• Com2uS:亚太地区占2014Q3总收入70%

    从前几天Com2uS发布的财报中我们就可以看到,Com2uS的收入现在已经80%来自韩国以外的市场,亚太地区,尤其是日本、中国、台湾和香港地区最大,占据该公司海外收入总额的60%。如果把韩国地区算在其中的话,Com2uS的销售收入有70%来自亚太地区。

    2014-11-10
  • 动作卡牌手游《盗梦英雄》今日越狱封测

    由畅想游戏发行、梦加网络研发的动作卡牌游戏《盗梦英雄》,于今日(11月10日)11时正式开放越狱封测。本次测试将在百度91、PP助手、同步推、XY助手、快用、爱思及iTools等IOS平台上进行。大牌英雄集合能否吸引足够多粉丝,国际化制作团队效果能否征服国内玩家,相信今日开启测试后的市场数据会给我们回答。

    2014-11-10
  • 应用宝携腾讯云分析 披露渠道真实数据

    前不久,腾讯开放平台副总经理候晓南特别在博鳌大会上强调:针对以开放模式接入的游戏,将与开发者采取3:7 的分成比例,更好的保障开发者利益,真正实现合作共赢。截至目前,应用宝日分发量已经突破一亿,此次携手腾讯云分析,披露真实下载数据,将为开发者提供有力支持。

    2014-11-10
  • Sleepy Giant改名转型做手游营销自动化

    在上个月初,Sleepy Giant进行了大裁员,18名员工受到了影响,目前员工规模在50人左右。但该公司最近透露,Sleepy Giant将改名为Adaptiv.io,从游戏发行商转型为市场营销自动化服务提供商,还为手游开发商们提供玩家定位服务、用户参与度以及付费转化率方面的服务等等。

    2014-11-10
  • 骏梦携手鈊象联手研发手游[三国战纪]

    骏梦在今年5月下旬宣布与台湾鈊象电子公司达成战略共识,合作研发手游版《三国战纪》。《三国战纪》采用Unity3d引擎开发,改编自中国四大名著之一《三国演义》,是《三国战纪》系列的最新作品。

    2014-11-10
  • 《星际争霸2》又添“神CG”:三部曲完结

    11月8日消息,暴雪首次公开《星际争霸II》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行,同时公布的还有《虚空之遗》资料片的新CG动画。在《星际争霸II》这个科幻三部曲的最终章《星际争霸II:虚空之遗》中,所有的故事都将走向终点。然而,人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决,这是不是意味着《星际争霸》的剧情将在《星际争霸III》中才能再续前缘了?

    2014-11-10
  • 王悦:恺英6年弯道超车 做平台产品的逻辑

    2014年,是恺英网络成立6周年,这家算不上年轻、也算不上老的上海本地游戏公司,正迈入了他们又一轮弯道超车之旅,目标是移动游戏市场。对于手游市场,王悦领导下的恺英网络似乎正在重演这一弯道超车的过程,投入1亿打造XY手机助手,近期已在iOS越狱平台上线的《全民奇迹》据早先王悦在微信上爆料,日收入已达到100万。

    2014-11-10
  • 暴雪新作《Overwatch》公布,泰坦重生

    11月8日暴雪娱乐正式公布《Overwatch守望先锋》,这是暴雪17年以来第一款全新IP的网络游戏。据欧美游戏媒体kotaku报道,新作《Overwatch》就是曾经的《泰坦》重做版,值得注意的是,另一款前暴雪出走团队研发的产品《Firefall》与暴雪公布的新作《Overwatch》带有很多相似性,不仅同为射击类游戏、在美术风格上也非常接近、都带有机甲范儿。

    2014-11-10
  • 巨人《国民足球》三千万签约4399

    巨人网络今日宣布与4399达成合作,后者以人民币3000万元价格签下巨人自主研发手游《国民足球》的全球独家代理运营权。巨人网络副总裁吴萌表示,如今做手游一定要全球化,要有开放心态,要与产业合作方能共赢。

    2014-11-10
  • mixi:4~9月营收349亿日元 同比增7.7倍

    11月7日,mixi公布了其最新的财报,数据显示2014年4~9月mixi营收349.54亿日元(约18.71亿人民币)、营业利润143.5亿日元(约7.68亿人民币)、净利润90.82亿日元(约4.86亿人民币),其中营收较去年同期增长了7.7倍,营业利润和净利润均完成了由赤转黑,而《怪物弹珠》自然为这一系列业绩提升贡献颇多。

    2014-11-10