的发行模式则需要有“互联网世界观”。

    2015-07-31
  • 任天堂2015Q1净利润82亿日元 成功扭亏

    任天堂于7月29日公布了2015财年Q1(4月1日~6月30日)财报。财报显示,凭借3DS的持续热销、amiibo的大卖、新作《Splatoon》的高人气带动WiiU的销量以及日元汇率的持续疲软,2015年Q1纯利润82.8亿日元,去年同期亏损99.2亿日元,成功扭亏为盈。这也是岩田聪社长任期内的最后一份财报。

    2015-07-31
  • 英雄互娱曝光“移动电竞+强IP+TCG”战略

    7月31日消息,国内新锐手游公司英雄互娱在上海举办上市酒会暨年中战略新品发布会,公司总裁应书岭携核心管理团队首次公开亮相,并在现场公布了《变形金刚-前线》、《像三国》等多款年度战略级产品。同时,现场开启神秘“E计划”。

    2015-07-31
  • 吕鹏:今年手游业将超460亿,RPG或占一半

    对于行业今年规模,吕鹏表示:“按照我们对整个行业预期,包括现在上半年已经结束,我们在今年上半年整个行业表现来看,预期今年同比去年增幅接近 70%的样子。预计会在460亿到500亿人民币的范围。”对于目前头部产品的收入分布,吕鹏表示收入正在分散化,但并不代表这些游戏收入的下滑,相反因为老游戏表现依旧稳定导致竞争日趋激烈。

    2015-07-31
  • VR初创公司AltspaceVR获1030万美元投资

    据TechCrunch透露,初创公司AltspaceVR最近获得了新一轮1030万美元融资,该公司的目标是为玩家们创造一个共享的世界,让他们可以在虚拟世界中见面,似乎这种做法颇受投资者们的认可,目前AltspaceVR已经累计获得了1570万美元的融资。

    2015-07-31
  • 中手游肖健:游戏 赛事 电竞主播全方位布局

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。CMGE中国手游首席执行官肖健发表了以“开启移动电竞之门”为主题的演讲。

    2015-07-30
  • Kixeye半年内二度裁员:或因手游转型不顺

    据海外消息透露,位于旧金山的在线游戏公司Kixeye进行了裁员,不过目前并不清楚该公司此次结构调整会影响到多少员工,以及是否会影响到该公司的正常运营。时至如今,绝大多数开发商的手游转型都已经接近末尾,而手游市场的增长也已经过了爆发式的阶段,但Kixeye在手游领域并没有拿得出手的作品支撑其收入,所以屡次裁员也属于情理之中的事情,这家昔日的页游大厂在手游转型中似乎已经败下阵来。

    2015-07-30